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Berichten zufolge äußerte Bungie Bedenken hinsichtlich seines Engagements für das Multiplayer-Projekt „The Last of Us“.

Berichten zufolge äußerte Bungie Bedenken hinsichtlich seines Engagements für das Multiplayer-Projekt „The Last of Us“.

Der böse Hund teilte kürzlich mit, dass sein Multiplayer Der Letzte von uns Das Spiel brauchte „mehr Zeit“, aber ein neuer Bericht behauptet, es sei auf Bungies Vorschlag geschehen.

Ein Multiplayer-Spinoff von The Last of Us ist schon seit einiger Zeit in Arbeit, wobei Naughty Dog im vergangenen Juni bestätigte, dass es sich um einen eigenständigen Titel handeln würde. Seitdem haben wir nicht mehr viel darüber gehört, und Naughty Dog teilte Anfang dieser Woche mit, dass es noch eine Weile dauern wird, bis wir mehr hören. Im Stil dieser mittlerweile klassischen Entschuldigungs-/Verzögerungsankündigungen tendierte der Entwickler in einem aktuellen Twitter-Beitrag irgendwie zu Letzterem. „Wir wissen, dass viele von Ihnen sehnsüchtig darauf gewartet haben, mehr über unser Multiplayer-Spiel The Last of Us zu erfahren“, heißt es in der Erklärung.

„Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die unser Studio bisher geleistet hat, aber im Laufe der Entwicklung haben wir erkannt, dass das Beste für das Spiel darin besteht, ihm mehr Zeit zu geben. Unser Team wird weiterhin an dem Projekt arbeiten, ebenso wie an unseren anderen Spielen in der Entwicklung, einschließlich eines brandneuen Einzelspieler-Erlebnisses; Wir freuen uns darauf, bald mehr zu teilen.“

Laut einem Folgebericht von Bloomberg sieht es jedoch nicht so aus, als ob Naughty Dog selbst erkannt hätte, dass das Spiel mehr Zeit braucht. Laut Bloomberg hat Sony Bungie (den Destiny-Entwickler, den Sony letztes Jahr übernommen hat) gebeten, die verschiedenen Live-Service-Spiele zu bewerten, die Bungie derzeit in der Entwicklung hat. Bungie äußerte offenbar Bedenken, dass der Mehrspielermodus von The Last of Us „die Spieler über einen längeren Zeitraum fesseln könnte“, was zu einer Neubewertung führte.

Im Gegenzug wurde das Team, das an dem Projekt arbeitet, offenbar verkleinert, eine kleine Gruppe verbleibt, während Naughty Dog die Richtung neu überlegt. Es sei darauf hingewiesen, dass das Spiel nicht abgesagt wurde, viele seiner Entwickler jedoch inzwischen an anderen Projekten arbeiten. Dies wirft natürlich die Frage auf, ob Sony die bis 10 geplanten 2026 Live-Service-Spiele veröffentlichen kann.