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Assassin's Creed Codename RED wird "eine dynamischere Welt" bieten, die sich um die Spieler herum "entwickelt".

Assassin's Creed Codename Rot

Die Zukunft von Assassin 's Creed sieht mehr als nur ein bisschen interessant aus, da Ubisoft kürzlich Details zu einer Reihe neuer Projekte enthüllt hat, die in die Serie kommen. Das Unternehmen beabsichtigt, verschiedene Arten von bereitzustellen Assassin 's Creed kommende Spiele, nachdem Sie dies bestätigt haben Mirage wird ein kleineres, verstohleneres Spiel sein, und das Assassin's Creed Codename HEXE wird auch kein Rollenspiel.

Aber was ist mit dem Spiel, das zwischen diesen beiden beginnen wird? Codename Assassin's Creed RED wird das erste Spiel sein, das unter der Infini Regenschirm, aber abgesehen von der Tatsache, dass es im feudalen Japan spielt und einen Shinobi als Protagonisten zeigt – etwas, das seit Jahren von Fans stark nachgefragt wird – was können wir von einem anderen im Spiel erwarten?

Kürzlich sprach ich mit VGC, Vice President Executive Producer von Assassin 's Creed Marc-Alexis Côté erklärte das Codename ROT wird einen technischen Sprung für das Franchise darstellen, als Beginn dessen, was Ubisoft die dritte Periode der Serie nennt. „Wir wollten eine Veränderung in Technologie und Gameplay markieren, während wir in eine neue Generation – oder aktuelle Generation, wie wir es nennen – mit der PS5 und Xbox Series X eintreten“, sagte er.

Laut Côte, Codename RED Das Entwicklungsteam von Ubisoft Quebec versucht, „eine dynamischere Welt“ zu schaffen, die sich um die Spieler herum „entwickelt“. Einige der Bereiche, in denen das Spiel Verbesserungen anstrebt, sind visuelle Wiedergabetreue, Komplexität der Umgebungen, Animationen, KI-Systeme und mehr.

„Eines der großen Dinge, die wir vorantreiben, ist eine dynamischere Welt, eine Welt, die sich um Sie herum entwickelt“, sagte er, „und wir möchten, dass sich alles an Ihnen entwickelt, während Sie sich durch diese Umgebung bewegen – um das zu zeigen Verschleiß – und um die Wiedergabetreue der von uns erstellten Erfahrungen zu verbessern, indem wir unsere Animationssysteme weiter vorantreiben, um das Spiel realistischer als je zuvor zu machen.

„Wir haben viel über grafische Genauigkeit gesprochen“, fügte Côté hinzu. Die Leute vergleichen gerne Screenshots, aber für mich sieht die Zukunft der Branche nicht in diesen festen Renderings aus, aber je komplexer unsere Umgebung wird, desto schwieriger wird es für die KI ... Sie wollen nicht alles, einfach nicht einen schönen Baum oder einen Haufen unterschiedlich aussehender Bäume zu haben.

„Sie möchten, dass alles gut in die Umgebung integriert ist, um die Navigation in der Umgebung für die Spieler und die KIs zu erschweren. Hier wird uns die Beherrschung unserer Technologie dabei helfen, uns von anderen abzuheben, wenn wir diese Spiele auf Plattformen der nächsten Generation veröffentlichen. Wir können ihre Kraft nutzen, um Umgebungen zu schaffen, die sich organisch und natürlich anfühlen. »

Als wann Codename ROT starten wird, das bleibt abzuwarten – obwohl es so aussieht, als ob es nicht in naher Zukunft sein wird. Das VGC-Interview deutet das mit an ROT der Auftakt der "dritten Periode" der Assassin 's Creed Franchise, wird es möglicherweise erst 2025 starten, wobei die Serie 2024 möglicherweise ein Jahr Pause einlegt (was den jüngsten Lecks entsprechen würde).

Davor natürlich Assassin's Creed Mirage Soll nächstes Jahr für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadia und Amazon Luna erscheinen.