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„Battlefield 2042“, um das Klassensystem der Franchise zurückzubringen

EA weigert sich, die Verkaufszahlen von „Battlefield 2042“ während des Investorengesprächs preiszugeben

Eine Reihe von von Fans gewünschten Änderungen und Verbesserungen stehen bevor Schlachtfeld 2042da EA plant, Spezialisten in das Klassensystem der alten Schule zu integrieren.

Entwickler EA Dice hat detailliert beschrieben, was Spieler von diesem großen Update erwarten können Schlachtfeld 2042Dazu gehören die Wiedereinführung von Klassen, Kartenanpassungen, Waffenänderungen und -ergänzungen und mehr.

Diese Änderungen werden voraussichtlich in den nächsten Saisons des Spiels eintreffen, ohne dass es noch ein konkretes Veröffentlichungsdatum für sie gibt.

Zur Zeit ist Schlachtfeld 2042 verwendet ein spezialisiertes System, was der Entwickler selbst als "polarisierende" Entscheidung bezeichnet. In der dritten Season wechseln die Spezialisten daher zum klassischen Klassensystem: Assault, Recon, Support und Engineer. Spezialisten werden nicht aus dem Spiel entfernt, sondern in das modifizierte System integriert.

Sehen Sie sich das Update-Video mit allen Details unten an:

Die zweite Staffel wird auch Tresorwaffen (aus früheren Spielen) enthalten, wie z Battlefield 3das Sturmgewehr M16A3 und das LMG M60E4. Weitere klassische Waffen werden via hinzugefügt Schlachtfeld 2042auch die Jahreszeiten.

Aktualisierte Versionen der Renewal- und Orbital-Karten werden den Spielern dieses Jahr ebenfalls im September bzw. Oktober zur Verfügung stehen. Visuelle und mechanische Verbesserungen werden für beide Karten im obigen Video beschrieben.

Laut EA Dice steht die Enthüllung der zweiten Staffel ebenfalls „gleich um die Ecke“ und wird eine neue Karte, einen neuen Spezialisten und Ausrüstung enthalten, die online verwendet werden können.

Anfang des Jahres machte EA Dice deutlich, dass es derzeit keine Zeit für andere Projekte außer dem aktuellen hat. Schlachtfeld Spiel mit den Worten: "Es ist wichtig, dass wir uns verbessern Schlachtfeld 204' und die Erfahrung, die wir unseren Spielern bieten können. Das sind wir ihnen schuldig.

In anderen Nachrichten, Yakuza Schöpfer Toshihiro Nagoshi möchte, dass sein nächstes Spiel wie ein Film von Quentin Tarantino aussieht.