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Biohazard – 10 weitere Unterschiede, die Sie kennen sollten

Wmit Resident Evil 7, Capcoms Survival-Horror-Serie drückte den Reset-Knopf. Als er versuchte, sich neu zu erfinden und zu seinen Horror-Wurzeln zurückzukehren, verfolgte er nicht nur einen grundlegenden Ansatz, sondern fing in vielerlei Hinsicht auch bei Null an – und als solches war es eine ziemlich fokussierte und erweiterte Erfahrung. Jetzt, da die Serie eine solide Grundlage hat, versucht sie, die Dinge voranzutreiben Resident Evil Village, das ist RE nächster Schritt vorwärts im First-Person-Horror-Raum. Viele Dinge trennen die beiden Spiele, wobei die kommende Fortsetzung mehrere Änderungen und Verbesserungen gegenüber ihrem Vorgänger mit sich bringt, und hier werden wir über einige davon sprechen.

ETHAN

So gut wie Resident Evil 7 war, gab es ein paar Bereiche, in denen er stolperte. Ethan Winters zum Beispiel war ein besonders langweiliger Vanilla-Protagonist, was ziemlich enttäuschend war, insbesondere für eine Serie, die in der Vergangenheit im Allgemeinen hervorragende Helden hatte. In Resident Evil Village, Ethan kehrt in den Mittelpunkt zurück, aber Capcom verspricht große Verbesserungen. Nicht nur, dass er diesmal eine Persönlichkeit haben wird, sondern die Entwickler bauen auf ihn als wirklich sympathischen Charakter, weil sie versuchen, die Fans der Show genauso wie Ethan zu machen, wie sie es offensichtlich tun. Es bleibt abzuwarten, wie erfolgreich sie sein werden, aber wir sind auf jeden Fall gespannt.

CHRIS

böses ansässiges Dorf

Chris Redfield steht für Resident Evil, also ist es keine große Überraschung, dass er zurückkommt Village in der sicherlich eine sehr wichtige Rolle spielen wird. Aber es wird ganz anders sein, als wir es zuletzt gesehen haben Resident Evil 7- und das nicht nur in Bezug auf sein Charakterdesign. In RE7 und Kein Held DLC war Chris immer noch ein guter Kerl, da er an der Seite der BSAA und des Blue Umbrella gegen eine weitere Bedrohung durch den Bioterrorismus kämpfte. In Resident böses Dorf er scheint sich jedoch in einen Schläger verwandelt zu haben – wir wissen jetzt, dass er Ethans Frau Mia kaltblütig tötet, bevor er mit der Entführung ihrer Tochter Rose fortfährt, die das ganze Spiel beginnt RE Dorf Ich werde Chris' dunkle Seite erschließen, was interessant zu sehen sein sollte.

AKTION UND HORROR

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Der eigentliche Punkt von Resident Evil 7 war es, die Binge-Action der Show zu reduzieren und zu ihren Horror-Wurzeln zurückzukehren. Capcom hat sicherlich seine Lektion gelernt, das war's Resident Evil sollte in erster Linie sein, und natürlich wird dies der Fall sein in RE Dorf ebenso gut wie. Das Spiel wird jedoch auch eine bessere Balance zwischen Action und Horror finden. Aus Sicht des Gameplays und der Mechanik wurden die Dinge optimiert und verfeinert, um die Action straffer zu machen, während Capcom auch eine Mischung aus intensivem Horror und hochoktaniger Action verspricht, die "sie angesprochen haben, als sie über die Ähnlichkeiten des Spiels mit" sprachen Resident Evil 4 ebenso gut wie. Wie gut das Spiel diese Balance schafft, bleibt abzuwarten, aber basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, sind wir optimistisch.

GRÖSSER, VERTIKALER

Resident böses Dorf

Fast vollständig im Baker Estate gelegen, mit einigen Abschnitten in einem Netzwerk von Salzminen und einem Schiffswrack, Resident Evil 7 war geprägt von klaustrophobischen und eng gestalteten Räumen. Resident böses Dorf Verspricht immer noch, das miteinander verbundene, mehrschichtige Level-Design zu haben, für das die Serie bekannt ist, aber in Bezug auf die Größe wird es die Dinge auf die nächste Stufe bringen. Das sagte Capcom kürzlich in einem Interview mit Game Informer Resident böses Dorf die größten Umgebungen in der Geschichte der Serie haben wird und dass diese Umgebungen auch mit viel Vertikalität entworfen wurden, was insbesondere in Bezug auf die Entfaltung der Kampfszenarien interessant sein dürfte.

BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT

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Angesichts seiner stärkeren Betonung des Handelns sowie der Tatsache, dass er Umgebungen haben wird, die viel größer sind als RE7, das sollte nicht überraschen Resident böses Dorf nimmt auch entsprechende Anpassungen an seinem Basis-Gameplay vor. Zum Beispiel ist deine Bewegungsgeschwindigkeit im Spiel schneller als im Spiel RE7, So können Sie Distanzen schneller zurücklegen und im Kampf agiler sein. Um sicherzustellen, dass die Erfahrung dem Horror treu bleibt, anstatt sich in einen Renn- und Waffen-Shooter zu verwandeln, hat Capcom jedoch auch die Herausforderung und Intensität von Feinden und Kämpfen erhöht.

BEKÄMPFUNG

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Resident böses Dorf verspricht eine viel umfangreichere Erfahrung zu sein als RE7 war - und das gilt nicht nur für seine Umgebung, seine Geschichte und Dinge wie die feindliche Vielfalt. Das Gameplay selbst wird den Spielern anscheinend mehr Optionen bieten, insbesondere im Kampf. Umweltgefahren scheinen zum Beispiel ein ziemlich großer Teil des Gameplays zu sein, und die Spieler müssen nach diesen Ausschau halten, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen, wenn es ein Zeitfenster gibt, um einem Kampf zu entkommen und wertvolle Munition behalten oder mit einem Angriff fallen gelassen werden, wenn ein Feind betäubt oder geschwächt ist. Es bleibt abzuwarten, wie vielfältig sie sind oder wie oft sich diese Gelegenheiten ergeben, aber wenn sie perfekt eingesetzt werden, können diese Elemente den Kampf sicherlich zu einem viel angenehmeren und dynamischeren Erlebnis machen.

JAGD

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Die Upgrade-Mechanik in Resident Evil 7 waren recht eingeschränkt. Sie hatten die Möglichkeit, seltene Verbrauchsmaterialien zu verwenden, um Ethans Nachladegeschwindigkeit und Gesundheit zu verbessern, aber sie spielten im Spiel keine große Rolle (es sei denn, Sie spielten auf schwierigeren Schwierigkeiten, sicher). Das Upgrade wird jedoch ein viel wichtigerer Teil von . sein Resident böses Dorf. Während des Spiels werden Sie Tiere finden, die durch das Dorf streifen - die Sie dann zum Haus des Herzogs bringen können, um spezielle Mahlzeiten zuzubereiten. Diese Mahlzeiten verbessern, wie Sie vielleicht erraten haben, Ihre Basiswerte, wie Ihre Gesundheit, Wachstärke und Bewegungsgeschwindigkeit.

WAFFEN-UPGRADES

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Das Aufrüsten von Waffen wird auch ein grundlegender Mechanismus in Resident Evil Village. wo RE7 hatte kein Waffen-Upgrade-System (außer das Finden mächtigerer Varianten bestimmter Waffentypen), Village nimmt viele Hinweise von RE4. Mit der Währung, die Sie durch das Töten von Feinden und Erkunden verdienen, können Sie Ihre Waffenstatistiken im Duke's Emporium verbessern. Darüber hinaus können Sie auch spezielle Mods für verschiedene Waffen erwerben, die sie auf andere Weise verbessern, z. M2 jagt, um seine Feuerrate zu verbessern, und mehr.

DIE SÖLDNER

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Resident Evil Die Spiele haben im Allgemeinen zusätzliche Spielmodi außerhalb ihrer Kampagnen angeboten, aber Resident Evil 7 konzentrierte sich fast ausschließlich auf seinen Wahlkampfmodus. In RE Dorf, Es gibt jedoch noch einige Dinge, auf die man sich freuen kann - und nein, wir reden nicht Umkehren. Der von Fans bevorzugte Zeitangriffsmodus der Serie, The Mercenaries, kehrt endlich zurück, und neben der Formel, die Fans des Modus gut kennen werden, wird es auch verschiedene zusätzliche Falten geben – wie die Möglichkeit, Geld auszugeben. zwischen den einzelnen Bereichen, um neue Gegenstände und Waffen zu kaufen und Ihre vorhandenen Waffen zu verbessern, oder Skill-Sammlungen, die über alle Bereiche verstreut sind, um verschiedene Statistiken zu verbessern, von Heilungs- und Bewegungsgeschwindigkeit bis hin zu Schadensverbesserungen für spezifische Waffentypen.

MODUS FOTO

Dies mag vom Standpunkt des Gameplays oder des Geschichtenerzählens keinen großen Unterschied machen, aber es wird sicher ein Publikumsliebling sein. Fotomodi haben sich in den letzten Jahren zu einem branchenweiten Standard entwickelt. Resident Evil 7, die zu einer Zeit herauskam, als Fotomodi nicht so weit verbreitet waren, keinen hatte - aber Resident böses Dorf Wille. Dies muss von Capcom noch offiziell bestätigt werden, aber in einem kürzlich veröffentlichten Gameplay-Video von IGN war eine Option für den Fotomodus deutlich zu sehen.