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Wähle mein Abenteuer: Classic Guild Wars macht einfach Lust auf Guild Wars 2

Wähle mein Abenteuer: Classic Guild Wars macht einfach Lust auf Guild Wars 2

Nun, ich schätze, es war eine ausgemachte Sache, wenn die Leute die Artikelserie „Choose My Adventure“ dieses Monats verfolgt haben, aber ich denke, ich kann getrost sagen, dass es das Original ist Gildenkriege ist einfach nichts für mich, jemand, der beim Start keine guten Erinnerungen an das Spiel hatte und jetzt nach Jahren der Technologie, die das Genre vorantreibt, dorthin gelangt.

An diesem Punkt ist es bei mir so etwas wie ein verstörendes und sich wiederholendes Muster: Die alten Staatsmänner des Genres lassen mich am Ende desinteressiert, gelangweilt und unzufrieden zurück, während ich anerkenne, wie gut die Dinge jetzt in Bezug auf den Fortschritt stehen. Ich hatte gehofft, dass meine neue Freude an der Fortsetzung mir helfen würde, das ursprüngliche Spiel mehr zu schätzen, aber tatsächlich geschah das Gegenteil.

Jetzt sollte ich relativieren, was ich hier sage, und feststellen, dass ich nicht denke GW1 ist ein schlechtes Spiel. Es hat ein schlechtes Design und eine schlechte Mechanik, aber man kann daran arbeiten, und ich denke definitiv, dass Leute, die in der Lage sind, es durchzuhalten (oder diejenigen, die die Jahre der Exposition und Erfahrung haben, die ich schließlich vermisse), das können Freude am Spiel finden Wenn er sich nicht selbst ins Knie schießt, fühlt er sich ziemlich gut.

Außerdem muss ich noch einmal die Kreativität loben, die seinem Klassenbausystem innewohnt. Ich habe wirklich das Gefühl, dass dieses Spiel nah an einem ist Stadt der Helden Insofern scheint es eine riesige Quelle interessanter Machtkombinationen zu geben, die man erschließen kann, und das ist wirklich interessant für mich. Auch wenn ich nicht wirklich tief in diesen Ozean eingetaucht bin, ist die Tatsache, dass er da ist und es eine Möglichkeit gibt, ein Highlight meines Buches.

Schließlich ist die Derwisch-Klasse eine lustige Zeit. Ich weiß, dass es auf einer grundlegenden Ebene nichts weiter als ein ressourcengenerierender und verschwenderischer Spielstil ist, aber es spricht einiges dafür, ein bisschen mehr Balance zwischen gut gebufft zu halten und diese Buffs zu essen, um großen Schaden zu reißen, zu haben. Ich weiß nicht, ob es viele Klassen mit dieser Art von Mechanik gibt. Und nein, ich meine nicht das Essen von HP; Es ist nicht genau dasselbe. Irgendwie.

Trotz all dieser großartigen Sachen wollte ich immer etwas anderes spielen. Nichts anderes. Meist Guild Wars 2.

Was der Fortsetzung an Berufstiefe und Build-Vielfalt fehlt, wird durch weitaus interessantere Kämpfe wettgemacht, und obwohl die Welt von Tyria in der Fortsetzung buchstäblich immer noch ein Haufen Quadrate und Dreiecke ist, die durch Ladetüren zusammengenäht sind, ist sie immer noch viel interessanter Welt als einige der Orte, die ich im Original gesehen habe, obwohl ich so tun werde, als wäre ich nicht wirklich weit gekommen.

Aber mehr noch, es ist das Gefühl der Unabhängigkeit und Autonomie, das ich am meisten vermisse.

GW1 erfordert immer, dass ich Haustiere mitbringe, verwalte, verwalte und mit ihnen arbeite. Held oder Handlanger, sie sind immer Haustiere. Ich mag keine Tiere. Ich will keine Tiere. Ich möchte mich den Dingen stellen und durch meine eigenen Fähigkeiten gewinnen, und obwohl der Derwisch mich das irgendwie tun lässt, habe ich immer noch das Gefühl, dass mir der Sieg letztendlich gestohlen wurde, weil die Haustiere die Helfer waren. Ich fühle das gleiche für die Gefährten von SWTOR oder eines der Haustiere, die ein Mastermind mitbringt CoH. Sicher, sie sind Werkzeuge für meine Zwecke, aber es endet immer damit, dass ich die Finger davon lasse.

Ich gebe zu, dass dies ein mentales Problem ist, und ich gebe weiter zu, dass es wahrscheinlich auch ein Kompetenzproblem ist; Eine aktuelle Folge von Backseat Streaming, in der MJ und ich zusahen, wie jemand ein Team mit beeindruckender Präzision steuerte, war ein unvergesslicher Anblick. Ich will diese Fähigkeit einfach nicht lernen, weil ich lieber gewinnen würde, weil ich den Kampf gewonnen habe und nicht, weil meine Homies mich unterstützt haben – jedenfalls wenn sie es tun. Meistens waren sie gerecht Umwelt mein Rücken.

Umgekehrt, GW2 im Allgemeinen und der Elementarmagier im Besonderen sorgt dafür, dass ich mich um alles kümmere. Ich bin derjenige, der Fehler macht und sie korrigiert. Ich bin derjenige, der sich spontan an die Situation anpassen muss. Ich bin derjenige, der planen muss, was ich im Kampf tue. Ich muss den x-Faktor, der die alte KI ist, nicht berücksichtigen.

Es gibt andere Probleme, die ich mit dem Spiel habe, wie die alternde Grafik, Holzkämpfe, Missionen, die viel zu lang erscheinen, und Belohnungen, die viel zu dürftig erscheinen, aber die Tatsache, dass ich nicht das Gefühl der Entscheidungsfreiheit – der Kontrolle – habe, ist es die Sache, die mich dazu gebracht hat, meine Ele noch mehr zu vermissen. Ich möchte diese Kätzchen nicht mehr behalten. Ich beendete. Mehr Macht für diejenigen, die es können, aber ich kann keiner von ihnen sein.

Ich weiß es zu schätzen, wenn es nicht das ist, was jemand lesen wollte, aber wenn es ein Trost ist, möchte ich es auch nicht schreiben. Ich würde gerne in einem klassischen MMO landen, das mir wirklich Spaß macht. Und wer weiß, vielleicht Globales Programm wird das sein.

Ich habe meine Reise durch dieses Spiel noch nicht begonnen, aber zumindest habe ich mich an meine Kontodaten erinnert und konnte mich tatsächlich wieder in das Spiel einloggen, nachdem ich mir ein bisschen den Kopf zerbrochen hatte, um mich an einige alte Daten aus mehreren Jahren zu erinnern. Also, wir werden in der Tat alles tun, was dieses Spiel geplant hat, aber da ich bei null anfangen werde, müssen wir herausfinden, welche Klasse wir zuerst spielen. Anscheinend hatte ich schon einmal einen Arzt, aber ich erinnere mich an absolut nichts oder das Spiel selbst, also hilf mir, mich zu entscheiden, okay?

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Die Abstimmung endet diesen Freitag, den 13. Februar, erneut um 00:3 Uhr EST. Bis dahin werde ich hier sitzen und mich schlecht fühlen, weil ich mich wegen eines Spiels schlecht fühle, bei dem ich den Anschluss verpasst habe und mich nicht mehr dazu bringen kann, es zu genießen. Ich mag es wirklich nicht, mich so zu fühlen.