Diejenigen, die vom Spielen geträumt haben Diablo IV Bis Doomsday möglicherweise enttäuscht ist, zu erfahren, dass es ein offensichtliches Ende seines Fortschrittstunnels gibt. Diese Enthüllung stammt aus einem Gruppeninterview mit Associate Game Director Joe Piepiora, der bestätigte, dass die Nightmare-Schwierigkeit einen Haltepunkt hat.
Laut Piepiora können die Dungeons von Nightmare Level 100 erreichen, in diesem Fall werden die Spieler einem schwierigen „Spike-Boss“ gegenüberstehen, der mehrere Versuche braucht, um ihn zu Fall zu bringen. Danach können diese Dungeons weiter über Level 100 hinaus skalieren, aber die Spieler erhalten ab einem bestimmten Punkt keine neuen Shinies mehr, da sie bereits an einem maximalen Ausrüstungslevel-Limit sind.
Außerdem wird dieser letzte Boss keine bessere Ausrüstung fallen lassen, da die Spieler zu diesem Zeitpunkt bereits die bestmögliche Ausrüstung haben werden.
"[Diablo IV] soll nicht ewig gespielt werden“, sagte er im Interview. „[T]hier sind Kreaturen, gegen die Sie weiterhin mit immer höheren Schwierigkeiten kämpfen werden, aber dies ist eine Zufriedenheit, bei der Sie sich irgendwie anstrengen werden, um zu sehen, wie weit Sie mit Ihrem Build gehen können, anstatt zu versuchen, endlose Belohnungen zu erzielen Die Zeit geht über Level 100 hinaus.
Piepiora gibt an, dass das Besiegen des ultimativen Bosses des Spiels „kosmetische Dinge“ und „andere Belohnungen“ sowie die persönliche Errungenschaft des Tötens dieses namenlosen Bösewichts zu gewinnen hat, aber zum größten Teil ist Nightmare Level 100 effektiv das Finale.