Die endgültige Form wird *ähem* ein echtes Comeback für Schicksal 2. Im neuesten TWID enthüllte Bungie, wie sich die Leistungsstufen in der mit Spannung erwarteten Erweiterung entwickeln werden. Auch wenn das Unternehmen dafür bekannt ist, Affenpfoten zu verwenden, sehe ich die Kehrseite dieser angekündigten Änderungen noch nicht.
Leistungsstufen in endgültiger Form
Squad-Power
einmal Die endgültige Form Wenn Sie sich mit anderen Spielern in einem Trupp zusammenschließen, wird eine Hierarchie von Machtstufen erstellt. Der Wächter mit der höchsten Machtstufe wird zum Machtführer. Die Stärke aller anderen Wächter im Team wird auf fünf niedriger als die des Anführers angepasst (sofern ihre Stärke nicht bereits höher ist).
Diese Anpassung wirkt sich nur auf den Schwierigkeitsgrad der Aktivität aus, daher werden Belohnungen weiterhin basierend auf der Leistungsstufe jedes Truppmitglieds gewährt. Darüber hinaus erhält der Power Leader nach Abschluss einer Aktivität ein erhöhtes Lob. Dies scheint eine großartige Möglichkeit für New Lights und wiederkehrende Spieler zu sein, mit ihren erfahrenen Freunden zu chatten.
Leistungsstufenobergrenzen in Destiny 2: Final Form
Spieler werden einmal einen deutlichen Leistungssprung machen Die endgültige Form angekommen. Die aktuelle Hard Cap liegt bei 1810, es wird also noch ein langer Weg bleiben. Das Abschließen der Kampagne im Normalmodus sollte den Spielern die Soft-Cap von 1900 oder nahe daran bringen, während das Abschließen im Legendärmodus einen vollständigen Satz 1960-Ausrüstung gewährt.
Mit dem schnellen Start des Raids im Zuge der Erweiterung sind diejenigen, die die Kampagne auf Legendary abgeschlossen haben, bereit, auf den Wettbewerbsmodus zuzugreifen, dessen Level 1965 ist.
- Sonne: 1900
- weiche Kappe: 1940
- Mächtige Kappe: 1990
- Harte Kappe: 2000
Aktivitätsleistungsniveaus
Ein
Kraftbasierte Aktivitäten ermöglichen es den Spielern, ihre Muskeln richtig spielen zu lassen. Es gibt sechs Schwierigkeitsgrade mit jeweils einer Leistungsobergrenze. Auf diese Weise können Sie die Kampfschwierigkeit einer Aktivität vor Beginn visualisieren und eine Vorstellung davon bekommen, wie schwierig sie für Ihr aktuelles Leistungsniveau sein wird. Haben Sie einen Guardian bei Cap 2000? Genießen Sie das Tauchen auf der Scorn während eines Standard-Vanguard-Ops-Laufs.
- Vanguard-Playlist
- Die Nacht bricht herein
- Saisonale Aktivitäten
- Exotische Missionsrotatoren
- Die Prüfungen des Osiris
- Raids
- Dungeons
Boden | Leistungsdecke | Wie man es meistert | Beispiele für Aktivitäten |
---|---|---|---|
Normen | [1945 | Konzentrieren Sie sich darauf, Ihr Leistungsniveau auf die Mighty- und Pinnacle-Obergrenzen zu steigern. | Vanguard Ops, saisonale Aktivitäten, exotische Missionen, Raids, Dungeons |
fortgeschritten | 1995 | Optimieren Sie Ihren Build für Nightfalls, während Sie weiterhin Matchmaking betreiben. | Die Nacht bricht herein |
Experten | 2005 | Arbeiten Sie an der Zusammensetzung des Teams. | Einbruch der Dunkelheit, verlorene Sektoren, saisonale Aktivitäten, exotische Missionen |
Maître | 2010 | Arschloch, verdammt. | Dämmerungen, verlorene Sektoren, Raids, Dungeons |
Großmeister | 2020 | Es ist besser. | Die Nacht bricht herein |
Wettbewerbsmodus | 1965 | Zeitlich begrenzter Herausforderungsmodus. | Razzien in den ersten 48 Stunden |
Ausschalten
Beim Spielen einer Power-Handicap-Aktivität haben alle Spieler das gleiche Niveau. Es gibt keine Möglichkeit, diese Aktivitäten zu übertreiben.
- Normale und legendäre Kampagnen
- Episodische Story-Missionen
- Kostenlose Roaming-Ziele
- Tiegel
- Einige ältere Inhalte
Kontoweites Leistungsniveau
Beginnend in Die endgültige Formmüssen Spieler nicht mehr jeden ihrer Charaktere einzeln aufleveln. Stattdessen profitieren alle Charaktere von der übergreifenden Weiterentwicklung. Wenn Sie also einen Titan spielen und die legendäre Kampagne abschließen, können Sie zu Ihrem Hexenmeister wechseln und von den Drops aus dem Jahr 1960 profitieren. Das spart viel Zeit und sollte es den Spielern ermöglichen, sofort mit anderen Klassen zu basteln.
Starke Belohnungen
Mächtige Belohnungen werden nun aus vielen anderen Quellen erhalten. Darüber hinaus liegt der Wert aller bei einem Händler gekauften Ausrüstungsgegenstände nicht mehr als drei unter Ihrer höchstmöglichen Stärke und Gegenstände aus Sammlungen dürfen nicht mehr als fünf unter diesem Balken liegen.
Artefakt-Bonuskraft
Bungie hatte nicht viele Details darüber, wie Artifact Power funktionieren würde. Ich vermute, dass das Studio die gewonnene Leistung gegen die Länge des neuen Episodenformats abwägt.
Legacy-Ausrüstung
Dank des Timers waren viele Waffen an bestimmte Leistungsstufen gebunden. Dank der Änderungen an Fireteam Power wäre es möglich, dies zu vermeiden und in eine Aktivität mit so etwas wie 2000 Felwinter's Lie einzusteigen. Daher hebt Bungie diese Beschränkungen auf.
Für viele wie mich, die diese Waffen bereits demontiert haben, ist dies wahrscheinlich ein strittiger Punkt. Glücklicherweise arbeitet Bungie daran, wieder Möglichkeiten einzuführen, an diese Waffen zu gelangen. Wir müssen abwarten, wie sich das entwickelt, aber ich freue mich darauf, die Rückkehr einiger anderer alter Favoriten zu sehen.