Nachrichten / Spiele

Call of Duty: Warzone 2.0 – 10 Dinge, die uns Sorgen bereiten

Call of Duty Warzone 2.0

OArzone 2.0 ist die mit Spannung erwartete Battle-Royale-Fortsetzung von 2020 Call of Duty Warzone, und Infinity Ward versprechen ein neu definiertes Erlebnis mit neuen Fahrzeugen und Waffenlademechaniken. Mit dem Original Kriegsgebiet einer der meistgespielten Battle Royales aller Zeiten zu sein, 2.0 hat eine Menge Hype zu entsprechen. Derzeit die meisten 2.0 Die angekündigten Updates wurden von der Community positiv aufgenommen. Dennoch gibt es eine Handvoll Bereiche, die Anlass zur Sorge geben Call of Duty Spieler, von denen einige Infinity Ward zweifellos in späteren Patches ansprechen werden.

Der jüngste Ausbruch von Kriegsgebiet Betrüger

Im Original gab es einen Anstieg von Betrügern und Hackern Kriegsgebiet in der Perspektive von 2.0 Ausgabe, bis zu dem Punkt, an dem sich die Spieler fragen, ob Call of Duty ist Das Ricochet Anti-Cheat-System erfüllt seinen Zweck, da Aimbots und Wallhacks weiterhin durch das Netz schleichen. Das Sperren von beleidigenden Konten ist an der Tagesordnung, aber die Tatsache, dass angesammelte Waffen und Ausrüstung nicht darauf durchsickern Kriegsgebiet 2.0 bedeutet, dass es viele Betrüger da draußen gibt, die sich offensichtlich nicht abschrecken lassen. Um fair zu sein, hätte Ricochet rechtzeitig eine Überprüfung erhalten 2.0, mit Upgrades und Minderungen, die sich aus jahrelanger aktiver Arbeit vom ersten Tag an ergeben. Daumen drücken Ricochet-Upgrades machen den Trick.

Radikale Veränderungen im Gulag

Neben 2.0 Eine Reihe von Updates sind große Änderungen für Kriegsgebiet Gulag-Fegefeuer. Infinity Ward stellte eine der größten Veränderungen dar und hielt es für angebracht, Zweierteams im Einzelkampf gegeneinander antreten zu lassen, um eine Chance auf Wiederbelebung zu haben, wobei Beute und Plünderungswaffen ebenfalls erforderlich waren, sowie die Verwaltung einer allmächtigen KI in Form von „The Jailer“. Um fair zu sein, das Besiegen des mächtigen KI-Gefängniswärters ist hier nicht der größte Knackpunkt – wenn man ihn ausschaltet, wird natürlich eine Raus-aus-dem-Gefängnis-Karte frei – aber es ist so. 2.0 Wechseln Sie zu 2v2 anstelle des 1v1-Matches des Originals, was der Hauptgrund zur Besorgnis ist. Kurz gesagt, die Spieler sollten sich nicht auf einen zufälligen Teamkollegen verlassen müssen, um aus dem Gulag herauszukommen. Auf dem Papier sieht das neue Format anständig aus, aber in der Praxis könnte es sich als schwieriger als nötig erweisen, wieder in die Hauptaktion einzusteigen, wenn zufällige Mitspieler zu jeder Zeit AFK spielen.

Kein Lastabfall

Call of Duty Warzone 2.0

Okay, es gibt also Gerüchte, dass Infinity Ward diese Bedenken umkehren wird 2.0 Veröffentlichung. Rezeption zur Entfernung dieses einst unausweichlichen Merkmals der Kriegsgebiet Das Experiment wurde mit Verachtung aufgenommen. Anstatt Ladungen fallen zu lassen, müssen die Spieler anscheinend ihre benutzerdefinierten Büchsenmacher-Waffen vorkonfigurieren und dann bei „The Shop“ kaufen – Warzone 2.0 Version von Buy Stations – anstatt es vom Ladepunkt aufzufüllen. Die vernichtendste Kritik nach dieser Ankündigung war, dass sie gegen die Teamarbeit verstoße und dass die Einkaufsstationen mit Campern übersät würden. Es ist so oder so ein drastischer Strategiewechsel, da die Spieler weniger direkten Zugang zu benutzerdefinierten Waffen haben. Wie gesagt, es gibt starke Gerüchte, dass die Entfernung von Loadout-Drops rückgängig gemacht wird 2.0 Version, und laut Leaks an anderer Stelle können sie sich sogar zu einem globalen Loadout-Drop entwickeln, was bedeutet, dass der Erwerb ein risikoreiches und lohnendes Unterfangen sein wird. Wir müssen nur abwarten und sehen.

Keine Vorteile (beim Start)

Call of Duty Warzone 2.0

Mit Kriegsgebiet 2.0, Derzeit noch bestätigt, da das Entfernen von Loadout-Drops bedeutet, dass die Vergünstigungen zumindest vorerst auch nicht wieder auftauchen. Die Formulierung von Infinity Ward ist sehr spezifisch – „Vergünstigungen werden in nicht verfügbar sein Call of Duty: Kriegsgebiet 2.0 beim Start– was bedeutet, dass es eine Chance gibt, dass sie später zurückkommen. Mit benutzerdefinierten Waffen, die im Shop gekauft werden können, und taktischen und tödlichen Gegenständen, die häufige Beute sind, gibt es anscheinend keinen Platz für Vergünstigungen. Dies ist eine Änderung, die zu weit vom Kern entfernt ist Call of Duty Erfahrung für einige, weshalb Spieler die sozialen Medien genutzt haben, um sich gegen ihre Entfernung auszusprechen. Die Entwickler hören jedoch zu, da der erfahrene Streamer „Metaphor“ eine kryptische Nachricht veröffentlicht, die besagt, dass Vergünstigungen in gewisser Weise Teil des Spiels sein werden.

Neue Schwimmmechanik

Call of Duty Warzone 2.0

aussehen 2.0 weitläufige Karte und Sie werden viel Wasser sehen - es ist eine Küstenumgebung, umgeben von Bergen, mit sprudelnden Flüssen, die in Stauseen münden, die Mündungen ins Meer speisen, mit geschäftigen Häfen und Küstenstädten, die über die untere Hälfte der Karte verstreut sind. Im Kriegsgebiet 2.0Von den Spielern wird erwartet, dass sie im und am Wasser kämpfen, und das bedeutet natürlich viel Schwimmen. Die Sache ist die, dass Spieler wahrscheinlich eine sitzende Ente sind, wenn sie im Wasser gefesselt sind. Warzone 2.0 Wasserfahrzeuge wie das gepanzerte Patrouillenboot scheinen eine fantastische und schnelle Möglichkeit zu sein, lange Strecken über Wasser zurückzulegen. Schwimmen scheint – zumindest im Moment – ​​eine fragwürdige Mechanik zu sein, die sparsam eingesetzt werden sollte.

KI-Festungen

Call of Duty Warzone 2.0

Ein bestimmendes Merkmal der neuen Umgebung ist die weit verbreitete Präsenz von KI-Aktivisten. Zuerst dachte man, sie würden sich frei bewegen und jederzeit bereit sein, ein Missionsziel abzubrechen, während sie jetzt bestätigt werden, dass sie nur in Festungen nisten und die beste Beute bewachen. Wenn Sie eine KI-Festung ausschalten, erhalten Teams Zugang zu mächtigen Waffen, aber vor allem sind diese Aufgaben optional. Die KI wird sich nicht aus ihrer Basis wagen. Da benutzerdefinierte Loadouts im Shop gekauft werden können und Loadouts derzeit der Vergangenheit angehören, deutet die Existenz von KI-Festungen auf eine Erfahrung hin, die sich mehr auf das Sammeln von Beute als auf echte Mehrspielerkämpfe konzentriert.

Menünavigation des Beutesystems

Call of Duty Warzone 2.0

Ein weiteres angeblich eingestelltes neues Feature kommt Warzone 2.0 Version ist das überarbeitete Warenwirtschaftssystem. So wie es aussieht, ist das neue Menü zum Navigieren durch gesammelte Waffen und Ausrüstung ein langsamerer und mühsamerer Prozess im Vergleich zu Kriegsgebiet – es ist nicht so umfangreich wie Schwarzoperationen 4, aber der erste Eindruck war, dass die Wahrscheinlichkeit hoch war, dass man erschossen wurde, während man durch die Inventarmenüs ging, um eine Waffe auszuwählen. Wieder einmal scheint der kryptische Tweet des seriellen Streamers Metaphor anzudeuten, dass Infinity Ward möglicherweise zu einer schlankeren Methode der Menünavigation zurückkehrt.

Keine Folie rückgängig machen

Call of Duty Warzone 2.0

Es gibt eine Vielzahl neuer Bewegungsmechaniken, die in enthalten sein werden Kriegsgebiet 2.0 – Tauchen, Hängen an Leisten und Schwimmen werden eingeführt, und während das Rutschen zurückkehrt, ist die Möglichkeit, das Rutschen abzubrechen, nicht möglich. Das Beherrschen der Slide Cancel-Mechanik ist ein akustisches Ausweichmanöver, das verwendet werden kann, um einen Gegner in 1v1-Feuergefechten in die Irre zu führen. So war es eine Überraschung, als die Call of Duty Nächste Veranstaltung, bei der Ersteller von Inhalten, die eingeladen wurden, eine frühe Version des Spiels zu spielen, die Folie nicht abbrechen konnten. Vielleicht möchte Infinity Ward die Erfahrung der Simulation um eine Haaresbreite näher bringen, also haben sie beschlossen, das Rückgängigmachen des Schiebens vollständig zu entfernen. Eines ist sicher, in das sich die Spieler eintauchen müssen 2.0 ganz neue Bewegungstechniken zu erlernen.

Taktische Ausrüstungsänderungen

Call of Duty Warzone 2.0

Kriegsgebiet 2.0 verfeinert die Benutzerfreundlichkeit ihrer taktischen Ausrüstung. Zum Beispiel der ultrahandliche Herzschlagsensor, etwas, das die meisten in ihren besten Loadouts ausrüsten würden. Dieser beliebte taktische Gegenstand verfügt über eine Batterie, die sich schnell entlädt 2.0, was bedeutet, dass Spieler, die den Sensor gerne großzügig nach oben und unten bewegen, um ständig ihre Umgebung zu scannen, schnell aus der Fassung geraten können. Es ist unklar, ob diese Einstellung unbedingt schlecht ist, aber mit einer neuen Betonung darauf, dass taktische Gegenstände plünderbar sind, anstatt für Loadouts ausgerüstet zu sein, schmeckt es danach Kriegsgebiet 2.0 Spieler dazu zwingen, immer zu plündern, wenn sie die Oberhand gewinnen wollen.

Waffen und Ausrüstung nicht übergeben 2.0

Call of Duty Warzone 2.0

Mehr ein Bärenkäfer als alles andere, dieser Punkt. Es wird bestätigt, dass Guns and Gear-Spieler die letzten zwei Jahre mit Grinding verbracht haben Kriegsgebiet wird nicht verschoben Kriegsgebiet 2.0. Dieser Punkt ist sinnvoll, da er das Spielfeld für neue Spieler ebnet und Infinity Ward keine zusätzliche Entwicklungszeit aufwenden muss, um alte Waffen mit neuen Waffen auszugleichen. Kriegsgebiet 2.0. Dennoch wird es wahrscheinlich eine große Umstellung für viele Spieler sein, die sich an ihre Lieblingswaffe gewöhnt haben.