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Wähle mein Abenteuer: Rückkehr zu den grundlegenden Freuden des Laufens von Dungeon in Trove

Wähle mein Abenteuer: Rückkehr zu den grundlegenden Freuden des Laufens von Dungeon in Trove

Dies ist façon eher so.

Nackte Knochen, einfach, einfache Freude an Fundgrube rennt weiter durch die offene Welt, geht zu den kleinen Verliesen, die das Biom, in dem ich mich befinde, punktieren, und renne herum, um herauszufinden, wohin ich gehen soll. Ehrlich gesagt sind einige dieser Dungeon-Designs so schlecht gezeichnet, dass es ein Wunder ist, dass ich sie überhaupt lösche. Aber ich lösche sie, und jeder ist ein kleiner Schuss Serotonin.

Der Grund warum ich denke Fundgrube trifft die richtigen Tasten ist seine grundlegende ARPG-Mechanik gepaart mit seinem großen, bunten Gaumen. Je mehr ich dieses Spiel spiele – zumindest dafür, dass der Dungeon so funktioniert, wie ich in der Umfrage von letzter Woche gefragt wurde – desto mehr denke ich darüber nach, Saisons zu spielen oder einfach nur den Abenteuermodus zu verwenden Diablo III wo ich nur mein Gehirn ausschalten muss, durch ein Gebiet rennen und Monster zur Detonation bringen muss, in der Hoffnung zu leuchten. Es ist nur anders gemacht.

Dies bringt mich zum Revenant, der Klasse, die Sie gewählt haben, um für den Rest dieses CMA-Rennens meine Führung zu übernehmen. Diese Klasse ist ein absoluter Freak, der sich in der Hitze des Gefechts wie zu Hause fühlt. Es scheint, als würde ich mein Bestes geben, umgeben von Gruppen von Feinden, während ich meine großen Kegelangriffe einsetze, um meine Feinde zu erschöpfen, meine Gesundheit maximal zu halten und mich allem zu stellen, was mir passiert, und es zu nehmen. Ich gewinne hauptsächlich durch Abnutzung, was, wenn Sie etwas über mich wissen, mein Lieblingsspielstil ist, besonders wenn es um Panzer geht.

Mehr kann ich zum Revenant nicht sagen. Ich liebe es. Also kleidete ich ihn natürlich passend an, mit einem Hundegesicht und einer Melone.

Es war eine großartige Zeit, Dungeons auf der ganzen Welt zu absolvieren, um mein Level zu erhöhen, und hat viel Kreativität gezeigt. Ich weiß es zu schätzen, dass es Orte gab, die versuchten, eine visuelle Geschichte zu erzählen, wie der Great Dungeon, der ein Saloon war, der in einem Theaterbosskampf durch die Grenzstadt lief, oder der kleine Feenturm, der ein koboldartiges Gesicht hatte Zimmer, mit Thron und verstreuten Schätzen. Ich mochte auch einige der einfacheren Dungeons im Arena-Stil, die nichts weiter waren als ein Drop oder ein Aufstieg in eine Hauptboss-Plattform, obwohl sie ziemlich einfach gebaut waren.

Es gibt jedoch einige Beschwerden darüber, wie (vermutlich) einige Spieler Dungeons gebaut haben. Zum Beispiel sind die meisten von denen, die irgendwelche Hindernisse beinhalten, fast immer schlecht gemacht. Ich habe noch keine gesehen, die Flammenwerfer oder Lavaballfresser in etwas verwendet, das nach Kreativität aussieht; entweder sind sie leicht zu vermeiden oder sie sind nur Ärger. Ich würde gerne einen Dungeon finden, bei dem seine Hindernisparcours-Segmente gut oder zumindest passierbar wären, aber ich bin noch nicht darauf gestoßen.

Trotzdem habe ich eine tolle Zeit, und von Welt zu Welt zu gehen, um die Dinge zu sehen, denen ich begegnen werde, bleibt die Hauptattraktion von Fundgrube Für mich. Ich liebe den Wiedergänger. Ich liebe es, wie stark er sich fühlt. Ich mag es, neue Orte zu entdecken. Und ich liebe es, in diesem Spiel Beute zu finden. Früher hielt ich Epic für die nächste Ausrüstungsstufe, aber dann fand ich etwas, das rot statt gold war. Und dann fand ich ein Stück regenbogenfarbene Ausrüstung. Dieses Spiel hat Regenbogen-Level-Ausrüstung, ihr alle. Ich kann gar nicht erklären, wie glücklich es mich macht.

Apropos zunehmende Macht, das Befolgen der Questschritte, die mich geführt haben, brachte mich in die Welten der Uber-Ebene und das Gem-System. Ich dachte, dass ich vorher ziemlich gut abschneidet, aber das alles hat das Spiel für mich auf eine andere Ebene gebracht. Ich stieg von einer dreistelligen zu einer vierstelligen Kraft, indem ich das Leveln und das Ausrüsten von Edelsteinen benutzte. Dieser Wiedergänger fühlt sich mehr denn je wie ein absolut unbewegliches Objekt an. Ich bin ernsthaft süchtig.

Trotzdem denke ich, dass es fast an der Zeit ist, zusammenzufassen und nach vorne zu schauen. Wir haben noch eine Woche Fundgrube jedoch zu tun, und das führt zur ersten Umfrage. Ein letzter Konzentrationspunkt. Oder zumindest eine Kleinigkeit zwischen dem Durchstreifen der Welt und dem Tauchen in Kerkern.

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Die nächste Umfrage wird sich auf das Spiel des nächsten Monats konzentrieren, und auch hier handelt es sich um ein fortlaufendes Sortiment. Ich behaupte nicht, einen Reim oder Grund für meine Auswahl hier zu haben, ich wollte nur ein paar zufällige Titel auswählen und sie gegen die Wand werfen, um zu sehen, was hängen bleibt. Ich schätze, wenn ich all dem ein Thema geben müsste, wären es „größere Spiele, die wahrscheinlich nicht meine Aufmerksamkeit brauchen, aber los geht's trotzdem“. Schauen wir also einen Moment nach vorne, oder?

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Die Abstimmung endet wie gewohnt am Freitag, 13. August, um 20:XNUMX Uhr EDT. In der Zwischenzeit werde ich zu meinem kopflosen Panzerfreund zurückkehren und andere Feinde zur Detonation bringen. Vielleicht nehme ich noch einen Regenbogentropfen. Wusstest du, dass dieses Spiel Regenbogen-Level-Ausrüstung hat? Weil es das tut, und es ist großartig.

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