„Es sollte ein fünfminütiges Video werden“, bemerkt Creative Producer Jared Huckaby im Hintergrund der Schlussminuten von Bürger der Sterne neuestes Video. Da in diesem Video jedoch Chris Roberts zu sehen ist, ein Mann, der nach eigener Aussage nicht sehr gut darin ist, kurze Antworten zu geben, bekommen Fans des Spiels stattdessen fast 30 Minuten zu sehen, in denen der CIG-Boss über den Fortschritt des Spiels spricht.
Das Video lässt sich grundsätzlich in drei größere Teile unterteilen. Im ersten Teil geht es um die Fortschritte beim Server-Mesh, wobei Roberts anmerkt, dass insgesamt rund XNUMX Ingenieure an dem Thema arbeiten. Roberts hofft, dass das Server-Mesh bis Ende dieses Jahres fertiggestellt sein wird, und stellt fest, dass die Arbeiten am Server-Mesh insgesamt ein Segen sein werden Bürger der Sterne Da mehrere Server verschiedene Teile der Spielwelt verwalten, anstatt dass ein Server die meiste Last bewältigen muss, führt dies zu einem allgemein flüssigeren Spielerlebnis für alle.
Im Hinblick auf unmittelbarere Updates hofft Roberts, dass Alpha 3.14 bis Ende Juli erscheinen wird, und spricht auch über die Funktionen von Alpha 3.15, die von der Early-Death-Mechanik des Spiels, einem komplexeren Respawning, Krankenhausfunktionen usw. angeführt werden Persönliches Inventar unter anderem. Danach findet im Oktober die digitale CitizenCon für 2021 statt, und bis Ende des Jahres wird CIG voraussichtlich in seine physischen Büros zurückkehren, während Roberts und seine Familie von Kalifornien nach Manchester, Großbritannien, umziehen werden. um die Arbeit zu Ende zu bringen Geschwader 42.
Abschließend nimmt sich Roberts einen Moment Zeit, um über eine Funktion zu sprechen, die er mitentwickelt hat und die eine spezifischere Geometrie für die Avatare der Spieler basierend auf der von ihnen getragenen Ausrüstung erstellt. Derzeit basiert die Geometrie des Spielers auf seinem Skelett, aber diese neue Funktion wird sich auf die „Hautgeometrie“ konzentrieren, die die Größe und Form von Helmen und Rüstungen berücksichtigt und ein realistischeres Netz schafft, über das Stoffreste und Haare drapieren können und vorhersehbarere Schusslandung beim Abfeuern von FPS-Waffen.
Werbung