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Review: Blue Fire (Nintendo Switch)

Blue Fire lässt sich von vielen verschiedenen Quellen inspirieren, von Klassikern wie Zelda bis hin zu neueren Spielen wie Dark Souls und Hollow Knight. Es ist ein weiteres Spiel, das es juckt, schwer zu spielen, aber noch schwerer zu beenden. Es lässt dich über einen weiteren Versuch nachdenken, aber bevor du dich versiehst, ist eine weitere Stunde deiner Suche vergangen. Blue Fire spielt in einer verlassenen Burg mit den einzigen feindlichen Überresten, die für Sie da sind, und dem einen oder anderen freundlichen Questgeber.

Im Kern ist Blue Fire ein Plattformspiel, ein ziemlich gutes noch dazu. Wie alle guten Rigs ist es auf Bewegungsgeschwindigkeit und Genauigkeit angewiesen. Es ist vielleicht nicht so ausgefeilt wie ein Spiel wie Celeste, aber es ist nicht weit davon entfernt. Da Blue Fire vollständig in 3D ist, bietet es eine großartige Balance zwischen aufregendem und unterhaltsamem Spiel. Blue Fire kann auch Ihre Reflexe unglaublich fordern. Im weiteren Verlauf des Spiels wird es ganze Abschnitte geben, in denen Sie kaum den Boden berühren, während Sie um verschiedene Hindernisse herumlaufen. Die verschiedenen Bereiche sind sehr gut gestaltet, um Sie wirklich darüber nachzudenken, wie Sie sich am besten manövrieren können, ohne Schaden zu nehmen oder zu fallen. Sie können auch Geister freischalten, die neue Fähigkeiten ermöglichen, wie zum Beispiel Doppelsprung, der Ihre Herangehensweise an Blue Fire vollständig ändert.

Blue Fire ist nicht nur ein Plattformspiel, es gibt auch Kampf, was bedeutet, dass die oben genannten Feinde besiegt werden können. Leider fällt das Spiel unter anderem im Kampf leicht ab. Es ist so reaktionsschnell wie die Plattform und hängt wiederum von der Bewegungsgeschwindigkeit ab, aber Dinge wie das Sperren sind nicht so intuitiv und können den Anschein erwecken, als würde es gegen Sie arbeiten. Was es so aussehen lässt, als würde es gegen Sie arbeiten, sind die Kontrollpunkte. Sie werden von der gängigsten Lagerfeuerstruktur beeinflusst, die in Seelenspielen verwendet wird, aber in Blue Fire müssen Sie für das Privileg bezahlen, sie in der Spielwährung zu verwenden. Die Kosten steigen mit der Zeit. Sie kommen im Spiel voran. Das ist nicht zu erwähnen, dass sie sehr distanziert und fehl am Platz sind.

Die Welt von Blue Fire ist vielleicht nicht viel zu sehen. Es ist sehr einfach im Design und mit einem schädlichen Schlamm bedeckt, ähnlich dem, was Sie in Hyrule Castle in The Legend of Zelda: Breath of the Wild finden, aber es gibt zwei charakteristische Merkmale der Welt: die Kammern der Leere und Abschnitte des Das Verlies. Leere Räume sind optionale, herausfordernde Plattformabschnitte, die wirklich testen, wie weit Sie sich bewegen können. Sie dienen als guter Maßstab für Ihren Fortschritt mit allen Arten von Hindernissen, die es zu überwinden gilt. Darüber hinaus zahlt sich eine verbesserte Gesundheit aus, es lohnt sich also auf jeden Fall. Dungeons sind nicht besonders komplex, aber es ist sicherlich ein lustiges Puzzleteil, das es zu versuchen und zu verstehen ist. Leider stellen Dungeons keine tragende Säule des Spiels dar. Blue Fire entscheidet sich letztendlich für eine traditionellere Bosskampfstruktur, was in Ordnung ist, persönlich bevorzuge ich nur Dungeons.

Was jedes Plattformspiel wert ist, gespielt zu werden, ist die Reaktionsfähigkeit und es muss Spaß machen, aber auch eine Herausforderung darstellen. Blue Fire erreicht dies, bietet aber noch viel mehr. Es mag gelegentlich das Ziel verfehlen, aber es ist definitiv eine würdige Ergänzung zu einer Konsole, die bereits so viele großartige Plattformer zum Spielen bietet.