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Globaler Chat: Magische Legenden verwalten

Symbolisch.

Nun das Magische Legenden ist draußen, man kann glauben, dass sich viele MMO-Spieler das neueste Angebot von Cryptic ansehen. Unter ihnen ist Nogamara von Battle Stance, der einige erste Eindrücke teilt.

„Das Spiel sieht gut aus, aber ich würde es nicht als überwältigend bezeichnen. Normalerweise bin ich nicht der Typ, der nicht auffällige Grafiken kritisiert, aber dies ist ein neues Spiel und es sieht nicht besser aus Diablo III (der acht Jahre alt ist) sowieso, was ein bisschen traurig ist. Außerdem war die erste In-Game-Cutscene/RP etwas ruckelig mit den Mundbewegungen und ich mag die Stimmarbeit nicht. Wie, überhaupt nicht. Keiner von denen."

Enthält mäßiges Risiko: LOOT Tag-, Nacht- und Wetterzyklus

„Mir gefällt jedoch, dass das Spiel einen klaren Tag- und Nachtzyklus hat, was viel zum Gesamtgefühl beiträgt LOOT. Beide Phasen haben Unterkategorien, die alle für bestimmte Zeiträume andauern. Hier ist der Zyklus, wie er derzeit im Spiel aussieht.“

Der neugierige Spieler: 22 Quests ohne Kampf hintereinander sind zu viel

"Im FFXIVSquare Enix verfügt über eine solide Erzählung, die den Quest-Designern Flexibilität bietet. In BEREITHALTEN, CCP hat keine Erzählung auf Charakterebene, was bedeutet, dass ein Spieler tun kann, worauf er gerade Lust hat. BDO ist anders. Die Geschichte ist brauchbar, sie unterstützt Kampfquests tendenziell besser als andere Questtypen. Jemanden dazu bringen, 22 Quests ohne Kampf hintereinander zu erledigen? Pearl Abyss, bitte tu das deinen Spielern nicht mehr an. „

The Ancient Gaming Noob: Der Marsch in Richtung Burning Crusade Klassiker beginnen

„Ich denke, wir sind uns alle einig, wenn es soweit ist, die Erweiterung voranzutreiben. Ich habe unsere Zeit hier genossen WoW Classic, aber ich denke nicht, dass ich Charaktere zurücklassen sollte, nur um in der alten Welt herumzutollen. Die alte Welt existiert noch, nachdem das Portal zur Scherbenwelt geöffnet wurde, nur die Charakterklassen werden überarbeitet. Und das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache.

GamingSF: Einzeltest-Dungeon-Herausforderungen in MMORPGs

„Meiner Meinung nach ist das übertrieben: Ich bin für schwierige Boss-Begegnungen und habe kein Problem damit, einen Kampf mehrmals versuchen zu müssen, um die richtige Taktik zu finden. Aber wenn es bei einer Begegnung oder Quest eine harte Grenze zum Ausprobieren gibt oder es viel Aufwand erfordert, wie man es erneut versuchen kann, dann geht es meiner Meinung nach zu weit.

Agronautengeschichten: Elder Scrolls Online Antiquitätensystem

„Ich bin besessen von einem System in The Elder Scrolls Online namens Antiquities, teilweise weil ich eine Reihe von ‚Hinweisen‘ habe, die ich durch die Erstellung von In-Game-Inhalten gesammelt habe, die ein Ablaufdatum haben, und weil ich Angst habe, etwas zu verpassen.“ . auf etwas sehr Cooles. Ich hatte keine Ahnung, wie dieses System funktioniert, aber ich habe mir gestern Abend mehrere Videos angesehen, deshalb werde ich diese Informationen mit Ihnen teilen.

Paralleler Kontext: Würde das nicht schaden?

„Aber bei der weiblichen Blutelfin ist mir aufgefallen, dass das spitze Ende dieses Bustiers gut sitzt. mehr als. DER. Bauch. Taste. Sieht gut aus, bis der Blutelf sich nach vorne beugen oder bücken muss oder so. Dann gelangt dieser Punkt direkt in den Nabel und den Darm. Und das muss weh tun.

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