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Kritik: Contra: Operation Galuga ist eine willkommene Begegnung mit der Vergangenheit

Gegen Operation Galuga Bill und Lance

Kontra: Operation Galuga ist die reine Primzahl, 2D Contra Spiel schon lange. Nach der vielfach kritisierten Affäre Nachteil: Rogue Corps Im Jahr 2019 scheint Konami erkannt zu haben, dass die Serie ein echtes Retro-Revival braucht.

Es hatte bei seinem Entwickler sofort einen guten Start. WayForward hat nicht nur Erfahrung mit Spielen im Retro-Stil, sondern auch Erfahrung mit der Serie Gegen 4. Kontra: Operation Galuga Zudem kehrt es bewusst zu den Wurzeln der Franchise zurück, da es sich um eine Neuinterpretation des Originals handelt Contra.

Allerdings handelt es sich nicht um ein Remake. Während die Prämisse im Wesentlichen die gleiche ist wie beim Original von 1987, werden Ideen aus dem Rest der Serie übernommen und in einen Mixer gegeben, um ein völlig neues Erlebnis zu schaffen. In mehreren Levels ist beispielsweise das Jet-Motorrad zu sehen Gegen III und Lucy von Nachteil: Gebrochener Soldat ist ein spielbarer Charakter, der später im Spiel freigeschaltet wird. Als Anspielung auf uns Europäer wurde sogar Probotector in den Arcade-Modus integriert, was sehr nett ist.

Screenshot von Siliconera

Die Geschichte Kontra: Operation Galuga Ist einfach. Zwei Contra-Agenten, Bill Rizer und Lance Bean, wurden nach Galuga Island geschickt, um die Terrororganisation Red Falcon aufzulösen. Darüber hinaus haben Wissenschaftler herausgefunden, dass die Insel ungewöhnliche Schwerkraftwerte aufweist und befürchten, dass Terroristen Zugang zu einer tödlichen Waffe haben könnten.

Es wurde überraschend viel Arbeit in die Geschichte gesteckt, einschließlich vollständig vertonter Zwischensequenzen. Es ist natürlich nicht besonders tiefgründig, aber es ist unverschämt enthusiastisch Contra die Geschichte sollte sein. Der Ton wird schon früh vorgegeben, als Bill und Lance aus einem Hubschrauber springen und grunzend „Hölle ja, Bruder“ grunzen. Ich denke, sie hätten dem verrückten Exzess der 80er in diesem Sinne etwas mehr Aufmerksamkeit schenken können Verlust Habe es 2016 gemacht, aber es reicht.

Natürlich kommt niemand Contra für seine Geschichte. Wir sind wegen der großen Kanonen und Wellen von Feinden hier, mit denen wir sie töten können. Das ist hier Kontra: Operation Galuga hat sehr viel zu tun. Einerseits muss es den Originalspielen treu bleiben und es erfahrenen Spielern ermöglichen, einzusteigen und genau das zu bekommen, was sie wollen. Doch mit der großen Lücke seit dem letzten „echten“ Contra Spiel muss es Zugeständnisse an ein modernes Publikum machen, um neue Spieler anzuziehen.

Screenshot von Siliconera

Glücklicherweise ist es WayForward gelungen, die richtige Balance zu finden. Es ist rein Contra Spielbarkeit. Sie haben eine Waffe, die einen Kugelstrahl über den Bildschirm abfeuert, Feinde stürmen aus allen Richtungen auf Sie zu und Power-Ups fallen von Modulen, die über den Bildschirm schweben. Es ist eine schwierige und oft ärgerliche Zeit, da das Spiel immer mehr tödliche Projektile auf Sie wirft. Es ist genau das, was man von der Serie erwartet: Es stellt viele Herausforderungen dar und macht dennoch genug Spaß, um es noch einmal zu versuchen, wenn man unweigerlich von einer verirrten Granate getötet wird.

Was Operation Galuga Hinzu kommen eine Reihe moderner Anpassungen der Lebensqualität. Zu Beginn des Spiels gibt es Schwierigkeitsoptionen, die vor allem die Intensität der Gegnerbegegnungen verringern. Das Spiel verfügt über Kontrollpunkte und speichert den Fortschritt während eines Spiels, sodass Sie bei einem Game Over nicht von vorne beginnen müssen, wie beim NES-Original. Es gibt auch einen Perk-Shop, in dem Sie mit In-Game-Credits Upgrades erwerben können, z. B. zusätzliche Gesundheit oder die Möglichkeit, beim Tod spezielle Waffen zu behalten. Allerdings werden diese Upgrades zu Beginn eines Levels angewendet und es stehen nur zwei Slots zur Verfügung, sodass es unmöglich ist, das Spiel mit allem auf einmal komplett zu zerstören.

Dies sind alles großartige Ergänzungen, die das Wesentliche nicht verwässern Contra während die Erfahrung viel weniger frustrierend wird. Wenn Sie ein Purist sind, bietet der Arcade-Modus außerdem alles für jeden, der eine Herausforderung sucht. Es ist ein guter Kompromiss.

Screenshot von Siliconera

Das Gameplay ist durchweg solide Kontra: Operation Galuga. Es ist unglaublich befriedigend, durch ein Level zu rasen und Bösewichte massenhaft zu eliminieren. Das Sammeln von Power-Ups ist noch befriedigender, da Spread- und Homing-Missiles Ihrem Arsenal so viel Bildschirmräumkraft hinzufügen, dass Sie wahrscheinlich nichts anderes verwenden möchten. Wenn Sie einen zweiten Bonus desselben Typs erhalten, wird diese Waffe ebenfalls aufgewertet und ermöglicht eine größere Reichweite, schneller zielsuchende Raketen, Laser, die von Feinden abprallen, und breitere Flammenwerferbögen, um nur einige zu nennen. Darüber hinaus können Sie jederzeit zwei dieser Waffen ausrüsten und so einen strategischen Einsatz ermöglichen.

Es gibt auch die Overload-Funktion, bei der Spezialwaffen für eine Spezialfähigkeit geopfert werden können. Laserwaffen verleihen Ihnen zusätzliche Geschwindigkeit, Maschinengewehre sorgen für einen Schild und Zielsuchraketen können in Drohnen verwandelt werden. Die meisten dieser Fähigkeiten sind nützlich, halten aber leider nicht lange genug an, um wirklich wichtig zu sein.

Screenshot von Siliconera

Aufgrund des visuellen Stils treten jedoch einige Gameplay-Probleme auf. Obwohl die Charaktere und Orte im Allgemeinen anständig aussehen, gibt es einige Probleme mit der gesamten visuellen Sprache des Spiels. In einigen Levels wollten die Entwickler mit dem 2.5D-Look experimentieren, indem sie Elemente auf verschiedenen Ebenen der Charaktere präsentierten. Das Problem ist, dass es oft weniger ein interessantes Detail als vielmehr ein Hindernis war. Im Bosskampf am Ende des Levels „Dorf“ gibt es beispielsweise einen Tentakel, der sich über die Vorderseite des Bildschirms bewegt. Wenn der Kampf immer hektischer wird, stellt dieser Tentakel ein ernsthaftes Hindernis dar und verdeckt oft vieles von dem, was Sie vermeiden möchten.

Es war auch nicht das einzige Mal. In einem anderen Level tauchen Projektile sowohl im Vordergrund als auch im Hintergrund auf und fügen unnötiges visuelles Rauschen zu einem Bildschirm hinzu, der bereits voller Kugeln ist. Auf einer anderen Ebene blockieren Kristalle den Bildschirm, sodass Sie auf die Reflexionen blinzeln müssen, um zu wissen, wohin Sie gehen. Dies führte oft dazu, dass ich in Hohlräume fiel, die durch die Verformung des Glases unsichtbar geworden waren. Diese Elemente führten immer zu Frustration und verhinderten eine ansonsten vollkommen faire Herausforderung.

Kontra: Operation Galuga ist ein solides Retro-Revival. Es bietet zufriedenstellende Schießereien, eine gute Balance zwischen altmodischer Mechanik und modernen Modifikationen und bietet eine gute Herausforderung. Fans der Serie werden ihren Spaß haben, auch wenn die Grafik manchmal nervig ist.

Kontra: Operation Galuga ist jetzt für Nintendo Switch, PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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Kontra: Operation Galuga

Wir stellen einen neuen Eintrag in der legendären Contra-Serie vor! Contra: Operation Galuga ist eine komplette Neuinterpretation des klassischen NES-Arcade-/Run'n'Gun-Spiels aus den 1980er Jahren mit zeitlosem Gameplay, ikonischen Waffen, modernen Grafiken und Sounds, neuen Levels, neuen Feinden und Bossen, neuen Spielmechaniken und intensivem Gameplay . Kooperative Kämpfe für bis zu zwei Spieler im Story-Modus oder für vier Spieler im Arcade-Modus! Contras wahres Erbe beginnt jetzt! Überarbeitete Switch-Version. Vom Unternehmen zu Testzwecken zur Verfügung gestelltes Rezensionsexemplar. Nachteil: Operation Galuga ist ein zufriedenstellendes Retro-Revival. Fans der Serie werden ihren Spaß haben, auch wenn die Grafik manchmal nervig ist.

Avantages

  • Das Spiel kann im kompletten Couch-Koop-Modus gespielt werden, mit zwei Spielern im Story-Modus und bis zu vier im Arcade-Modus, obwohl das Fehlen eines Online-Koop-Modus enttäuschend ist.
  • Während sich die meisten Charaktere ähnlich spielen, haben Lucia und Neuzugang Ariana beide unerwartete Macken, auf die Spieler achten sollten, sobald sie freigeschaltet sind.
  • Bill kann eine Unverwundbarkeit für seinen Dash freischalten, aber leider scheint es nicht so konsistent zu funktionieren, wie ich gehofft hatte.