Die beliebtesten Spiele, Baldurs Tor III, Nachrichten / Spiele

Baldur's Gate 3 erwärmt Herzen: Neue Romantik und Animationen!

Hinweise zu Baldur's Gate 3 Patch 6: Neue Kussoptionen und Leerlaufanimationen

Larian Studios hat das veröffentlicht Baldurs Tor 3 Patch 6-Notizen und wie erwartet sind sie riesig. Die größten neuen Funktionen sind zusätzliche Animationen, die der Welt Atmosphäre verleihen, wenn Sie die Charaktere genießen oder im Camp abhängen, aber es gibt auch neue Korrekturen, um das Gesamterlebnis zu verbessern.

In den Notizen selbst wird ausführlicher erläutert, wie diese Animationen aussehen, wenn Sie im Camp und in der Nähe Ihrer Begleiter sind. Bei Küssen ist das, was Sie sehen oder bekommen, wenn Sie einen Charakter küssen, mit dem Sie verwandt sind, zufällig. Es gibt jedoch verschiedene und die Höhe der Zeichen wird berücksichtigt. Von den neuen inaktiven Animationen gibt es insgesamt sechs. Halsin, Jaheira, Lae'zel, Minsc, Minthara und Shadowheart werden beim Entspannen alle andere Dinge tun als zuvor.

Hier ist das ganze Baldurs Tor 3 Patchnotizen, übernommen von Steam. Beachten Sie, dass diese Spoiler enthalten, falls Sie das Spiel noch nicht abgeschlossen haben.

PUNKTE

  • Sie können jetzt einen rekrutierten Begleiter aus Ihrer Gruppe entlassen, während Sie mit dem Begleiter sprechen, durch den Sie ihn ersetzen möchten.
  • Wenn ein Dialog automatisch ausgelöst wird, versucht das Spiel nun, Ihren Avatar-Charakter als Hauptredner zu priorisieren.
  • Ihr Partner hat jetzt ein paar verschiedene Küsse! Sie sind alle neu, einzigartig und zufällig – und wir haben auch das Erscheinungsbild von Küssen auf ganzer Linie verbessert, insbesondere für größere und kleinere Körpertypen.
  • Die Zwischensequenzen in der Elfsong-Taverne wurden verbessert, damit es sich intimer anfühlt, wenn Sie und Ihr Partner gemeinsam über Ihre Zukunft entscheiden, nachdem Sie das Leerenhirn besiegt haben.
  • Wir haben die Reflexionsszenen, die nach der Niederlage des Netherbrain stattfinden, für Charaktere ohne Liebespartner überarbeitet, um sie besser an die Szenen für Charaktere mit Liebespartnern anzupassen und die Lücke im Epilog zu schließen.
  • Es wurde eine neue Zwischensequenz hinzugefügt, um den Kampf zu unterstützen, der stattfindet, nachdem Sie sich bei Sorcerous Sundries entschieden haben, ob Sie sich auf die Seite von Nightsong stellen möchten oder nicht.
  • Wenn Sie auf dem Hocker in der Ecke von Shadowhearts Lager sitzen, wird sie nun mit einer Zeile reagieren, die auf Ihrer Beziehung zu ihr basiert.
  • Für einige Camp-Begleiter wurden neue Leerlaufanimationen hinzugefügt, darunter:
    • Lae'zel: Studiere eine Githyanki-Scheibe.
    • Minthara: Einen Schädel betrachten, sich um Pilze kümmern, Gewalt ausdrücken, Rüstung anpassen, für die Zukunft planen und von der Sonne gestört werden.
    • Jaheira: Sitzen, knien und einer Botenratte zuflüstern und aufschlitzen.
    • Minsc: Kochen und sich den Kopf rasieren. (Dies sind zwei separate Animationen. Obwohl wir uns das nicht entgehen lassen würden, bekommt er tatsächlich nicht den Kopf gekocht.)
    • Shadowheart: Poliere den Speer der Nacht.
    • Halsin: Whittling.
  • Wenn Sie Ihr Spiel auf einem festgelegten Schwierigkeitsgrad gestartet haben, können Sie jetzt in den benutzerdefinierten Modus wechseln (es sei denn, Sie spielen bereits im Ehrenmodus).
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Bewegung zwischen Akten verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Hochladen von Quicksaves in Crosssaves verhinderte.
  • Charaktere auf der Epilog-Camp-Party tragen nun entsprechende Titel unter ihrem Namen.
  • Problem behoben, bei dem die passiven Fähigkeiten „Schildschlag“ und „Zurechtweisung der Mächtigen“ keine Rettungswürfe auslösten.
  • Lichtbalkenfarben für den DualSense-Controller auf dem PC hinzugefügt.
  • Wenn Sie eine romantische Beziehung zu Lae'zel hatten, schnappen Sie sich einen roten Drachen und satteln Sie: Jetzt können Sie sich ihr bei der Rebellion gegen Vlaakith anschließen, auch wenn Sie nicht mit sich selbst zusammen sind.
  • Problem behoben, bei dem die Grafikeinstellungen für einige 4K-Monitore nicht angewendet wurden.
  • Es wurde ein Absturz auf der Xbox behoben, der manchmal beim Starten oder Beenden eines Spiels auftrat.

Spielablauf

  • Sie können „Repelling Blast“ jetzt wie erwartet deaktivieren.
  • Wenn Sie sich längere Zeit ausruhen und nur Alkohol als Lagervorräte haben, erhalten Sie jetzt 10 Runden lang den neuen Zustand „Hungover“.
  • Durch die automatische Auswahl Ihrer Lagerutensilien vor einer langen Pause können die Ressourcen optimaler genutzt werden – manchmal hat man einfach keine Lust zu kochen.
  • Das Versorgungsmenü des Long Rest Camp ermöglicht nun eine effizientere Entnahme von Vorräten aus Containern im Gefährteninventar. Hör auf, Käse zu horten, Wyll.
  • „Gruppenverstecken“ funktioniert jetzt bei allen vom Spieler kontrollierten Gruppenmitgliedern, einschließlich Anhängern und Beschwörungen.
  • Es ist nun möglich, Parteimitglieder während der Lagernächte zu entlassen. Es ist auch möglich, Söldner für eine ganze Gruppe zu rekrutieren: Sie bleiben im Lager, bis Sie sie brauchen.
  • Sie können jetzt mit dem Zirkusbarden Medrash sprechen und eine kurze, aber enthusiastische Antwort von ihm erhalten.
  • Der Eulenbär verschlingt nicht länger Tante Ethels Haare, bevor Sie den Bonus nutzen können, den er gewährt.
  • Das Stärkeelixier des Hügelriesen wendet jetzt seine Wirkung an, wenn es gewirkt wird.
  • Das Erstellen schädlicher Oberflächen unter NPCs löst nun eine kriminelle Reaktion aus.
  • Scratch kann bestimmte Waffen nicht mehr ausrüsten. Wie die Everburn-Klinge.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Menschenmengendichte auf Xbox zu erhöhen.
  • Als Verbesserung der Lebensqualität bleibt der Zustand der Paktwaffe nun auch nach einer langen Pause bestehen.

Kampf

  • Der Shambling Mound ist jetzt ein vollwertiger Boss im Ehrenmodus mit völlig neuen, maßgeschneiderten legendären Aktionen und optimierten Fähigkeiten. Viel Glück.
  • Der Drider und Dror Ragzlin haben neue legendäre Aktionen im Ehrenmodus!
  • Im Taktikermodus verfügt der Fahrer über ein besonderes Heiligtum, das Spindleweb Sanctuary, das in einer psychischen Explosion ausbricht, wenn der Statuszustand endet. Darüber hinaus schwächt seine Aura des Spindleweb-Fanatismus nun seine Feinde.
  • Im Taktikermodus schwächt Dror Ragzlins Führungsaura nun auch seine Feinde.
  • Jaheira könnte in einem schlechten Zustand sein, wenn sie die Moonrise Towers erreicht, da sie bereits kämpfen musste. Jetzt ist sie schlau genug, um zu heilen, bevor sie dorthin geht. Wir hoffen, dass sie dadurch im Kampf mindestens eine Sekunde länger durchhalten kann.
  • Der von Ketherics schrecklichem Aspekt angewendete Zustand „Verängstigt“ endet nun korrekt, wenn der Kampf mit Ketheric vor dem Zustand endet. (Dadurch werden auch andere ähnliche Fälle behoben.)
  • Verbesserte Orientierung der Kampf-KI auf gefährlichen Oberflächen und in steilem Gelände.

Feeds und Skripte

  • Die Anzahl der gültigen Methoden, Minthara zu betäuben, um sie zu rekrutieren, wurde erhöht.
  • Halsin macht in seinem Dialog „Sprech mit Toten“ nicht mehr die Goblins für seinen Tod verantwortlich, wenn es ihm viel später gelang, getötet zu werden.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Schleuderszene zwischen Raphael und Mol nie ausgelöst wurde, weil das Skript bei der Überprüfung von Raphaels aktuellem Zustand im Spiel zu defensiv war.
  • Du kannst Halsin endlich sagen, dass du diesen Brief gefunden hast, der an Kagha geschickt wurde.
  • Wyll wird entsprechend reagieren, wenn es Ihnen nicht gelingt, Ravengard vom Eisernen Thron zu retten, wenn der Pakt mit Mizora gebrochen wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Sie daran hinderte, nach dem Kampf mit der Hexe mit Mayrina zu sprechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel während Flinds Zug einfriert, wenn ein anderer Spieler mit ihr in den Kampf tritt, während ihr Dialog läuft.

Benutzeroberfläche

  • Die Handelsoberfläche wurde grafisch überarbeitet und verdeutlicht nun, welcher Charakter für die Gruppe handelt, wie hoch sein Überzeugungswert ist und wie viel Rabatt er für den Handel erhält. Das Feedback zum Tauschhandel wurde ebenfalls verbessert, um den Status des Angebots anzuzeigen.
  • Das Inventar der gesamten Gruppe ist jetzt in der Tauschoberfläche verfügbar, sodass kein Charakterwechsel mehr erforderlich ist, um die Gegenstände in ihrem Inventar zu verkaufen.
  • Sie können jetzt die Größe von Text in Büchern und anderen lesbaren Elementen in den Schnittstellenoptionen ändern.
  • Die visuelle Darstellung der Benutzeroberfläche für die Menüs „Optionen“ und „Schwierigkeit“ wurde aktualisiert.
  • Das Bedienfeld „Passive Klassen“ für Zauberer höherer Stufen wurde in „Metamagisch“ umbenannt und eine Beschreibung hinzugefügt. Dies sollte den Namen konkreter machen, da alle passiven Klassen für Zauberer metamagisch sind und das Hauptfenster der obersten Ebene bereits anzeigt, dass es sich um passive Klassen handelt.
  • Die Schaltfläche „Camp Companions“ wurde in „Camp Inventorys“ umbenannt, um klarer zu machen, was sie bewirkt.
  • Der Lobby-Benutzeroberfläche wurden Einstellungen für den benutzerdefinierten Modus hinzugefügt, sodass Sie Zeit haben, Ihr individuelles Erlebnis zu erstellen, während Sie auf Ihre Freunde warten. (Und gibt Ihnen auch Zeit, untereinander zu diskutieren und einen Kompromiss zu finden.)
  • Camp-Truhen sind jetzt in die Benutzeroberfläche des Camp-Inventars integriert.
  • Fehler bei der Anzeige falscher Tastenaufforderungen und -zuordnungen für den Switch Pro Controller auf dem PC behoben.
  • Umgekehrter Taschendiebstahl (Gegenstände in die Inventare anderer Leute stecken) sollte jetzt auf dem Controller korrekt funktionieren.
  • Die Art und Weise, wie das Kampfprotokoll den XP-Gewinn anzeigt, wurde verbessert. Wenn nun jeder in der Gruppe gleichzeitig XP aus mehreren verschiedenen Quellen erhält – etwa wenn man einen Feuerball auf einen Haufen Ratten wirft – erhält man einen Kampfprotokolleintrag mit der berechneten Summe der verdienten XP und nicht separat Einträge für jeden. XP, verstopft das gesamte Protokoll.
  • Der Hotbar wurde eine Untersortierung für Einwegartikel hinzugefügt, sodass die zuletzt gesammelten Artikel zuerst angezeigt werden.

Schriftlich

  • Wenn Sie nach der Niederlage des Netherhirns vor bestimmten Entscheidungen stehen, können Sie Lae'zel jetzt sagen, er solle seine eigene Entscheidung treffen.
  • Zusätzliche Reaktionsfähigkeit von Avatar Karlach und Avatar Astarion zum Dialog von God Gale im Epilog hinzugefügt, sodass sie um eine Heilung für ihre Probleme bitten können.
  • Dem Epilog-Dialog von Minthara wurden neue Zeilen hinzugefügt, um den unterschiedlichen Wegen Rechnung zu tragen, auf denen der Spielercharakter mit ihr in Verbindung gebracht wurde.
  • Ein paar weitere Erzählerzeilen für Dark Urge hinzugefügt, wenn er mit Gortash in seinem Büro interagiert.
  • Neue Dialoge und Reaktionsmöglichkeiten für Lae'zel bezüglich des Githyanki-Eies aus der Y'llek-Kinderkrippe hinzugefügt.
  • Wenn Gale bei seiner Rückkehr nach Elysium mit Mystra ein Geistesschinder im späten Spielverlauf ist, wird sie ihn jetzt in einen Menschen verwandeln.
  • Einige Tagebucheinträge wurden umformuliert, um zu berücksichtigen, dass NPCs betäubt statt getötet werden.
  • Wenn Ihnen Shadowheart im zweiten Akt gefällt, wird sie mehr Witze machen, während Sie herumlaufen.

Zwischensequenzen

  • Du kannst Shadowheart jetzt umarmen, wenn sie weint, nachdem sie ihre Eltern verloren oder gerettet hat.
  • Gale kann dir jetzt die Hand küssen, wenn du bereit bist, ihn zu heiraten. Auch diese Szene wurde durch ein neues Intro und Outro verbessert.
  • Nach seinem Aufstieg wurde eine neue Version der Kussszene mit Astarion hinzugefügt. Auch diese Szene wurde durch ein neues Intro und Outro verbessert.

Konklusion

  • Problem behoben, bei dem im Dialog „Speak with Dead“ von Gortash die Sprachausgabe fehlte.
  • Problem behoben, bei dem der Ton im Hauptmenü auf der Xbox mehrere Sekunden lang nicht startete und manchmal im Spiel abgespielt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Musik zur Charaktererstellung vor dem Tutorial nicht abgespielt wurde.
  • Die Geräusche beim Würfeln wurden behoben, wenn beim Erkunden die Einstellung „Fehlgeschlagene Wahrnehmungswürfe ausblenden“ aktiviert war. Wir haben den Erzähler gebeten, sich beim Würfeln für Ihr Eintauchen zu beruhigen.

Baldurs Tor 3 ist für PS5, Xbox Series X und PC verfügbar und Patch 6 ist jetzt live.