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Choose My Adventure: Grim Dawn hat endlich Spaß

Wähle mein Abenteuer: Grim Dawn hat endlich Spaß

Eines der besten Dinge, die mir in Videospielen passieren können, ist falsch zu liegen. Um überrascht zu sein, wie völlig falsch meine ersten Eindrücke sein können. Ich versuche, diese Fehler nicht unbedingt mit Misserfolgen gleichzusetzen, sondern mit Feinheiten. Und da bin ich irgendwie dabei Düstere Morgendämmerung Plötzlich.

Ich behaupte immer noch, dass mich die ersten Beats dieses ARPG nicht wirklich beeindruckt haben - ich bin mir immer noch nicht sicher, ob ich ein Gefühl für diese Welt bekomme, weil ich mich so schnell wiederfinde, wie ich am Questtext vorbeikomme - aber das eigentliche Gameplay von Düstere Morgendämmerung ist viel interessanter und gut gemacht als ich erwartet hatte.

Es überrascht vielleicht nicht, dass es auf meine gewählte Klasse (oder besser gesagt auf die von mir gewählte Klasse) ankommt. Ich war mir sicher, dass der Schamane gewinnen würde, aber die Abstimmung brachte den Zerstörer voran, und ich bin froh, dass er es getan hat.

Einerseits mag ich Fernkampfklassen in ARPGs etwas mehr, und als ich endlich eine Waffe fallen ließ und ein paar Fähigkeiten für die neue Klasse freischaltete, wurde es viel spannender. . Ich entschied mich, dem feuergefüllten Baum bis zur Spitze der Demolitionist-Fertigkeit zu folgen, was wiederum eine weitere wirklich gute Wahl für mich war. Ich meine, wenn ich Untote bekämpfe, ist Feuer eine gute Lösung, oder?

So sehr es mir auch Spaß gemacht hat, Fernkampfangriffe zu machen, als ich mit meinem ersten großen Bosskampf zurück in die Höhle ging, fand ich diesen Kampf immer ziemlich langweilig, da er wieder einmal dazu neigte, ständig neue Beschwörungen hinzuzufügen und einen obszönen Gesundheitspool zu reduzieren . Mich mit Click-to-Move-Befehlen neu positionieren zu müssen, nervt mich. Ich kann mich hier nicht ändern. Und wirklich, das Spiel wird sich auch nicht ändern, also haben wir beide das Beste daraus gemacht.

Einer der besten Teile dieses Spiels sind jedoch die befriedigenden kleinen Beuteschauer. Besser noch, es sieht so aus, als ob die Beute, die ich erhalten habe, für meine Klasse geeignet war oder zumindest ein paar Gegenstände enthielt, die für mich nützlich waren. Ich musste ein paar Punkte in die Verfassung setzen, um ein Bruststück effektiv anzulegen, aber ich fange an zu glauben, dass List die wichtigste Statistik ist. Das sind sowieso meine wichtigsten Ausgabenziele.

Die Dinge wurden noch besser, als ich eine Muskete nahm und anfing, die Hölle aus großer Entfernung und einem Schlag auf die Narren zu entfesseln. Mit der richtigen Ausrüstung fühlte ich mich plötzlich viel stärker und der Kampf begann, Spaß zu machen. Dies wurde durch die Tatsache unterstützt, dass ich die Fertigkeitspunkte, die ich bekam, hauptsächlich für die Verbesserung der von mir gewählten Fähigkeiten ausgab. Ich begann mit dem standardmäßigen feuergefüllten Basisangriff, erwarb dann die Fähigkeit „Feurige Aura“ und bekam versehentlich die Fähigkeit „Feuerbombe“. Es stellte sich jedoch heraus, dass die Feueraura-Fertigkeit der Fehler war und der Feuerbombenknopf für meinen aktuellen Fernkampf-Build viel wichtiger war. Trotzdem lasse ich die feurige Aura für alle Fälle brennen.

Irgendwann war ich gezwungen, meine Punkte nicht mehr auszugeben, um meine gewählten Fähigkeiten zu verbessern, und stattdessen gab ich diese Punkte aus, um den Baum voranzutreiben, um mehr Knöpfe zum Drücken zu öffnen. Die richtige Balance zwischen der Verbesserung ausgewählter Fähigkeiten oder dem Freischalten weiterer Fähigkeiten zu finden, scheint der Name des Spiels zu sein, das bei mir zu einer gewissen Analyselähmung führt. Irgendwann habe ich meine Punkte „gewagt“, um etwas hinzuzufügen, das meine Feuerbombe verbessert hat, und es war eine gute Wahl; Ich konnte die Bombe nicht mehr so ​​​​viel werfen wie zuvor, aber die Bombe hatte jetzt eine enorm Feuerpooleffekt und es scheint viel mehr Schaden zu verursachen.

Das einzige Weiterentwicklungssystem, von dem ich noch nicht wirklich überzeugt bin, ist das Devotion-System, das passive Boosts darstellt. Beim Freischalten dieser Punkte geht es nicht so sehr um das Aufsteigen, sondern darum, Schreine zu finden, um die Möglichkeit zu erhalten, Sterne am Himmel freizuschalten. Auch hier fühlt es sich wie diese kleinen Tropfen und Tropfen eines leichten Potenzschubs an, und diese Schreine zu finden, klingt für mich nicht nach einer besonders ansprechenden Mechanik, aber die Zeit wird es zeigen. Immerhin lag ich mit meinen ersten Eindrücken eindeutig falsch Düstere Morgendämmerung Vor.

Jetzt, da ich mich gestärkt fühlte und einen Spielstil zum Trainieren gefunden hatte, konnte ich es kaum erwarten, durch diese schreckliche Höllenlandschaft einer Spielwelt zu gehen und Dinge zu entdecken. Natürlich habe ich eine ganze Reihe von Nebenquests gemacht, bevor ich mich auf den Weg gemacht habe, aber die meiste Zeit verbrachte ich damit, die Karte langsam zu öffnen und zu erkunden. Meine Questziel-Tags wurden mir sowieso nicht wirklich angezeigt und ich hatte Spaß beim Fotografieren.

Während meiner Streifzüge gelang es mir, ein weiteres versehentliches Nebenquest-Ziel gegen meinen nächsten großen Boss zu erfüllen. Diesmal musste ich mich nur einem weiteren riesigen Gesundheitspool und viel interessanteren Angriffsmustern stellen. Dieser Boss hatte keine Ergänzungen, die mich nach unten drückten, sondern hatte Fähigkeiten, die mich viel mehr bewegen ließen, als ich erwartet hatte. Einer der Angriffe dieses Dings löste riesige Giftstacheln in weite Richtungen aus, die mich dazu brachten, entweder vom Weg abzuweichen oder Schutz zu suchen. Ich bin es nicht gewohnt, in meinen ARPGs Abdeckung zu benötigen; Früher habe ich mich dem Panzer gegenübergestellt und Zaubertränke verschüttet. Betrachten Sie mich als beeindruckt, dass ich damals ein wenig schlauer sein musste.

Also, ja, bedenke, dass ich Krähe esse, aber tu es mit einem Lächeln auf meinem Gesicht, während ich grabe Düstere Morgendämmerung ein bisschen mehr. Ich habe nicht wirklich viel Entscheidungen Ich kann die Leute bitten, mir bei Umfragen zu helfen, aber ich würde die Veteranen dieses Spiels um ihre Hilfe in Bezug auf die Bauentscheidungen bitten. Letztendlich denke ich, dass ich die richtige Entscheidung mit dem Fokus auf Schießkünste getroffen habe, aber ich würde gerne wissen, wo meine Punkte ausgegeben werden sollen. Also die Umfrage dieser Woche. Ich tue so, als wäre es nicht interessant, aber ich würde gerne weitermachen und mich auf die kollektive Weisheit der Umfrage verlassen.

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Wie üblich endet die Abstimmung am Freitag, den 13. Dezember um 17:XNUMX Uhr EST. Ich freue mich auf die Fortsetzung, aber in der Zwischenzeit denke ich, dass ich es muss Düstere Morgendämmerung ein paar ausreden. Ich habe vielleicht zu viel voreilige Schlüsse gezogen...