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Wählen Sie mein Abenteuer: Praktisch mit Temtem Early Access Build vor dem Start

Wählen Sie mein Abenteuer: Praktisch mit Temtem Early Access Build vor dem Start

Zu wissen, dass die Temtem Der Charakter, den ich ausgeführt habe, sollte beim Start zurückgesetzt werden, da Sie letzte Woche darüber abgestimmt haben, was mich irgendwie genervt hat, mich vor dem Start zu tief in das Spiel einzuarbeiten, aber ich habe immer noch eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie die Early-Access-Version des Spiels aussieht gefällt und kann sie einfacher mit der vollständigen Launch-Version vergleichen, wenn sie später in dieser Woche live geht.

Es ist eine Weile her, dass ich dieses Spiel insgesamt gespielt habe, muss ich erwähnen. Das letzte Mal, dass ich vor diesem Rennen gesprungen bin, war letzten Mai in einem Bach; Davor hatte ich das Spiel seit Januar und Februar 2020 nicht mehr gespielt. Zu sagen, dass es lange her ist, ist eine Untertreibung, aber das Drücken der Reset-Taste vor dem Start war sinnvoll, daher bin ich froh, dass die Abstimmung gefallen ist. Weg.

Außerdem habe ich mich entschieden, Houchic, die schwimmende Eidechse, anstelle von Smazee, dem schlagkräftigen Löwenaffen, zu kaufen.

Trotz meiner Abwesenheit sind mir ein paar Dinge sofort in den Sinn gekommen. Die Eröffnungssequenz zum Beispiel ist weiterhin weitgehend Routine, insbesondere für diejenigen, die eine der gespielt haben Pokémon Spiele, die es auf der Welt gibt. Ich erinnere mich auch, dass dieses Spiel ein wenig rau sein kann, also habe ich dafür gesorgt, dass ich mir während dieses Teils Zeit nehme, anstatt mich wie verrückt in die Beats der Hauptgeschichte zu stürzen.

Dies geschah hauptsächlich in der klassischen Einzelspieler-RPG-Methode, um Feinde in der offenen Welt zu besiegen. Zugegeben, bei den obligatorischen Kämpfen auf dem Weg zu den regulären Story-Schauplätzen gibt es die größten XP-Gewinne, aber ich wollte auch nicht noch einmal verprügelt werden, also nahm ich mir einen Moment Zeit, um mein Team langsam wachsender Kreaturen auf ein Minimum zu reduzieren Stufe 10.

Auf dem Weg begann ich zu schätzen Temtems fast exakte Kopie des Kampfsystems seines Zeitgenossen. Eines der faszinierendsten Dinge an Spielen wie diesem ist, wie Monster interagieren, elementare Schwächen umgehen und ein synergetisches Team bilden. Das ist hier definitiv vorhanden, da ich langsam mehr darüber erfuhr, wozu die Kreaturen, die ich im Schlepptau hatte, fähig waren, und sogar einige lustige Interaktionen zwischen ein paar Monstern fand, nämlich Houchic und Swalee, seit das erste eine lebende Form bekam. eines Angriffs, nur weil dieser gleichzeitig auf dem Feld war.

Ich habe auch gelernt, dass Kaku absolut scheiße ist.

Trotz meiner besten mentalen Absichten, mich nicht zu sehr an mich zu binden, haben mich die Stunden, die ich damit verbracht habe, Monster auf höhere Ebenen zu bringen, irgendwie mitgerissen. Temtem Ich habe wirklich gute Arbeit geleistet, um die taktischen JRPG-Kampfneuronen in meinem Gehirn auszulösen, und bald begann ich langsam zu lernen, wozu die Kreaturen vor mir fähig waren, und bereit, zu experimentieren, wenn etwas Neues meinen Weg kreuzte. Natürlich kämpfen Temtem ist nicht gerade neuartig, einzigartig oder neuartig, aber selbst als Nachahmer macht es es wirklich gut und scheint eine süchtig machende Tiefe zu haben.

Trotzdem begann ich, auf einige Probleme zu stoßen, als ich mich langsam von meinem Startgebiet nach Norden bewegte – hauptsächlich die Tatsache, dass die Heilgegenstände extrem geizig waren. Ich wollte nicht gerade in Tränken schwimmen, aber da die meisten Mobs, die ich habe, nicht in der Lage sind, ihre Gesundheit zu regenerieren – nicht einmal beim Aufleveln –, war ich irgendwie gezwungen, den Grind zu käsen und mich im hohen Gras in der Nähe einer Station herumzudrehen heilt mein Team vollständig. Es war sicherlich nicht der Moment, auf den ich am stolzesten bin, aber es fühlte sich auch so an, als hätte ich keine andere Wahl.

Es war nicht mehr zu spüren, als als ich beschloss, die ausgetretenen Pfade zu verlassen und weiter nach Norden zu drängen, nachdem ich an meinem nächsten gewünschten Ziel angekommen war. Die Monsterlevel waren nicht gerade unüberwindbar, aber es gab immer noch Zeiten, in denen ich auf den Fersen war und so weit weg von allem, wo es keine Verpflegungsstation gab, begannen meine mageren Ressourcen zu erschöpfen. , was sich schließlich in Tems verwandelte. .

Dies wurde durch die ehrlich gesagt absurde Anzahl von Pflichtkämpfen, zu denen ich gezwungen wurde, absolut verschlimmert. Es gab viele Male, in denen ich das Gefühl hatte, ich könnte nicht mehr als fünf Schritte machen, bevor ein zufälliger Idiot mich auf der Stelle anhielt, eine Tirade ausspuckte und mich dann in einen Kampf zwang. . Glücklicherweise wird dies beim Start geändert, und der XP-Fortschritt wird anscheinend auch etwas geglättet. Ich hoffe es, denn ich fing an, wütend zu werden.

Wie ich schon sagte, aber ich war nicht zu anhänglich. Oder zumindest versuchen nicht zu. Es fällt mir schwer, einen rehäugigen Schmetterling, meinen psionischen Eidechsenfreund und eine wütende Fuchsbestie nicht zu lieben. Doch als ich in der Stadt Arissola ankam – lange bevor ich sollte – entschied ich, dass ich genug gesehen hatte und hörte auf zu spielen: Ich habe meine Basiserfahrung, auf die ich zurückgreifen kann, und ich habe auch ein bisschen gelernt, was ich versuchen und vorbereiten sollte zum Start, also denke ich, dass ich bereit bin, richtig anzufangen, sobald das Spiel vollständig veröffentlicht ist.

Bevor ich das tue, muss ich Ihnen jedoch eine bohrende Frage stellen, liebe Freunde, und diese Frage ist so alt wie die Pokémon Serie selbst. Da ich beim Start ganz neu anfangen werde, ist es nur fair, dass ich Sie um Ihre Meinung zu dem Tem bitte, das mein Starter sein sollte. Diese Art von Frage war die Quelle vieler Debatten über Gaming-Nerds in PokémonDaher vermute ich Stammspieler von Temtem gleich starke Gefühle haben.

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Die Abstimmung endet zur üblichen Zeit um 13:00 Uhr EDT am Freitag, den 9. September. Ich vermute, dass bis dahin alle typischen MMO-Startprobleme an diesem Punkt gelindert oder zumindest auf einem überschaubaren Niveau sein werden. Bis dahin bin ich gespannt, wie sich 1.0 von 0.9 unterscheidet, und kann es kaum erwarten, mit dem eigentlichen Spiel zu beginnen.