Höhepunkte, Nintendo

Rezension: Astrosmash (Nintendo Switch) –

Astrosmash wurde ursprünglich 1981 für das Intellivision-System entwickelt und wurde über 1 Mal verkauft. Eines dieser Exemplare gehörte meiner Familie, gehörte aber nie zu meinen Lieblingsexemplaren. Die Intellivision hatte viel bessere Weltraumspiele wie Star Strike und Space Battle. Und wenn Sie nur nach einem Space Invaders-Klon suchten, war Space Armada eine genauere Nachahmung.

Vielleicht liegt es an der ursprünglichen Beliebtheit des Spiels und dem etwas jüngeren Aufstieg der Popkultur Die Urknalltheorie et Blitz TV Shows wurde ein Update für Astrosmash zur Aufnahme in Intellivision Amico entwickelt. Es scheint, als würde dieses System nie das Licht der Welt erblicken, aber das Spiel tat es; Entwickler BBG Entertainment hat es für Nintendo Switch veröffentlicht und es ist solide … je nachdem, was Sie von einem Retro-Patch erwarten.

Wie bei den meisten Konsolenspielen aus den frühen 80ern (insbesondere bei denen, die entwickelt wurden, um das Arcade-Erlebnis nachzuahmen) gibt es hier keine wirkliche Prämisse. Gegenstände fallen vom Himmel. Du erschießt sie. Wenn man zu viel darüber nachdenkt, tauchen unnötige Fragen auf. Warum fallen sie alle in eine flache 2D-Ebene? Wer hat sich die Zeit genommen, eine Strecke direkt unter seiner Abstiegslinie zu bauen? Und warum sollte man sich die Mühe machen, sie in die Luft zu jagen, wenn das Einzige, was herabfallende Gegenstände beschädigen können, die Bahngleise sind?

Bei Astrosmash können Sie den Stil des Schützen auswählen, dieser ist jedoch rein kosmetischer Natur; Alle Schiffe haben die gleichen Fähigkeiten, sobald Gegenstände fallen gelassen werden. Sie können direkt nach oben schießen und schnell zur einen oder anderen Seite rennen, um tief liegenden Zielen zu entkommen. Es gibt ein paar Power-Ups, die zwischen den Trümmern fallen, und diese werden zu wichtigen Bestandteilen Ihres Überlebens: Schilde, Doppelangriffe, Hochleistungslaser und sogar eine Bombe, die bei einem Treffer den gesamten Bildschirm freigibt.

Wie in der Originalversion gibt es auch hier eine gewisse Vielfalt an Objekten, die Sie zerstören. Sie fallen in unterschiedlichen Flugbahnen, verhalten sich unterschiedlich, wenn auf sie geschossen wird, greifen in Wellen an usw. Schließlich verwandeln sich die Steine ​​in Bomben und UFOs, die intelligenter sind und deren Entsorgung mehr Arbeit erfordert. Es gibt sogar einen gelegentlichen Boss, der viele Treffer benötigt, bevor er zerstört wird. Nachdem Sie genügend dieser Gegenstände entfernt haben, gelangen Sie zum nächsten Level.

Ich weiß, das hört sich nicht nach viel an, zumal es nur zehn Level gibt. Bei meinem ersten Durchspielen habe ich sieben geschafft. Aber ich will verdammt sein, wenn BBG es nicht geschafft hat, fast jeden Aspekt dieses Updates zu meistern.

Erstens ist die Grafik fantastisch. Das Spiel sieht nicht nur großartig aus, es läuft auch mit einer höheren Bildrate, als wir es von der Switch gewohnt sind. Das Beste ist, dass das Spiel nicht ruckelt, selbst wenn es am chaotischsten ist. Die Hintergründe sind nicht nur attraktiv, sie spielen manchmal auch eine Rolle im Level. Wenn der Vulkan auf Stufe drei ausbricht, kann man schnell mit einem Ansturm brennender Gesteinsbrocken rechnen. Bei der Präsentation von Astrosmash wurde offensichtlich große Sorgfalt walten lassen.

Der Ton ist ebenso beeindruckend und die Musik hat mir besonders gut gefallen. Obwohl es mit der Action manchmal schneller geht, hat es meist eine entspannende Atmosphäre, die ihren Ton oft von der Pegeleinstellung ableitet. Mein Sohn hat den Effekt gut beschrieben und gesagt, dass er es entspannend findet, wenn ein Spiel unter intensiver Action ruhige Musik spielt. Ich stimme zu. Das Gameplay wird intensiv, ohne stressig zu werden.

Der Mehrspielermodus macht Spaß, vor allem weil jeder einsteigen und von Anfang an gut sein kann. Ist es schwierig, nach links und rechts zu wischen und zu schießen, insbesondere wenn man die automatische Feuerfunktion aktivieren kann? Online-Multiplayer ist verfügbar, aber selbst mit plattformübergreifender Unterstützung habe ich nie jemanden gefunden, mit dem ich spielen konnte. Daher wird der lokale Mehrspielermodus die richtige Wahl sein.

Aber was mir am besten gefällt, ist der Rhythmus. Der ursprüngliche Astrosmash war so langsam aufgebaut, dass man ihn nach ein paar Tagen eine halbe Stunde lang spielen musste, bevor es zu einer Herausforderung wurde. Es dauerte nicht lange, bis man neue Schiffe so schnell bekommen konnte, dass man nicht schnell genug sterben konnte, um keine mehr zu haben. Das Spiel könnte ewig weitergehen, wenn man es nicht verlassen würde, um es anzusehen Geister Mann. Auf der Switch kann man mit Astrosmash immer noch ein paar Level durchstehen, bevor ein Schwierigkeitsgrad auftritt, aber es wird ziemlich schnell schwierig. Ich erwähnte, dass ich in meiner ersten Sitzung Level sieben erreicht hatte, aber es dauerte etwas länger, bis ich Level zehn erreichen konnte.

Mein Faible ist, dass ich froh bin, dass es kein Backup gibt. Sie können nicht an einem Punkt aufhören und später wieder von vorne beginnen. Sie können Ihre aktuelle Position nicht fortsetzen, wenn Sie keine Leben mehr haben. Du spielst, bis du stirbst oder aufhören musst. Wie auf der Intellivision. Natürlich können Sie den Switch auch jederzeit in den Ruhezustand versetzen und bei Bedarf später wieder aktivieren. Auch wie beim Intellivision.

Ich muss allerdings sagen, dass, wie bei Shark! Shark!, das ebenfalls von BBG für Amico entwickelt wurde, könnte Astrosmash von der Einbeziehung der ursprünglichen Intellivision-Version des Spiels profitieren. Meine Wertschätzung für diese Version rührt von der Tatsache her, dass ich ein Intellivision-Fan bin. Unter der Annahme, dass dies die Zielgruppe ist, hätte die Aufnahme dieser Version die Einnahmen an den Kinokassen erhöht.

Abgesehen von dieser Bitte hat mich BBGs Astrosmash mehr unterhalten, als ich erwartet hatte, und sicherlich mehr als das Originalspiel. Dies ist eine gut gestaltete und fachmännisch ausgeführte Version eines 40 Jahre alten Spiels, das einige moderne Updates bietet, ohne den Geist des Originals zu opfern. Diejenigen, die die Version von 1981 nicht gespielt haben, werden wahrscheinlich nicht von der Attraktivität der niedrigen Einsätze profitieren, insbesondere bei dem geforderten Preis von 15 $. Wenn Sie jedoch ein paar Arcade Archive-Titel in Ihrer Switch-Bibliothek haben, warten Sie auf einen Verkauf, und Astrosmash sollte sich dann bequem zwischen ihnen platzieren.