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Bungie ersetzt Marathon-Direktor aufgrund von Berichten über eine Umbesetzung der kreativen Leitung

Bungie hat einen Regisseurwechsel für die bevorstehende Neuauflage seines Shooter-Klassikers Marathon angekündigt. Berichten zufolge wird das Studio seine kreative Ausrichtung noch einmal ändern. Der ehemalige Valorant-Direktor Joe Ziegler bestätigte seine Ernennung am Twitter Gestern Abend ersetzte er den langjährigen Bungie-Designer Christopher Barrett in der Rolle.

„In den letzten 9 Monaten habe ich als Game Director an Marathon gearbeitet“, schrieb Ziegler. „Wir kochen immer noch, aber ich freue mich darauf, weitere Informationen über das Spiel mit Ihnen zu teilen, während wir immer näher daran kommen, es Ihnen allen zugänglich zu machen.“

Die Nachricht folgt auf einen Bericht von IGN, der darauf hindeutet, dass sich das Studio auf eine weitere Umstrukturierung im Management vorbereitet, um zu versuchen, Marathon vor dem Sommer 2026 zu veröffentlichen. Das Spiel wurde kürzlich auf 2025 verschoben, aber Quellen bei IGN zufolge sind die letzten Zahlungen aus Sonys Übernahme des Spiels bereits erfolgt Studio wird im Sommer 2026 in Kraft treten, wenn allgemein mit einem Exodus leitender Entwickler gerechnet wird.

Berichten zufolge hat Marathon seit der Übernahme durch Ziegler bereits die Richtung geändert, heißt es in dem IGN-Bericht weiter. Eine Quelle behauptet, dass das Spiel nun eine Auswahl vorgefertigter Helden statt benutzerdefinierter Spielercharaktere haben wird.

Bungie war bereits im vergangenen Oktober von Entlassungen betroffen, darunter eine Reihe von Mitarbeitern von Destiny 2. Laut Bloomberg waren die Kürzungen teilweise auf die Verzögerung der Marathon-Erweiterung „The Final Shape“ und von Destiny 2 zurückzuführen, wobei letzteres von Februar 2024 auf Juni verschoben wurde .