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‚Company Of Heroes 3‘ erwischt 3 Monate Verspätung für ‚Feinabstimmung‘

‚Company Of Heroes 3‘ erwischt 3 Monate Verspätung für ‚Feinabstimmung‘

Company of Heroes 3 wurde auf 2023 verschoben, wobei Publisher Sega erklärte, dass „zusätzliche Zeit“ benötigt wird, um das Spiel vor dem Start zu polieren.

Noch Company of Heroes 3 sollte am 17. November starten, wird es nun am 23. Februar 2023 starten.

Als Reaktion auf die Verzögerung teilte Sega mit, dass „Relic mehr Zeit braucht, um an der allgemeinen Verbesserung, dem Ausgleich und der Feinabstimmung von zu arbeiten Company of Heroes 3 um sicherzustellen, dass sie die Erwartungen der Spieler erfüllen und das bisher umfassendste taktische Erlebnis der Serie bieten.

Seit seiner Ankündigung im Jahr 2021 hat Relic mehrere Änderungen skizziert, die das kommende Strategiespiel in die Serie bringen wird – darunter eine rundenbasierte Kampagnenkarte, verbesserte Umweltzerstörung und detailliertere Einheiten.

Kompanie der Helden 3. Kredit: Relic Entertainment.
Kompanie der Helden 3. Kredit: Relic Entertainment.

Wir müssen eine Vorschau anzeigen Company of Heroes 3 beim diesjährigen Gamescom-Schaufenster und fand, dass es "mit einer phänomenalen neuen Kampagnenkarte und einem brutalen Gefechtsmodus ein absoluter Hit für die Serie werden wird".

„Aus praktischer Sicht mit dem Spiel ist es schwer vorstellbar Eine Truppe von Helden nie wieder so, wie er es früher gemacht hat“, lobte unsere Vorschau. „Eine neue Kampagnenkarte verwaltet Company of Heroes 3Die Geschichte des ganzen Landes: Die Spieler verteilen ihre Streitkräfte über Italien und erobern und verteidigen wichtige Ziele in ihrem Kampf gegen Deutschland. Entscheidungen, die auf dieser Karte getroffen werden, haben spürbare Auswirkungen auf die RTS-Kämpfe des Spiels, die stattfinden, wenn es Zeit ist, sich die Hände schmutzig zu machen und ein Ziel zu erobern.

Obwohl das Erscheinungsdatum des Spiels verschoben wurde, plant Relic bereits, es nach dem Start weiterzuentwickeln. Reden mit NME, Company of Heroes 3 Executive Producer Steve Mele teilte mit, dass Relic „sowohl unsere Singleplayer-Fans als auch unsere Multiplayer-Community unterstützen wird“ mit Post-Launch-Updates.

In anderen Spielenachrichten argumentierte ZA/UM, dass die Entwicklung weitergeht Disco Elysée bleibt nach einer Reihe von „unfreiwilligen“ Abgängen eine „kollektive Anstrengung“.