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Casually Classic: Warum es so gut ist, in WoW Classic zu Zangarsh und Chillen

Casually Classic: Warum es so gut ist, in WoW Classic zu Zangarsh und Chillen

Brennender Kreuzzug Outland zeigt alle Eigenschaften eines Spielplatzes, auf dem Entwickler sich anpassen und neue Dinge ausprobieren können. Es hat mich schon immer amüsiert, dass jeder der Bereiche ein starkes Farbthema hat und nur logisch zusammenpasst, dass ein kleines Kind versuchen könnte, Puzzleteile, die nicht zusammenpassen, zwangsweise zusammenzufügen. Außerdem haben Sie die frühen Iterationen des Zonendesigns für Faltblätter und Nicht-Flyer, die eine knifflige Phase durchlaufen haben.

Es gibt auch einen spezifischen Fluss auf der Reise jedes Spielers durch die Scherbenwelt, der viel geführter und linearer ist als das, was zuvor in Vanilla existierte. Darum Brennender Kreuzzug überall drucken Wow Kultur: weil wir alle diesen Moment des Staunens hatten, als wir zum ersten Mal durch das Dunkle Portal gingen und diesen seltsamen außerirdischen Himmel sahen. Wir haben alle die gleichen Wege eingeschlagen und die gleichen Erfahrungen mit wenigen Variationen geteilt.

Nachdem dieser Weg durch die zerstörte und zerstörte Landschaft der Höllenfeuer-Halbinsel führte (die wirklich aus der Erde gerissen und ein wenig zerknittert war) betraten wir alle Zangarmarsh – und sahen, wie gut die Entwickler kreativ und verspielt sein konnten.

Ich bin wahrscheinlich nicht der einzige mit meiner allgemeinen Abneigung gegen MMO-Sümpfe und Moore. Sie neigen dazu, hässliche, deprimierende Orte zu sein, durch die es langweilig ist, und sie erinnern daran, wie sehr ich es hasse, im wirklichen Leben von Mücken gefressen zu werden. Sehr, sehr wenige von ihnen heben sich in irgendeiner Weise hervor oder streben danach, Spaß zu machen, aber Zangarmarsh ist eine dieser Ausnahmen.

Scherbenwelt kann in „hässliche“ Gebiete (Höllenfeuerhalbinsel, Klingenrandgebirge, Nethersturm und Schattenmondtal) und „hübsche“ Gebiete (Zangarmarschen, Terokkar-Wald und Nagrand) unterteilt werden. Es gibt Hässlichkeit in hübschen Bereichen und umgekehrt, aber im Allgemeinen ist es so. Und wenn ich nur die Namen betrachtete, bevor ich in diese Erweiterung einstieg, hätte ich nicht angenommen, dass etwas mit dem Wort "Sumpf" ein Kandidat für Schönheit wäre.

Dennoch ist Zangarmarsh unbestreitbar ein attraktives Gebiet, auch wenn es vielleicht nicht jedermanns Geschmack ist. Sein Rezept ist überraschend einfach: Blau, Regen und Pilze. Seltsamerweise war das alles, was es brauchte, um jahrelang unschöne Sümpfe zu überwinden.

Wenn Sie den Zangarsh-Sumpf von der schillernden apokalyptischen Landschaft des Höllenfeuers aus betreten, ist es, als ob Sie nach einem heißen Sommertag in einem kühlen Bach eingetaucht wären. Die Tonhöhenänderung ist so plötzlich und extrem, dass sie nicht funktionieren sollte… aber sie tut es. Es ist eine Erleichterung. Dies ist die Erweiterung, die dir sagt: "Es werden nicht nur Teufelshäscher, Feuerbälle und Dornen sein." Also komm schon, entspann dich und erfrische deine Quest-Aussichten.

Zangarmarsh ist der perfekte Ort zum Entspannen. Wenn Sie wie ich sind, gibt es nichts Angenehmeres und Entspannenderes als einen Tag mit regelmäßigem Regen, der Sie glücklich macht, drinnen zu sein und ruhigen Aufgaben und Hobbys nachzugehen. Ich habe das gleiche Gefühl des kalten Blues und des Knisterns der Regenschauer, die in dieser Gegend fallen.

Hier schreit nichts „DRINGEND!“ oder "Schnell!" Es ist, als ob das Spiel selbst Ihnen die Erlaubnis gibt, langsamer zu werden, sich zu entspannen und in Ihrem eigenen Tempo zu gehen. Natürlich gibt es viele Aufgaben zu erledigen und viele Schlachten zu schlagen. Am Grund eines Sees warten ein paar Dungeons. Aber alles findet vor dem Hintergrund riesiger außerirdischer Pilze und köstlicher Regenschauer statt.

Es ist auch nützlich, dass es sich um ein niedriges Niveau handelt (zum Beispiel Brennender Kreuzzug) Gebiet, das nicht besonders schwierig oder schwer zu befahren ist. Es ist eine seltene Gegend in Wow So gelangen Sie direkt zu Ihrem Ziel, ohne dass Sie klettern, absteigen oder Hindernisse im Gelände überwinden müssen.

Meine wahrscheinlich beste Erinnerung an die Zangarmarschen aus der Originalversion war, Stunden und Stunden hier zu verbringen, um dieses dumme Glühwürmchentier zu züchten. Nein, ich hatte es noch nie, aber ich war auch noch nie so frustriert, dass ich aufgehört habe. Ich denke, vieles davon lag daran, dass die Umgebung in dieser Gegend es zu einem perfekten Ort machte, um etwas anzubauen, ohne sich wohl zu fühlen.

Es liegt also an dir, Zang, so kalt zu sein wie du. Während viele Leute versuchen, so schnell wie möglich durch dich hindurchzukommen, um das Ende des Spiels zu erreichen, verbringe ich gerne mehrere Stunden damit, durch deine seichten Gewässer zu wandern und die lokale Flora und Fauna zu bewundern.

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