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Camelot Unchained zeigt haufenweise St'rm, stellt neue Rekruten fest und baut die Extraktion weiter aus

Camelot Unchained zeigt haufenweise St'rm, stellt neue Rekruten fest und baut die Extraktion weiter aus

Hallo Freunde, magst du spielbare Eidechsenrennen? Du wirst also einen kaltblütigen Tritt bekommen Camelot entfesselt letzten Newsletter, der sich auf die Drachenrasse St'rm konzentriert, da es um das MMORPG in der Entwicklung geht.

Der Newsletter ist zu etwa zwei Dritteln voll mit Lizzers, die verschiedene Rüstungen und Outfits zeigen, die einzigartig für die St'rm sind, und die Statistiken, Eigenschaften und Rassenfähigkeiten der Rasse weiter aufschlüsseln. Mit anderen Worten: Es ist ein Sturm von Sturm, um die Seele aufzuwühlen. Im letzten Drittel des Newsletters geht es um neue Aktualisierungen der Extraktionsereignisaktivität, einschließlich neuer NPCs und hinzugefügter Mobs.

Inzwischen, UC Der Februar-Bericht konzentriert sich in erster Linie auf die Anzahl der Neuzugänge, die in das Spiel eingeführt wurden, was laut City State Entertainment durch die Injektion von 15 Millionen US-Dollar an Investitionsgeldern, die Ende letzten Jahres aus dem Spiel zurückerlangt wurden, ermöglicht wurde. „Unsere Ziele bleiben die gleichen, das Studio um 50 % zu vergrößern und genügend talentierte Teammitglieder einzustellen, um unsere Spielbereitstellung zu beschleunigen und die Engine-Leistung weiter zu verfeinern und zu verbessern“, verspricht die Nachricht.

Der Rest der Top-Ten-Berichtsdetails befasst sich mit der Hamadryad-Rasse, Launcher- und Patcher-Updates, Änderungen an Statistiken und Schadenstypsystemen sowie einer Reihe von Fehlerkorrekturen. Es ist aussi voller Strom, falls du mehr Drakonier in deinen Augen brauchst.

MMORPG-Veteranen werden es wissen Camelot entfesseltdas ursprünglich 2013 mit Kickstart gestartet wurde, wurde im Laufe der Jahre dank Verzögerungen, der Schaffung eines zweiten Studios, der Ankündigung eines zweiten Spiels mit der Nutzung kritisiert UC benutzerdefinierte Engine, verspätete Rückerstattungen und mangelnde Verantwortlichkeit. Das Spiel trat 2018 in seine „Beta One“-Phase ein, mit Tests, in denen 3000 Menschen und Bots gleichzeitig auf das Schlachtfeld gebracht werden konnten. Obwohl die CSE im Jahr 2021 sagte, dass sie immer noch Rückerstattungen zahlen und an beiden Spielen arbeiten, sagen einige Spieler immer noch, dass ihre Rückerstattungen für 2020 nicht bearbeitet wurden, und Ragnarok Endstand ist unbewohnt. Bis 2023 hat die CSE weitere 15 Millionen US-Dollar von Investoren gesammelt und behauptet, „wie verrückt einzustellen“, vermeidet aber immer noch Presseanfragen.