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Atomic Heart veröffentlicht neuen Trailer mit Nahkampf- und Bosskampf

Der neueste Trailer von Atomic Heart zeigt, wie weit das Spiel gekommen ist, seit wir 2019 das letzte Mal Gameplay gesehen haben

Atomares Herz, das mysteriöse Ego-Rollenspiel des russischen Entwicklers Mundfish, hat einen neuen Trailer veröffentlicht, der mehr vom Spiel zeigt, als wir jemals zuvor gesehen haben.

Der Trailer konzentriert sich hauptsächlich auf die Kämpfe in Atomherzen, was wir schon einmal gesehen haben, aber nur, als das Spiel letztes Jahr in der Pre-Alpha-Phase war. Dieses neue Filmmaterial zeigt deutlich, dass das Spiel in dieser Zeit große Fortschritte gemacht hat. Vom Beginn des Trailers an werfen wir einen Blick auf eines davon Atomherzen„Die Waffen, ein langes Zweihandgewehr, das einer Tesla-Spule sehr ähnelt, was, um ehrlich zu sein, für dieses Spiel nicht unerreichbar ist. Leider wird das Ding nie zurückgegeben. Stattdessen konzentrieren sich die meisten Kämpfe auf den Nahkampf.

Die ersten Feinde, denen die Protagonisten des Spiels gegenüberstehen, sind seltsame Käfer, die leicht mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe zerquetscht werden können, die mit zwei rotierenden Sägeblättern ausgestattet ist. Neben dem Waffengewicht ist auch die Benutzeroberfläche des Spiels wichtig. Dies ist das erste Mal, dass wir sehen, wie das Spiel den Nahkampf ausbalanciert – mit einer Ausdaueranzeige. Jeder Überkopfschwung erfordert ein wenig Ausdauer, und wenn diese nicht mehr vorhanden ist, sind die Bewegungen der Waffe nicht mehr so ​​schnell und heftig.

Natürlich ist die Beseitigung von Fehlern nicht so schwierig. Androiden hingegen haben es deutlich schwieriger, wie der Trailer zeigt. Auch hier ist es nicht das erste Mal, dass wir Kämpfe gegen diese Robotergegner sehen, aber es ist auf jeden Fall verbessert. Diese Feinde sind immer stark und treffen den Protagonisten mit jedem Schlag und jedem Tritt. Erfreulicherweise entfernt jeder Angriff, der mit dem Droiden in Kontakt kommt, einen Teil seiner blassen Haut und lässt die darunter liegenden Bestandteile frei. Es ist etwas, das aussieht Ewiger UntergangVisuelle Zerstörung von Feinden, aber bisher scheint es komplexer zu sein.

Am Ende des Trailers treffen wir seinen Namensvetter, eine verdrehte Masse aus Fell, Sehnen und Wut, die offenbar Plyush heißt. Der Name könnte vom russischen Wort plyushch abgeleitet sein, was Efeu bedeutet. Das wäre sinnvoll, denn wie Efeu streckt und windet sich das Tier, obwohl es seine Beute angreift, anstatt Wände hochzuklettern. Der Kampf findet auf einem großen offenen Gelände voller Tische und Stühle statt, die darauf vorbereitet sind, von der Hauptfigur und der tobenden Kreatur beiseite geworfen zu werden. Der Kampf endet damit, dass unser Held auseinandergerissen wird, aber nicht bevor uns ein alternativer Modus für seine Nahkampfwaffe gezeigt wird. Durch Betätigung eines kleinen Pedals am Griff der Waffe dreht sich das Objekt wie eine Kettensäge. Anstatt dann die Klingen auf Plyush zu schwingen, wird der Griff einfach auf sie gerichtet und die Klingen fliegen heraus und zerreißen die Kreatur.

Wie ich bereits sagte, es ist mehr Atomares Herz dass wir es gewohnt sind zu sehen. Das Spiel war größtenteils ein Mysterium und es gab nur wenige Updates. Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für 2019 geplant, wurde jedoch mehrfach verschoben. Ganz am Ende dieses Trailers zeigt sich jedoch, dass sich das Spiel nicht durch einen langen Entwicklungszyklus in die Quere kommen lässt. Zusätzlich zur Veröffentlichung auf PC, PS4 und Xbox One, Atomares Herz wird auf Konsolen der nächsten Generation verfügbar sein. Weitere Informationen zu Atomares Herz Schauen Sie sich hier die Steam-Seite des Spiels an.