Nachrichten / Spiele

Axiom Verge 2 wird auch auf PS5 und PS4 erscheinen

Axiom Punkt 2

Axiom Rand 2 wurde ursprünglich als exklusive Nintendo Switch-Konsole angekündigt, und obwohl Entwickler Thomas Happ sagte, er wolle das Spiel irgendwann auf alle Plattformen bringen, entschied er sich, seine Bemühungen auf eine kleinere Auswahl davon zu konzentrieren. Sie beim Start. Dies ändert sich jedoch. In einem kürzlich im PlayStation-Blog veröffentlichten Update bestätigte Happ, dass beim Start Axiom Rand 2 wird auch für PS5 und PS4 verfügbar sein.

„Während der Arbeit an Axiom Verge 2 hatte ich das Gefühl, dass ich es sowohl Sony als auch allen frühen Fans von Axiom Verge schulde, es auf PS4 und PS5 zu bringen“, schrieb Happ. „Ich kann mir keinen anderen Weg vorstellen. Ich freue mich, hier und jetzt bestätigen zu können, dass die PS4-Version am ersten Tag verfügbar sein wird. Ich werde mein Bestes tun, um die PS5-Version startbereit zu machen, aber es könnte etwas länger dauern, da ich dieses Hinweissystem im Spiel wirklich nutzen möchte!

Im selben Update lieferte Happ auch neue Details über das Spiel, insbesondere seinen Schwierigkeitsgrad und wie es versuchte, einige Probleme mit der kommenden Fortsetzung zu beheben. „Während ich versuche, die Meinungen anderer Leute über meine Spiele zu scheuen und meiner ursprünglichen Vision treu zu bleiben, tauchte ein gemeinsames Thema auf, wenn ich Leuten beim Spielen zusah“, schrieb Happ. „Es gab Leute, die wollten, dass das Spiel viel schwieriger wird, und es gab Leute, die wollten, dass es einfacher wird. Einige liebten es zu erkunden, trafen aber gerade auf einen Boss, an dem sie nicht vorbeikamen. Es ist mir passiert. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie oft ich ein Spiel aufgrund eines Engpasses unterbrechen musste.

Für den Anfang, Axiom Rand 2 wird anpassbare Schwierigkeitsoptionen haben. Anstatt bestimmte Schwierigkeitsoptionen auszuwählen, können die Spieler stattdessen entscheiden, wie viel Schaden sie anrichten und wie viel Schaden sie erleiden. Interessanterweise bestätigt Happ auch, dass alle Bosse im Spiel optional sein werden, obwohl die Spieler für das Besiegen von Bossen belohnt werden, was nicht mehr notwendig sein wird, um die Geschichte voranzutreiben. Es ist eine interessante Wahl und ich bin gespannt, wie sie in einem Metroidvania-Spiel funktionieren wird, einem Genre, das traditionell genauso viel Wert auf Bosskämpfe wie auf Fortschrittstore legt.

Abschließend gab Happ auch einige kurze Details zu den Waffen und wie sich die Waffen der Protagonistin Indra von dem unterscheiden werden, woran sich Fans des ersten Spiels erinnern werden, aufgrund ihrer Nähe. „Sie beginnt mit einer Spitzhacke und kämpft viel aus nächster Nähe“, erklärte Happ. „Glücklicherweise dreht sich bei ihr alles um Verstand und nicht um Muskelkraft, und sie kann ihre technischen Fähigkeiten als Technikgenie einsetzen, um ihre Feinde zu hacken.“

Axiom Stab 2, das kürzlich verschoben wurde, soll diesen Sommer auf PS5, PS4, Nintendo Switch und PC erscheinen. Auf dem PC erscheint es exklusiv im Epic Games Store.