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Crema sagt nun, dass Version 1.8 Temtems letzter Feature-Patch sein wird, da er hinsichtlich des MMO-Status des Spiels zögerlich ist.

Ich habe jetzt aus beiden Mundwinkeln geredet.

Es ist noch nicht einmal eine Woche her TemtemCrema Studio lud Mods ein, den Subreddit des Spiels zu sperren, und versuchte alle davon zu überzeugen, dass das Spiel wirklich ein MMO ist, im Ernst, und dass es sich noch in der Entwicklung befindet. Temtem nach Ankündigung Temtem-Schwarm – aber jetzt ist das Studio wieder am Start.

Ein neuer Brief an die Community beginnt mit ausführlichem Geschwafel darüber, ob das Spiel ein MMO ist oder nicht, und argumentiert, dass die Entwickler nie wirklich die Absicht hatten, ein MMO zu machen; Eigentlich handelt es sich um ein MMO-lite, das zwar ein MMO ist, es aber auch nicht ist, und diese Torpfosten sind auf Rädern und lassen sich sehr leicht bewegen.

„Von Anfang an haben wir bei Crema Temtem als ein MMO-Lite beschrieben; Dies war von Anfang an das gewünschte Tag und wir hätten es auf allen unseren Plattformen verwendet, wenn es möglich gewesen wäre. Da dieser Tag nicht vorhanden ist, haben wir uns für den nächstgelegenen Tag entschieden, nämlich MMO, weil wir glauben, dass Temtem ein riesiges Multiplayer- und Onlinespiel ist, bei dem alle Spieler aus allen Teilen der Welt und auf jeder Plattform auf einem einzigen globalen Server koexistieren . und mit einer einheitlichen Wirtschaft, die alle Beteiligten umfasst. […] Wir verstehen jetzt, dass die Tatsache, dass das Spiel überall als MMO bezeichnet wurde, Erwartungen geweckt hat, die wir nicht erfüllt haben. Es begann mit der Verwendung des MMO-Tags auf unserer Steam-Seite, dem dann unser Herausgeber, die Presse und die breite Öffentlichkeit folgten. Obwohl Temtem in unseren Augen zum MMO-Projekt passt, verstehen wir, dass dies nicht in jedermanns Augen der Fall ist und wir schneller hätten handeln müssen, um diesen Trend einzudämmen. Wir entschuldigen uns für etwaige Verwirrung, die dadurch bei einigen Spielern entstanden sein könnte. »

Unabhängig davon, ob es sich bei dem Spiel um ein MMO handelt oder nicht, gab das Studio auch bekannt, dass es zu Ende geht Das Temptem Features-Korrekturen mit 1.8. Wissen Sie, das ist im Grunde das Gegenteil von dem, was Crema-Boss Enrique Paños Montoya den Fans letzte Woche sagte, als er sagte, das Team werde nie aufhören, sich darauf zu konzentrieren Temtem und dass es weitere Updates erhalten würde und dass das Studio noch an dem Spiel arbeite.

Ja, das ist definitiv die Art von Auftrieb, die diese ganze Sache braucht. Version 1.7 beendet die Mikrotransaktionen im Spiel, während Version 1.8 es den Spielern ermöglicht, frühere Tamer-Pässe auszuwählen, um an Freischaltungen zu arbeiten und ansonsten das Gefühl zu lindern, saisonale Inhalte zu verpassen. In der Praxis fühlt es sich also weniger wie ein MMO an, sondern eher wie ein kurzfristiges Live-Service-Spiel. Ob dadurch alle Waffeln besser oder schlechter werden, bleibt Ihnen überlassen.