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Darius Cozmic Collection Konsole (Nintendo Switch)

Die originalen Darius bis Darius Gaiden (auch Sagaia-Variationen) sind in der Darius Cozmic Collection Console enthalten. Arcade-Konsolenports sind jetzt auf der Nintendo Switch.

Dieser Titel ist eine endgültige Sammlung der Darius-Reihe. Die Serie war eines der ersten Arcade-Spiele, das mehrere verbundene Monitore verwendete, um ein breites Spielfeld mit Sweep-Scrolling zu bieten. Sie hatten eingebaute High-Fidelity-Soundsysteme, die ein erstaunliches Erlebnis boten. Sie waren auch unglaublich schwierig. Diese Spiele wurden entwickelt, um Ihr Zuhause zu saugen! Taito hatte den Markt in den 80er und 90er Jahren mit der Darius-Serie erobert, den schwierigsten Shmups der damaligen Zeit, die in den damaligen Wettkämpfen weit verbreitet waren.

Jeder Titel in der Darius Cozmic Collection-Konsole hat zwei Modi. Der normale Modus spielt genau so, wie Sie es in der Spielhalle erwarten würden, mit großartigem Gameplay, Grafik und Schwierigkeitsgrad. Im normalen Modus können Sie Highscores im Auge behalten. Es gibt sogar einen Wiederholungsmodus, in dem Sie, nachdem Sie Ihr Leben erschöpft haben, Ihren Lauf aufzeichnen und ihn hochladen können, damit andere ihn ansehen können. Sie können auch die Tracks anderer Spieler herunterladen, um die Muster anzusehen und zu lernen.

Der Trainingsmodus ist alles, was der normale Modus hat, mit der Fähigkeit, Ihr Schiff mit der besten Ausrüstung und dem besten Leistungsniveau zu konfigurieren. Der Koop-Modus ist auch für Sie und einen anderen ebenso verrückten Freund verfügbar, der mit vernichtenden Schwierigkeiten bestraft wird.

Die Grafik stammt direkt aus der Spielhalle, ohne Remastering. Das ursprüngliche Darius zeigt sein Alter, sieht aber immer noch nicht schlecht aus für ein Spiel, das 1987 veröffentlicht wurde, damals, als man spielen konnte, während man sich eine Pepsi Free schnappte oder eine Dose Tab schlürfte. Darius II ist im Detail etwas raffinierter (nicht viel) und die Musik ist eher schwach, aber nicht schrecklich. Darius Gaiden glänzt hier mit seiner Pseudo-3D-Grafik, die ehrlich gesagt immer noch beeindruckend ist mit seinem mehrschichtigen Parallax-Scrolling und der Sprite-Skalierung. Darius Gaiden scheint der Beste von allen zu sein, sowohl visuell als auch musikalisch umwerfend. Es hat auch das am weitesten entwickelte Gameplay und Funktionen, die andere Spiele nicht haben, wie mittelgroße Bosse und eine Schwarze-Loch-Bombe, um die übliche Liste von Power-Ups hinzuzufügen. Hinweis: Crystal Pepsi nicht im Lieferumfang enthalten.

Jedes Spiel hat auch eine Karte, die an SEGAs OutRun erinnert, wo Sie am Ende jedes Levels eine Richtung wählen müssen, was eine große Abwechslung bietet, die sich von anderen unterscheidet. Ich habe die Sagaia-Spiele nicht erwähnt, weil sie nur die beiden originalen Darius-Spiele unter verschiedenen Namen sind, die in verschiedenen Regionen veröffentlicht wurden, mit wenig bis gar keinen merklichen Unterschieden.

Auch wenn Sie als Kind noch nie eines dieser Spiele in freier Wildbahn gesehen haben, werden Sie sich wahrscheinlich daran erinnern, sie auf Heimkonsolen gespielt zu haben. Ich habe Sagaia für das SEGA Master System und es ist so schwer wie die Spielhalle. Es ist also ein Vergnügen, das Spiel zu Hause spielen zu können. ABER, und hier ist mein persönliches Problem mit dieser Version, das größte Problem liegt in der Präsentation. Die Grafik, Sounds und das Gameplay sind alle exzellent! Spiele wurden jedoch so konzipiert, dass sie auf mehreren Monitoren funktionieren und ein weites Sichtfeld bieten. Der Nachteil ist, dass es schrumpft, wenn Sie es aufheben und auf einem einzelnen Bildschirm platzieren, um dieses Sichtfeld zu ermöglichen. Auf meinem 55-Zoll-LED-Fernseher sah es innerhalb von 10 Fuß vom Bildschirm immer noch winzig aus. Auf dem Switch-Bildschirm war der ursprüngliche Darius für mich fast unspielbar ... wenn ich 15 Jahre alt wäre und perfekt sehen würde, wäre ich wahrscheinlich in Ordnung. Darius II nutzt den Switch-Bildschirm viel besser, da 85 % des Bildschirms für Spiele verwendet werden. Darius Gaiden verwendete meines Erachtens nur einen Bildschirm und war in Bezug auf die Spielbarkeit der beste.

Die Probleme, wie die Bildschirmauflösung verwendet werden sollte, um eine genaue Anzeige des Originals Darius und Sagaia zu geben, konnten meiner Meinung nach erfolglos an der Spielmechanik behoben oder optimiert werden.Die Tatsache, dass moderne Breitbildgeräte mit Fernsehern diesen Multi-Monitor aufnehmen können einrichten und auf einem einzigen Display platzieren ist, kurz gesagt, sehr cool. In Anbetracht der Spiegeltricks, die erforderlich waren, um drei CRT-Monitore nahtlos aussehen zu lassen, war in den 80er Jahren selbst ein Trick der Ingenieursmagie.

Neben dem ursprünglichen Darius und Sagaia sind diese Spiele eine großartige Möglichkeit, eine Reihe sehr herausfordernder Arcade-Shmups aus der Vergangenheit zu spielen, als die Arcades herrschten.