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Cities: Skylines 2 – vier Dinge, die wir in einer Fortsetzung des Städtebaus sehen wollen

Cities: Skylines ist derzeit eines der erfolgreichsten Städtebauspiele im Stil von Sim City auf dem Markt, aber es gibt viele Spekulationen, ob es eine Fortsetzung geben wird oder nicht. Das Spiel feierte Anfang des Jahres seinen sechsten Geburtstag, aber die Veröffentlichungen großer Erweiterungen wurden eingestellt und wir hören heutzutage nicht viel aus dem Studio.

Wenn es einen günstigen Zeitpunkt für die Veröffentlichung von Cities: Skylines 2 gegeben hätte, wäre es wahrscheinlich während des PDXCon Remixed-Events im Mai gewesen. Alles, was wir jedoch bekamen, war die Ankündigung eines neuen Cities: Skylines-Mini-DLC, der dem Spiel im Wesentlichen Inhalte hinzufügt, die sich um die beliebten Skylines-Streamer drehen.

Aber man weiß nie, vielleicht gibt es später in diesem Jahr eine große Ankündigung oder es ist noch in weiter Ferne. Colossal Order möchte vielleicht nicht einmal eine Fortsetzung machen. Wenn sie fais - und wir würden gerne glauben, dass sie es tun würden - haben wir eine kleine Liste von Dingen zusammengestellt, die wir gerne in Cities: Skylines 2 sehen würden.

Es versteht sich von selbst, dass dies alles ehrgeizig ist, aber es basiert auf Forschungen innerhalb der Skylines-Community, wie dieser Reddit-Thread.

Upgrades

Ich glaube nicht, dass Paradox erwartet hat, dass Cities: Skylines so erfolgreich wird, wie es sich herausstellte, daher können Sie sich vorstellen, dass die Investitionen in das Spiel - insbesondere aus dem relativ Nischen-Vorgänger von Cities in Motions - begrenzt waren. An der Grafik von Cities oder der zugrunde liegenden Leistung ist nichts auszusetzen, aber in fünf Jahren hat sich viel geändert, sogar in Bezug auf die Unity-basierte Engine, auf der das erste Spiel aufbaute.

Obwohl dies wie eine offensichtliche Forderung erscheinen mag, würden wir uns freuen, wenn eine Fortsetzung von Cities die neueste Technologie vollständig einbezieht, damit die zugrunde liegende Simulation so leistungsstark wie möglich sein kann und natürlich die Grafiken ihr bestes Leben führen.

Die Aussenwelt

Eine der coolsten Erweiterungen für Cities: Skylines war das Naturkatastrophen-Add-On. Es berührte das Konzept der "föderalen" Behörden, die ein integraler Bestandteil des amerikanischen Regierungssystems sind, und verstärkte die Idee, dass Ihre Stadt nicht in einem Vakuum existiert.

Es ist eine gängige Trope für die meisten Städtebauer, die Außenwelt weitgehend zu ignorieren, obwohl einige in der Vergangenheit versucht haben, sie zu modellieren, aber wir möchten, dass Cities 2 etwas mutiger ist und wirklich versucht, sie zu modellieren . Eine stärkere „bundesstaatliche“ Beteiligung – oder eine weniger US-spezifische Variante – sowie eine stärkere Modellierung der Zusammenarbeit (und Konkurrenz) von Städten in derselben Provinz oder Region wären erstaunlich.

Eine lebendige Stadt

Jemand hat mir Cities: Skylines einmal als Produktionslinienbeweger im Factorio-Stil beschrieben und nicht als ernsthaften Städtebauer. Es mag hyperbolisch sein, aber es ist nicht unvernünftig darauf hinzuweisen, dass einige der Simulationssysteme des Spiels ein wenig besser sein könnten. Alles scheint die ganze Zeit offen zu sein, so dass man die Dualität des Nacht- und Tageslebens einer Stadt nicht schaffen kann. Parken ist auch nie ein Problem, wenn lokale Regierungen die ganze Zeit damit zu kämpfen haben.

Es wäre auch schön, mehr temporäre Veranstaltungen zu erkunden - große Konzerte oder Messen, Besuch von Würdenträgern, einzelne einmalige Veranstaltungen, die eine spezifische Planung erfordern und einen bestimmten (aber vorübergehenden) Druck auf den täglichen Fluss einer Stadt ausüben.

Wirtschaft und Logistik

Die Wirtschaft der Städte ist komplex und manchmal politisch aufgeladen, abhängig von der Nation, die Sie modellieren und wie die Finanzierung durch die lokale Regierung verwaltet wird. Das grundlegende Geschäftsmodell von Cities: Skylines berücksichtigt nur Steuern und Budget, was gut funktioniert, aber es gibt immer Spielraum, um der Wirtschaft zusätzliche Ebenen hinzuzufügen, insbesondere Ihr Logistiknetzwerk.

Viele Karten in Skylines haben Wasserstraßen, die für mehr geschäftliche und wirtschaftliche Mechanismen verwendet werden könnten, und andere bestehende Transportmechanismen könnten auch mit mehr wirtschaftlichen Interaktionen verbunden sein.

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Es gibt noch andere Dinge, die Sie sich wünschen könnten - Reddit-Fans haben alles erwähnt, von Feature-Foldbacks von Top-Mods bis hin zu besseren Zeiten, bis hin zu Zoning-Verbesserungen, aber wir glauben, dass alle vier Probleme über den Grundlagen Cities: Skylines 2 dazu bringen würden, den Städtebaumarkt zu dominieren für die kommenden Jahre.