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Choose My Adventure: The Other Adventures of a Twin Gun Gadget Maker in DC Universe Online

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Also die Kräfte, von denen gesagt wird, dass sie meine Zwillingspistolen in sich behalten DC-Universum Online war der richtige Weg, und ich muss sagen, dass ich dem Schritt voll und ganz zustimme, zumal ich jetzt langsam das Gefühl habe, im Kampf die Kontrolle zu haben.

Wie einer der Kommentatoren des Artikels von letzter Woche betonte, ist der Kampf in DCUO Eignet sich sehr gut für eine Art Kampfspielstil, da es ein Gegenangriffsspiel ist, egal was Ihr Feind tut. Haben Sie einen Feind, der blockiert? Verwenden Sie Bewegung, um den Block zu durchbrechen. Siehst du gelbe Halbkreise, die aus einem Feind kommen? Das bedeutet, dass es an der Zeit ist, den Block bis zum Umfallen festzuhalten. Es gibt noch ein paar Nuancen, von denen ich glaube, dass ich sie noch nicht herausgefunden habe, aber der Kampffluss wird endlich vertraut.

Zum Beispiel fange ich an herauszufinden, welche Art von Angriffskombinationen ich bei bestimmten Feinden verwenden soll. Es scheint Potenz für Potenz zu entsprechen, anstatt die entgegengesetzte Taktik zu verwenden, wie Nahkampf mit Fernkampfangriffen zu kontern und umgekehrt. Stattdessen scheinen einige Combos am effektivsten zu sein, wenn Nahkampf mit Nahkampf und Fernkampf mit Distanz kollidiert. Es gibt bestimmte Kombinationen von Klick- und Sustain-Angriffen, die zusammenkommen und Ihnen in einem Kampf den Vorteil verschaffen, wie zum Beispiel jemanden niederzuschlagen, der Gegenstände in Reichweite wirft, oder einen Schläger in die Luft zu werfen, um ihn mit Schüssen in der Luft zu halten.

Ich verstehe. Es ist ein bisschen verrückt, und in dem Chaos, in dem mehrere Feinde gleichzeitig angreifen, geht ein Großteil dieses Versuchs der Finesse verloren - vor allem, wenn Sie nicht mit Tab-Targeting das Feuer fokussieren -, aber zum größten Teil fühle ich mich wie die Waffenangriffe machen langsam Sinn.

Was nicht viel Intelligenz erfordert, sind die Fähigkeiten der Geräte, auf die ich Zugriff habe. Diese Dinge sind verdammt fast unfair, wenn es um einfache Müllmassen geht. Meistens habe ich sie einfach mit einer klebrigen Bombe getroffen, dann Gas eingejagt und die Waffen den Laden reinigen lassen. Drücken Sie 1, drücken Sie 2, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Beendet.

Darüber hinaus hatte ich einen Stealth-Move, der sich so zu lesen scheint, als könnte man ihn mitten in einem Kampf machen, aber nicht wirklich gut funktionierte, wenn ich ihn mitten im Kampf einsetzte. Wenn ich jedoch die Chance habe, in den Stealth-Modus zu wechseln, habe ich Zugriff auf einen effektiven Todesstoß, insbesondere wenn Feinde bereits durch das Angstgas Schaden erleiden. Und wenn ich jetzt in den Stealth-Modus gehe, kann ich auch damit beginnen, Landminen zu platzieren. Oh, und habe ich letzte Woche den heilenden Blasenschild erwähnt? Denn auch das ist eine Sache. Das ist ehrlich gesagt etwas unfair.

Natürlich kommt alles aus dem Fenster, wenn Sie gegen Bosse antreten. Die meisten Müllmassen strecken sich aus und nehmen, was Sie kochen, aber Bosse beginnen, Dinge wie lähmende Pausen oder Angriffe zu verwenden, die abgewehrt werden müssen. In einigen Kämpfen war ich mir auch ziemlich sicher, dass ich auf einen Punkt gestoßen war, an dem der Boss (Harley Quinn, um es festzuhalten) unbesiegbar war, während er nur eine Fähigkeit benutzte. Es hat mich nicht wirklich schockiert, da das Blockieren und Verwenden der Blase diese Stürme ziemlich gut überstanden schien, aber es war immer noch eine kleine Überraschung.

Dies ließ mich effektiv Fertigkeitspunkte verbrennen, was auch bedeutete, dass mir die Gründe ausgingen, sie auszugeben. Ich habe eine in Richtung einer Super Speed ​​​​Power gesetzt, aber es ist eine dieser Fähigkeiten, die Supercharge-Ressourcen erfordert, und ich mag diese nicht. Also habe ich zum größten Teil Punkte in die Statistiken oder Stat-Boosts geworfen, die sich im Super Speed ​​​​Tree befinden. Es ist gut, aber auch nicht wirklich überwältigend.

Das fasst zusammen, wie ich über meine Fortschritte in denke DCUO So viel. Es fühlt sich nicht so an, als ob es viel Kraftgewinn gibt. Ich weiß, dass sich die Dinge dank der Stat-Punkt-Boosts, die ich blockiere, und der Ausrüstung, die ich erhalte, digital verbessern, aber ich fühle mich auch nicht wirklich überwältigt. Vielleicht ist es ein Versagen der Fähigkeiten, mit denen wir gegangen sind, oder vielleicht liegt es daran, dass die Stat-Boosts wirklich inkrementell zu sein scheinen, aber den Aktionen meines Charakters fehlt es an Schwung. Ich meine, sie sind ziemlich animiert, aber sie scheinen keine großen Veränderungen in meiner Gesamtstärke zu haben. Wirklich, ich habe das Gefühl, dass ich so ziemlich das meiste herausgefunden habe, was dieses Spiel auf Lager hat, aber es bleibt noch eine Woche für diesen Teil von CMA, also würde ich um eine weitere Umfrage für dieses Spiel bitten. .

Hier ist die Sache: Ich denke, ich habe im Allgemeinen ein gutes Verständnis dafür, was jetzt zu tun ist. Meine Macht- und Angriffsrotation macht Sinn, die visuellen Hinweise, um dem entgegenzuwirken, was Feinde tun, werden vertraut, und der Gesamtfluss des Spiels von Mission zu Mission ist vertraut. Ich möchte hier nicht prahlen, und es gibt vielleicht andere Fähigkeiten, die ich nicht ganz beherrsche, aber insgesamt fühle ich mich ziemlich sicher in meinen Fähigkeiten hier. Ich denke also, den Charakter auf das maximale Level zu bringen, würde einige potenziell interessante Informationen liefern.

Aber ich aussi Ich möchte Daybreak Games nicht nur aus Prinzip Geld geben. Alles an der Art und Weise, wie dieses Geschäft geführt wird, fühlt sich an, als würde es in einem Film behandelt, und ich bin mir nicht sicher, ob ich das mit dem Kauf eines Level-Boosts belohnen möchte. Es ist also dieses Dilemma, von dem ich hoffe, dass ich es von Ihnen, guten Lesern, gelöst habe:

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Auch die zweite Umfrage richtet den Blick in die Zukunft. Da wir mit dem Abenteuer dieses Monats fast fertig sind, ist es höchste Zeit, mit der Planung für das Spiel im nächsten Monat zu beginnen.

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Die Abstimmung endet wie immer am Freitag, 14. September, um 24:XNUMX Uhr EDT. Ich habe das Gefühl, dass ich mir diese Woche einige interessante Umfragen ausgedacht habe, daher bin ich sehr daran interessiert, was Ihrer Meinung nach als nächstes passieren sollte.