Nachrichten / Spiele

Wähle mein Abenteuer: Himmlische Planeten, zerstörte Frachter und höllische Bestien in No Man's Sky

Wähle mein Abenteuer: Himmlische Planeten, zerstörte Frachter und höllische Bestien in No Man's Sky

Es wäre super einfach für mich die Tour diese Woche zu machen No Man’s Sky ein Bilderbuch. Nicht nur, weil das Spiel einen Fotomodus hat, sondern weil ich mich diese Woche auf das Erkunden konzentriert habe, was bedeutete, auf so vielen Planeten wie möglich zu landen, um interessante Dinge zu finden, die man treffen, ansehen und fotografieren kann.

Eine meiner allerersten Ankünfte war auf einem himmlischen Planeten, der sicherlich nach einem freundlichen Ort aussah. Ich glaube, ich hätte hier einen Jackpot gewinnen können: ein gemäßigtes Klima, keine offensichtliche Sentinel-Aktivität, eine wunderschöne Landschaft und biolumineszierende Pilze. Es war wirklich schwer, nicht über einen Basiscomputer zu stolpern und einen Platz zu beanspruchen, nur weil ich nicht sicher war, ob ich wieder einen anderen himmlischen Planeten treffen würde.

Es stellte sich heraus, dass es zumindest in meiner Ecke der größeren Galaxie noch ein paar solcher Planeten da draußen gab. Keines davon war das, was ich als besonders himmlisch bezeichnen würde, da die meisten von ihnen absolut mit Ozeanen und kleinen Inseln gefüllt waren, was gut ist, aber nicht gerade etwas, das ich für interessant genug halte, um in die Tiefe zu gehen. . Tatsächlich waren die paradiesischen Planeten einige der langweiligsten Orte, die ich je besucht habe, ohne sofort offensichtliche visuelle Merkmale oder Sehenswürdigkeiten, die hervorstechen, ohne einen tragbaren Scanner zu platzieren, um einen Point of Interest zu generieren.

Trotzdem lag eine gewisse Schönheit in dieser Verwüstung, auch wenn diese Schönheit nur in einem flüchtigen Moment zu genießen war. Scans von Planeten mit Adjektiven wie "tot", "schädlich" oder "gefroren" sahen weniger wie Warnflaggen aus, sondern eher wie Einladungen, sie zu erleben. Das hat ein Kommentator letzte Woche erwähnt No Man’s Sky ist erfahrungsorientiert, und das war absolut der Geisteszustand, den ich zu erreichen versuchte, indem ich von Stern zu Stern und Planet zu Planet sprang.

Natürlich war dieser Spaziergang durch die Leere nicht ohne einige interessante Dinge zu sehen. Irgendwann fand ich eine urkomisch aussehende fliegende Fischkreatur. In einer Landezone, die ich erreichte, brach ein riesiger Sandwurm aus dem Boden und sprang über mich, um sich in einen anderen nahe gelegenen Abschnitt zu graben. Irgendwann fand ich einen verlassenen Frachter, aber vielleicht nicht die Art von Wrack, die man mit einem aktuellen Update ausgraben sollte, weil ich nirgendwo landen konnte. Ich fand den Kampf, ich fand Kopfgelder, ich rettete eine Flotte von Frachtern vor Angriffen, ich fand teure Ressourcen zum Verkauf und ich fand einen Lavaplaneten, der jedes Mal, wenn ich versuchte, ein Ei zu ernten, furchterregende und höllische Monster hervorbringt. Und ein paar Mal habe ich Niederlagen erlebt, obwohl es nie wirklich genug schmerzte, um mich davon abzuhalten, weiter zu forschen. Zumal ich in der Nähe meines Grabes auftauchte und so meine Sachen fast sofort wieder holen konnte.

Es hat sich gelohnt, mehrere Stunden zu erleben, nur um der Sache willen. Und es war wie der Kern von No Man’s Sky.

Offensichtlich geht es bei so etwas um einen ganz bestimmten Spielstil. Man muss irgendwie gerne nach progressiven Rock-Album-Cover-Slots suchen und damit einverstanden sein, die Anzahl der Würfel zu werfen, die mit der planetaren Generationstechnologie dieses Spiels verbunden sind. Allgemeine Ziele und Karotten zu jagen, die Seele dieses Spiels war schon immer, die Wunder zu sehen dieses seltsamen und farbenfrohen Universums meiner Meinung nach.

Teilen Sie dies natürlich auf jede erdenkliche Weise mit anderen; etwas, das mit dem Fotomodus einfacher wird.

Das Herz meines Rollenspielers ist sehr versucht, einen Reisebericht meiner bisherigen Erfahrungen zu erstellen. Ich bin extrem versucht, jetzt in den Sandbox-Modus zu wechseln, um absolut in diesen sehr zentralen Teil von eintauchen zu können No Man’s Sky. Aber gleichzeitig fühlt es sich noch lohnender an, diese Stützräder zu entfernen und meine Erkundungen mit meinen eigenen Bemühungen weiter voranzutreiben. Es gab Zeiten, in denen ich meine Arbeit unterbrechen musste, um meinen tragbaren Refiner herunterzufahren, um den Treibstoff zu produzieren, den ich für den Hypersprung brauchte, und es war nur ein bisschen langweilig, aber wie immer schien es nie den Antrieb zu unterbrechen .

Vielleicht spiele ich noch einmal Sandbox, um zu sehen, ob dieses Gefühl wirklich anhält. Aber es ist wirklich ein Spiel, Wunder zu erleben oder Wunder im Einfachen zu finden – eine Bestätigung, die ich erhielt, als ich die Farben der Nacht bei einem kalten Mond, den wunderschönen Sonnenuntergang, die Sonne, als ich aus der Atmosphäre trat, oder die riesige Regenbogen, der sich während eines überhitzten Gewitters gebildet hat.

Ist diese Lektüre zu poetisch? Wahrscheinlich. Kein Mann ist der Himmel visuelles Flair neigt dazu, mir das anzutun, denke ich.

Natürlich kann ich für die Zwecke dieser Kolumne nicht für immer nur ein Shutterbug sein, also ist es an der Zeit, uns unserem Endziel zu nähern. Und obwohl ich gerne einige der neueren Aspekte hervorheben würde, wie z. B. ein lebendes Schiff zu bekommen oder einen verlassenen Frachter richtig zu erkunden, sind beide Ziele mit Kosten verbunden, für die ich in diesem Teil keine Zeit habe, was die Umfrage dieser Woche bedeutet Kreise. Gehen Sie zurück zu einigen alten Entscheidungen, die pouvez mit unserem Format gemacht werden.

Vor diesem Hintergrund ist es an der Zeit, unser Endziel zu wählen.

Wird geladen ... Wird geladen ...

Die Abstimmung endet wie gewohnt am Freitag, den 13. November, um 00:20 Uhr EST. Und wenn jemand daran interessiert ist, die Bilder zu sehen, die ich unterwegs gemacht habe, lassen Sie es mich bitte wissen; Vielleicht werde ich im letzten Post dieses Spiels eine Bildergalerie zusammenstellen.