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Apex Legends – Neuer Patch bringt Inhalte aus Saison 13, Balanceänderungen und mehr

Apex-Legenden Newcastle

Zur Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Apex-Legenden 13. StaffelRespawn Entertainment hat die Patchnotes für das entsprechende Update veröffentlicht, in denen die verschiedenen Balanceänderungen, Korrekturen und neuen Ergänzungen des Spiels aufgeführt sind.

Das neue Update begrüßt die neue Legende Newcastle sowie ein Kartenupdate für Storm Point, Kartenrotationen einschließlich Storm Point, Olympus und World's Edge sowie Rangaktualisierungen.

Es wurden auch Balancing-Updates vorgenommen, wie z. B. Crafting-Rotationen, Helm-Buffs und Waffen-Balance-Änderungen, einschließlich Devotion-Schaden von 16 auf 15 reduziert, Havoc mit verbessertem Rückstoß und mehr. Darüber hinaus wurden Fehlerkorrekturen wie Waffen-Skin-Fixes, ein Fehler, bei dem Sentinel beim Springen sofort aufladen konnte, und mehr vorgenommen.

Die Patchnotizen für das neue Update sind ziemlich umfassend, also schau sie dir unten vollständig an, um alle Details darüber zu erfahren, was sie auf den Tisch bringen. Apex Legends – Staffel 13: Retter wird in Kürze online sein für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.

APEX LEGENDS: SAVIORS CATCH

heroischer Verteidiger

  • Jahrelang verteidigte Newcastle die kleine Stadt Harris Valley und machte sie zu einem sicheren Hafen für alle, die dort lebten. Um diese Mission zu erfüllen und seine Heimat weiter zu verteidigen, muss er sich als Held unter den Legenden beweisen. In Apex-Spielen kann Newcastle seinen Knockdown-Schild verwenden, um seinen Teamkollegen zu schützen, wenn er ihn wiederbelebt, und ihn sogar aus dem Weg räumen. Er kann mit einem beweglichen Schild in den Nahkampf stürmen, Waffenschaden blockieren und Granaten ablenken, während seine ultimative Fähigkeit eine befestigte Burgmauer errichtet.

PASSIV: VERLETZTE BERGEN

  • Schieben Sie Ihre Verbündeten, während Sie sie wiederbeleben, und schützen Sie sie mit Ihrem Wiederbelebungsschild.

TAKTIK: MOBILER SCHILD

  • Starten Sie eine steuerbare Drohne, die einen mobilen Energieschild erzeugt.

ULTIMATE: SCHLOSSWAND

  • Springe zu einem Verbündeten oder Zielgebiet und stürze ab, wodurch eine befestigte Festung entsteht.

Monströses Karten-Update

  • Als erstes Karten-Update für Storm Point war es unser Ziel, neue Inhalte hinzuzufügen und die Kartenfunktionalität zu verbessern, ohne etwas wegzunehmen. Wir haben einen brandneuen POI hinzugefügt; eine gestrandete Meereskreatur, bekannt als Downed Beast – ein einzigartiges Kampferlebnis für Apex Legends – eine organische Kampfzone und eine erfrischende Abwechslung von menschengemachter Architektur. Darüber hinaus haben wir an vier strategischen Orten auf der Karte ein brandneues PvE-Feature, IMC Armouries, hinzugefügt, das den Ausgang der Meisterschaft dynamisch verändern kann. Passen Sie hier auf, Sie werden Wellen von Gespenstern begegnen, aber wenn Sie überleben, können Sie eine schöne Beute verdienen, die zu Ihrer Ausrüstung passt.

Kartendrehung

  • Die Kartenrotation für die Saison für Saviours wird Storm Point, Olympus und World's Edge sein. Wir entfernen auch den längeren 2-Stunden-Rotationsblock. Wir dachten, das könnte zu lang sein, wenn man bedenkt, dass es für manche Leute die gesamte Spielsitzung abdecken könnte.

Klassifiziert neu geladen

  • Apex Legends: Das verbesserte Saviors-Ranglistensystem fügt Level-Herabstufungen, Anpassungen der Eintrittskosten und eine Überarbeitung der Ranglistenpunkte hinzu, um das Teamplay zu fördern. Aktuelle Ranglistenziele drehen sich um Teamplay für den Sieg, präzise Fähigkeiten und besseren Wettbewerb. Wir nehmen eine große Anzahl von Änderungen vor, die sich auf diese beiden Grundpfeiler konzentrieren, mit dem Ergebnis, dass sich die Spieler auf Teamplay konzentrieren und um den Sieg spielen werden, und RP wird eine genauere Darstellung Ihrer gesamten Spielfähigkeit sein. .

BALANCE-UPDATES

Befestigte Legenden

  • Verstärkt verringert nicht mehr den Kopfschussschaden

Rotation des Handwerks

  • Flatline & Longbow werden veröffentlicht und sind jetzt Bodenbeute
  • Rampage und R-301 gehen ins Handwerk

goldene Waffen

  • EVA-8, Bogen, Flatline, P2020, Spitfire

Buff-Helme

  • Die Reduzierung des Kopfschussschadens des Blauhelms wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
  • Die Reduzierung des Kopfschussschadens des lila Helms wurde von 50 % auf 65 % erhöht.

Kraber

  • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 3,0 auf 2,0 geändert
  • Schaden von 145 auf 140 . verringert

Gemetzel

  • Nachladezeit von 2,6 auf 3,1 erhöht
  • Leicht erhöhte Bearbeitungszeiten

LSTAR

  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussreichweite wurde von 64 m auf 57 m verringert
  • Die Abklingzeit bei Überhitzung wurde von 2,5 auf 3,6 erhöht
  • Leicht erhöhte Bearbeitungszeiten

Hingabe

  • Schaden von 16 auf 15 . verringert
  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussreichweite wurde von 64 m auf 57 m verringert
  • Nachladezeit von 2,8 auf 3,2 erhöht
  • Ziehzeit von 0,8 auf 0,7 erhöht
  • Die Holsterzeit wurde von 0,75 auf 0,65 erhöht
  • Die Anstiegszeit wurde von 0,65 auf 0,55 erhöht
  • Untere Zeit von 0,6 auf 0,5 erhöht

Verwüsten

  • Verbesserter Rückstoß zu Beginn des Musters

Doppelhülle

  • Aus Bodenbeute und Handwerkspaketen entfernt

Mosambik & Blauhelm

  • Gliedmaßenschaden von 0,8 auf 1,0 erhöht

Kiste mit Waffen

  • Spitfire zurück zur Bodenbeute
  • Mastiff in der Kiste

Feuerschlucker

  • Schaden von 19 auf 18 . verringert
  • Die Magazinkapazität von Purple und Gold wurde von 55 auf 50 reduziert
  • Erhöhte Feuerausbreitung aus der Hockerhüfte
  • Laufbefestigungsschlitz entfernt
  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussreichweite wurde von 64 m auf 57 m verringert
  • Nachladezeit von 3,2 auf 3,4 erhöht
  • Ziehzeit von 0,8 auf 0,7 erhöht
  • Die Holsterzeit wurde von 0,75 auf 0,65 erhöht
  • Die Anstiegszeit wurde von 0,65 auf 0,55 erhöht
  • Untere Zeit von 0,6 auf 0,5 erhöht

Dogge

  • Eingeschränktes Atemmuster
  • Die Munitionskapazität wurde von 6 auf 4 reduziert
  • Munitionsvorrat: 28
  • Der Schaden pro Kugel wurde von 11 auf 14 erhöht
  • Erhöhte Pelletgröße
  • Die Feuerrate wurde von 1,1 auf 1,2 erhöht

Zellen und Spritzen

  • Zellen- und Spritzen-Spawnraten um etwa 18 % verringert.

Wall-Upgrades

  • Die Wendezeit von Sheila wurde von 1,75 s auf 1,25 s erhöht
  • Die Gesundheit des Einsatzes von Boosted Cover wurde von 45 auf 120 erhöht
  • Die Bereitstellungszeit von Boost Cover wurde von 4,25 auf 3,6 verringert

Walküre

  • Kann sich beim Start während Skyward Dive nicht mehr frei drehen

Verboten

  • Beim Verlassen der Grenzen wird Folgendes deaktiviert:
    • Legendäre Fähigkeiten
    • Waffen, Befehle und Überlebensgegenstände
    • Heilgegenstände (wird die Heilung nicht abbrechen)
    • Alle aktiven passiven (z. B. Valks Jet Packs)

Rand der Welt

  • Neu gestaltete Fenster am Lava Siphon Control Tower, um die Sichtlinien zu fokussieren
  • Zusätzliche Deckung um die Lavagrube des Lavasiphons hinzugefügt
  • Gondelbeute wurde geändert. Die Chancen, dort hochstufige Rüstungen zu finden, wurden stark reduziert. Climatizer und Lava Siphon bleiben hochrangige Beute-Hotspots

ARENEN PREISANPASSUNGEN

Thermit

Gewehr aufladen

  • Stufe 1: 200 → 150
  • Stufe 2: 200 → 150
  • Stufe 3: 450 → 400

Arc

  • Basis: 400 → 300
  • Stufe 1: 250 → 200
  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 400 → 350

Sentinels

Bogen Bocek

  • Stufe 2: 250 → 200
  • Stufe 3: 300 → 250

Dreifache Aufnahme

  • Basis: 600 → 500
  • Stufe 1: 250 → 200
  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 400 → 300

Hingabe

  • Stufe 1: 150 → 200
  • Stufe 2: 250 → 350

L-STAR

Verwüsten

Schierling

  • Stufe 2: 250 → 200
  • Stufe 3: 350 → 300

Herumtreiber

  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 350 → 300

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Fix für Spieler im Rauch von Bangalore, die unbeabsichtigt eine Zielhilfe auf Ziele außerhalb des Rauchs erhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valk keine Sprungtürme mehr verwenden konnte, wenn sie bereits während ihrer ultimativen Fähigkeit zu Boden gegangen war.
  • Die Volt-Animation für Fälle, in denen die Waffe und das Fadenkreuz eine zittrige Animation hatten, wenn der Spieler geduckt ist, wurde behoben.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Waffen und Aufsätze während der Interaktion mit dem Ladeturm fallen gelassen/umgeschaltet werden konnten, was zu Animationsfehlern führte.
  • Problem behoben, bei dem der Skin „Fluch des Amazonas“ für das legendäre Ladegewehr, bei dem der obere Teil der Waffe die Kamerasicht blockierte, wenn man auf das Visier zielte.
  • Es wurde ein Fehler für Fälle behoben, in denen der Benutzer auf den Replikator zugreift und sein Inventar anzeigt, bevor die Benutzeroberfläche des Replikators angezeigt wird, er seine Waffe fallen lassen und in einer geduckten Position stecken bleiben kann.
  • Canyonlands: Fälle behoben, in denen Spieler stecken bleiben konnten, wenn sie versuchten, Valks Ultimate zu aktivieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Saison-Tracker die Saisonstatistiken, die sie verfolgten, nicht mehr anzeigten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sentinel beim Springen sofort aufladen konnte.
  • Xbox One: Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler manchmal die Legendenauswahlphase überspringen mussten, weil sie auf dem Bildschirm „Warten auf Spieler“ feststeckten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schlagen eines Spielers in einem feindlichen Team und das anschließende Sterben, bevor er getötet wurde, dazu führen konnte, dass der Tod stattdessen von einem anderen Team belohnt wurde
  • Arenen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Boosted Loader auf Wingman fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Finisher nicht als Schaden für Herausforderungen gezählt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Purple Evo-Schilde durch geschlossene Care Packages, Loot Pins und Lifeline Care Packages leuchteten.
  • Fälle behoben, in denen Spieler von einer Todesbox getötet werden konnten, wenn sie auf einem Luftschiff damit in Kontakt kamen.
  • Es wurde ein Fehler für ein Problem behoben, bei dem Spieler getötet wurden, indem sie ein ätzendes Fass auf eine sich öffnende Tür warfen.

CRYPTO

  • Es wurden Fälle behoben, in denen Cryptos Vermächtnis (Schwert) in der Mitte seines Körpers zu stecken schien, während seine Drohne eingesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Untersuchen seines Vermächtnisses mit dem ausgerüsteten „Deadly Byte“-Skin möglicherweise eine fehlende Armtextur angezeigt wurde.
  • Behebung von Fällen, in denen Spieler ihre Drohne sofort zurückrufen konnten, nachdem sie ihre ultimative Fähigkeit aktiviert hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Crypto seinen legendären Skin verwendet und während er von einer Mirage wiederbelebt wird, unsichtbar wird, mit Ausnahme seiner Sonnenbrille, die während der Wiederbelebung sichtbar bleibt.

Sicherung

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Fuse's Tactical im Wasser dazu führte, dass der Ton extrem laut war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Reichweite von Motherlode erweitern konnten, wenn es auf Flyern, Cryptos Drohne, Beutedrohnen und Lobas Armband verwendet wurde.

HORIZON

  • Fälle behoben, in denen Horizons Ultimate verschwand, wenn der Spieler eine Tür daneben öffnete.

MIRAGE

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schildregeneration von Wattsons Ultimate Mirages Position enthüllte, wenn sie bei der Wiederbelebung unsichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mirage-Köder schneller sprinteten, wenn der Spieler mit einem Gegenstand bewaffnet war, als wenn er unbewaffnet war.

ERKUNDEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Greifen von Beuterollen vom Boden dazu führen konnte, dass der Spieler mit hoher Geschwindigkeit geschleudert wurde.

NEUES CUSTOM-MATCH-SYSTEM

Custom Match ersetzt das alte Private Match-System.

  • Verbesserungen der Lebensqualität bei benutzerdefinierten Matches:
    • Verbesserungen der Benutzeroberfläche und des Designs.
    • Benutzerdefiniertes Spiel speichert jetzt Teamnamen und Spieleinstellungen, wenn Sie vom Spiel in die Lobby zurückkehren.
    • Match-Flow-Verbesserungen.
  • Neue Startparameter hinzugefügt, um Anzeigeziele für Observer vorab auszuwählen.
  • Die Farbpalette, die von Beobachtern beim Anzeigen von Teams verwendet wird, wurde aktualisiert (Kartenvorschau + Hervorhebungen)
    • Außerdem wurde das zuvor beobachtete Farbduplizierungsproblem in der Kartenübersicht behoben
  • Der vom Team entfernte Text wurde für den anonymen Modus im benutzerdefinierten Spiel auf eine einzigartige Farbe aktualisiert.