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Core erweckt Spielerabenteuer in Dungeons und Drachen zum Leben

Wenn Sie in Corruption of Aurealis direkt hinter der Schwelle des Portals stehen, kann es schwierig sein, sich daran zu erinnern, dass Sie etwas sehen, das in nur drei Wochen erstellt wurde. Bäume mit rosa Blättern werfen tanzende Schatten im Mondlicht, während Wasser von der schwimmenden Insel ins Vergessen rieselt. Es ist ein in Core erstelltes Abenteuer und einer der Beiträge in einem Dungeons & Dragons-Wettbewerb, der heute bei PAX Online bewertet wurde.

Core befindet sich derzeit in der offenen Alpha-Phase und ist eine Spieleentwicklungsplattform und ein Framework, das so viele Spieleentwickler unterstützt, wie Sie benötigen. Es gibt eine Bibliothek mit Elementen, oder Sie können Ihre eigenen erstellen und freigeben. Ganze Karten können verwendet oder mit den Welten anderer Spieler verknüpft werden, und wenn Sie etwas Scripting-Erfahrung haben, können Sie komplexe Routinen für NPCs und Feinde in Ihren eigenen RPG-Spielen einrichten.

Das System umfasst eine wachsende Bibliothek mit kostenlosen Kunst-, Sound- und Musik-Assets, und alles wird in der Unreal Engine lebendig – ohne dass die Benutzer die schwere technische Arbeit erledigen müssen, zu der sie nicht bereit sind. . an.

Hunderte von Core-Erstellern nahmen an einem Wettbewerb teil, den der Entwickler Manticore Games in Zusammenarbeit mit Wizards of the Coast veranstaltete. Die Herausforderung bestand darin, ein Dungeons & Dragons-Abenteuer in Core zu erstellen, dessen Gewinner heute bei einem PAX-Panel bekannt gegeben werden. Die Gewinner teilen sich ein Preisgeld von 20 US-Dollar und ihre Dungeons können von jedem im kostenlosen Spiel erkundet werden, der mit einer speziell gestalteten Hubworld namens Corehaven verbunden ist. Der Wettbewerb bot auch ein spezielles Set von D&D-Waffen, NPCs, Zubehör, ein Charakterfortschrittssystem und mehr.

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Derzeit gibt es einige Einschränkungen hinsichtlich der Möglichkeiten, die Sie in Core ausführen können. Sie können keine benutzerdefinierten Texturen importieren, aber es hilft, das Spiel schnell zu laden – und das alles wird von einer Weboberfläche aus gehandhabt, die es den Erstellern ermöglicht, URLs zu verwenden, von denen aus Sie direkt in eine Online-Welt springen können. ein Klick auf eine Schaltfläche in Ihrem Browser.

Core kann völlig kostenlos verwendet werden, und wir haben Frederic Descamps, CEO und Gründer von Manticore, gefragt, wie Manticore plant, die Rechte der Ersteller an den von ihnen erstellten Welten und Systemen zu verwalten. Im Moment können die Spieler einfach entscheiden, ob sie etwas, das sie erstellt haben, teilen möchten oder nicht, aber Descamps sagt, dass Core es den Spielern schließlich ermöglichen wird, eine Umsatzbeteiligung einzurichten oder Vermögenswerte über eine Storefront zu verkaufen. Alternativ, sagte er, können sie ihre Kreationen kostenlos teilen, jedoch unter Bedingungen, die eine Zuordnung erfordern.

Im Moment ist Core jedoch auf Share-and-Share-Basis aufgebaut, was es Menschen aus allen Gesellschaftsschichten ermöglicht hat, am Design-A-Dungeon-Wettbewerb teilzunehmen. Ein Beitrag mit atemberaubender Beleuchtung wurde von einem Kunststudenten in Finnland erstellt, während ein anderer von einer Frau eingereicht wurde, die aufgrund von COVID-19 von ihrem Job entlassen worden war und sich entschied, mit dem Erlernen der Spieleentwicklung zu beginnen. Core war ihre erste praktische Erfahrung in diesem Bereich, und zwischen April und August hatte sie alles gelernt, was sie brauchte, um in wenigen Wochen ein Dungeons & Dragons-Spiel mit der Plattform und etwas Lua-Scripting zu erstellen.

Sie können Core auf der offiziellen Website überprüfen. Sie können die Gewinnerbeiträge auf der Wettbewerbsseite durchsuchen und dann direkt über Ihren Browser darauf zugreifen, sobald Sie Core installiert haben.