Nachrichten / Spiele

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Bewertung (77 Metacritic)

krank

Der Veröffentlichungstermin für Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion rückt immer näher und Rezensionen sind jetzt verfügbar. Es ist erwähnenswert, dass alle Rezensionen auf Metacritic für die PlayStation 5-Version gelten, da dies die Plattform zu sein scheint, die Square Enix für die Rezensenten ausgewählt hat. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion hat derzeit einen Metascore von 77 auf Metacritic, basierend auf 45 Bewertungen (18:43 Uhr britischer Zeit). Hier ist eine Auswahl einiger Rezensionen, um Ihnen eine allgemeine Vorstellung davon zu geben, was Kritiker über die aktualisierte Version des ursprünglichen PlayStation Portable-Spiels von 2007 dachten.

„Allerdings sind nicht alle Grinds von Crisis Core Reunion so gut gealtert. Für den Anfang hat das Spiel viel zu viele Zufallsgefechte. Manchmal sprintete ich mit Zack, der gegen Wände im Spiel gedrückt wurde, um zu vermeiden, in den zentralisierten Bereichen zu sein, die sie auslösen. Darüber hinaus hat Crisis Core Reunion beaucoup Nebenmissionen. Wenn man bedenkt, dass das Spiel ursprünglich für eine Handheld-Konsole entwickelt wurde, ist es verständlich: Jede dieser Missionen dauert ein paar Minuten und wäre ideal zum Spielen, wenn Sie ein paar freie Minuten unterwegs haben. Aus diesem Zusammenhang gerissen, wenn sie auf einer Konsole gespielt werden, sind diese Missionen nicht so befriedigend. Und angesichts ihrer Ähnlichkeit wiederholen sich die Hintergrundgeschichten schnell, obwohl sie sich leicht unterscheiden.

„Am Ende des Tages, wenn Sie zur Crisis Core Reunion gehen und ein Eins-zu-Eins-Remake von Crisis Core, Kuriositäten und allem erwarten, werden Sie nicht im geringsten enttäuscht sein. Dies ist eine stark verbesserte Version eines großartigen Spiels, eines, das alle Final Fantasy VII-Fans, die nach mehr Geschichte hungern, gut tun würden, um es zu spielen. Während Sie keine neuen Inhalte oder Überarbeitungen der Geschichte erwarten sollten (aufrichtige Entschuldigung an alle, die gehofft haben, ich gebe zu, ich war es auch), können Sie eine kraftvolle Ode an den nettesten Mann erwarten, den Sie jemals treffen werden und an den Vermächtnis er starb.

GameSpot 80

„Es ist bitter enttäuschend, dass uns Crisis Core Reunion keine neuen Seiten von Aerith, Tifa, Tseng oder Rude zeigen lässt. Man könnte sagen, dass es für Final Fantasy 7-Fans, die Crisis Core Reunion zum ersten Mal spielen, ausreicht, sie nur zu sehen – egal, ob sie nach der Veröffentlichung von Remake neu in diesem Universum sind oder einfach keine Ahnung haben zu einer PSP im Jahr 2007. - aber in einer Post-MCU-Welt, in der Charaktere in Produktionen wie gehende, sprechende Werbung für das nächste große Ding gesteckt werden, ist es entmutigend, dass die Auftritte von Tifa und Aerith auf kaum mehr als eine Note hinauslaufen, besonders mit Final Fantasy 7 Rebirth am nahen Horizont.

„Crisis Core Reunion ist ein faszinierender Blick auf die Vergangenheit von Square Enix und befasst sich mit der aktuellen Entwicklung von Final Fantasy 7 in der Remake-Saga. Zack mag ein Dummkopf sein, und die Geschichte der frühen 2000er lässt ihn kläglich im Stich, aber er ist bis zum Endspiel absolut liebenswert und übertrifft bei weitem Final Fantasy 7-Stars wie Aerith, die hauptsächlich wegen ihrer Cameo-Wirkung da zu sein scheinen. Das überarbeitete Kampfsystem ist das beeindruckendste Upgrade von Crisis Core Reunion, ein schlankes und elektrisierendes System, das Sie dank der reibungslosen Implementierung von Digital Mind Wave immer auf Trab halten wird. Angesichts der unvermeidlichen Rolle von Zack in Final Fantasy 7 Rebirth ist Crisis Core Reunion ein wesentlicher Bestandteil der gesamten Remake-Saga, auch wenn das Schreiben sie zurückhält.

GamesRadar 60

„| Wenn Sie ein Final Fantasy 7-Fan sind, ist der Nostalgieköder effektiv und das Ende ist es fast wert, aber der Dialog ist schwach, selbst nach den Maßstäben von 2007. Mit der Stimme können die Schauspieler mit einem so holzigen, unartikulierten Drehbuch nicht viel anfangen .

„Es hat nie viel Sinn gemacht, Crisis Core zu spielen, es sei denn, Sie sind bereits ein eingefleischter Final Fantasy 7-Fan, und ohne dieses Maß an Interesse entpuppt sich das Gameplay als oberflächliche, sich wiederholende Hülle. . Und das ist ein Aspekt des Spiels, der sich in den letzten 15 Jahren überhaupt nicht verändert hat.

U-Bahn-Spiele Central 40