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Übersicht: Dragon's Dogma 2 Mystic Spearhand ist eine schöne Ergänzung

Drachendogma 2

Eine der coolsten Funktionen von das Dogma des Drachen war schon immer seine Berufung. Dies sind eigentlich Klassen, die Spieler jederzeit wechseln können, wenn sie zur Berufsgilde gehen, wo sie zwischen Nahkampf-, Fernkampf- und Magieklassen wählen können. Natürlich mit

Dragon's Dogma 2Capcom hat dieses System mit der Mystic Spearhand erweitert, einem neuen Beruf, bei dem ein Speer zum Einsatz kommt. Nachdem wir die Gelegenheit hatten, dieser Rolle eine neue Wendung zu geben, ist dies zweifellos eine interessante, wenn nicht ungewöhnliche Ergänzung des Spiels.

Die Mystische Speerhand ist mehr oder weniger eine „Unterstützungs“-Klasse, die Ihrer Gruppe von Vasallen positive Auswirkungen verleihen kann. Spielfiguren sind KI-gesteuerte Begleitcharaktere. Der Spieler kann eigene Figuren erstellen, von anderen Spielern online erstellte Figuren rekrutieren und vorgefertigte Spielfiguren sammeln, die durch die Welt streifen. Mit dem richtigen Gegenstand können Sie auch das Aussehen Ihrer persönlichen Spielfigur verändern. Daher war es schön zu erfahren, dass ich nicht an das gebunden sein würde, was ich bei meinem ersten Ausflug mit dem Charakterersteller erstellt hatte. (Dasselbe gilt für den Spielercharakter!)

Ich hatte ungefähr anderthalb Stunden Zeit, um mich der Mystischen Speerhand-Berufung zu widmen Dragon's Dogma 2, wodurch ich einige seiner Fähigkeiten entdecken konnte. Zusätzlich zu einigen Verbindungen verfügt die Rolle über einen Angriff, der einem Drachensprung ähnelt Final Fantasy Serie. Aber weil das Dogma des Drachen ist ein echtes Actionspiel, das die Kämpfe im Vergleich dynamischer gestaltet. Dies ist ein großer Vorteil im Kampf gegen Luftgegner wie Greifen und zufällige Drachen, denen Sie beim Erkunden der Weltkarte begegnen. Ich sage das, weil ich beim nächtlichen Umherwandern aus Versehen einem Drachen begegnet bin.

Als ich versuchte, die Höhle einiger Wölfe zu finden, die einen einheimischen Jungen in die Wildnis gezerrt hatten, kämpfte ich gegen eine Gruppe Kobolde. Da hörte ich eine dröhnende Stimme in einer fremden Sprache, die durch den Kampflärm schnitt. Im Nu war ein Drache über mir. Auf den ersten Blick war es ein kleinerer Drache, aber dennoch ein gewaltiger Gegner. Obwohl ich die Fähigkeiten der Mystischen Speerhand nutzte, um mich und meine Bauern vor den Wellen des Drachenfeuers zu schützen, spürte ich den Druck. Durch die Nutzung der oben erwähnten Sprungfähigkeit hatte ich die Möglichkeit, auf dem Drachen zu reiten, ohne allzu viel Ausdauer zu verbrauchen. Ein gut getimter Sprung landete mich auf dem Kopf des Drachen, wo ich ihm die Gesundheit rauben konnte, während ein Bauer seine Axt in sein Herz trieb. Man könnte meinen, wir hätten es entfernt, aber egal wie sehr ich versuchte, die Gesundheit des Drachen zu beeinträchtigen, es passierte nichts. Also flüchtete ich in die Nacht, um im Morgengrauen meine Suche nach Wölfen fortzusetzen.

Ich habe herausgefunden, dass die Stärke von Mystic Spearhand darin liegt, deine Vasallen zu unterstützen, was Berufung in eine seltsame Lage bringt Dragon's Dogma 2. Es fühlt sich so an, als wäre das Spiel so ausbalanciert, dass es mit echten Spielern und nicht mit Bauern gespielt werden kann, trotz der Verbesserung ihrer KI. Ich frage mich, wie sich das in späteren Leveln auswirken wird, was die Spieler mit der Klasse machen werden und ob sie sich auf ihre Bauern verlassen werden, um Schaden zu verursachen und die Rolle eines hybriden DPS-/Unterstützungscharakters zu übernehmen. Insgesamt war es eine interessante Erfahrung, da ich manchmal den Kampfablauf diktierte, wenn wir uns den verschiedenen Feinden stellten, denen ich begegnete. Dazu gehörten Kobolde, Wölfe, Geister und Skelette, die nachts auftauchten, sowie ein großer Riese, der einen Hügel hinuntertrottete, während ich nach Reagenzien suchte.

Indem ich testete, was die Mystische Speerhand kann, konnte ich in die Welt von eintauchen Dragon's Dogma 2 zum zweiten Mal, und ich war beeindruckt von der organischen Haptik. Während ich spielte, machte ich eine Pause, um einige meiner Gedanken in ein Notizbuch zu schreiben. Plötzlich hörte ich einen NPC mit meinem Charakter sprechen. Sie teilten mir mit, dass sie nach einem bestimmten Artikel suchten und ihn ihnen zurückgeben würden, wenn ich ihn fände. Das alles geschah, während ich in der Stadt war. Als ich das Dorf verließ, um danach zu suchen, kam ein anderer NPC auf mich zu und sagte mir, dass sie nach demselben Gegenstand suchten und dass ich ihn stattdessen ihnen geben sollte. Die Art und Weise, wie ich die Quest bekam, war äußerst organisch. Ich war beeindruckt, weil ich fühle Dragon's Dogma 2 wird für die Spieler viele Geheimnisse bereithalten, die es zu entdecken gilt. Einige Quests sind auch zeitlich begrenzt, was bedeutet, dass Sie einige dieser Ziele erreichen sollten, sobald Sie sie erhalten. Es gibt ein bisschen Spielraum, aber ob man die Quests rechtzeitig abschließt oder nicht, wird Konsequenzen haben, was cool ist.

Darüber hinaus Dragon's Dogma 2 scheint reich an Texturen zu sein, wenn es um den Aufbau der Welt geht. Ich habe zwei Orte erkundet, einer davon war eine Stadt, die von den Beastrans regiert wurde. Die Stadt hatte eine anständige Größe, war nicht überwältigend, aber es gab viele wirklich coole Orte zu besuchen. Dazu gehörte ein Markt, auf dem ich meinen Beruf ändern, Ausrüstung kaufen und mich ausruhen konnte. Ich wurde auch einem NPC vorgestellt, der intervenierte, als ich von den Beastrans als unerwünschter Außenseiter identifiziert wurde. Es schien auch eine gute Auswahl an NPCs zu geben, die sich alle in ihrem Aussehen unterschieden, wie der Trailer des Spiels zeigt. Es war auch cool, einen dunkelhäutigen schwarzen Mann zu sehen und mit ihm als Schlüsselfigur zu interagieren Final Fantasy XVIIn der Handlung gab es überhaupt keine farbigen Menschen, obwohl das Spiel Sie buchstäblich in eine Wüstenregion entführt, die vom Nahen Osten und Afrika inspiriert ist. Ob es irgendeine Bedeutung hat oder nicht Dragon's Dogma 2 wurde noch nicht gesehen, aber trotzdem war es schön anzusehen.

Insgesamt meine Erfahrung mit Dragon's Dogma 2 war bisher eher positiv. Die Karte ist weitläufig und die Welt fühlt sich sehr lebendig an, mit Feinden, die am Rande der Dorfbewohner herumlaufen, und die wenigen Quests, die ich annehmen konnte, haben Spaß gemacht und fühlten sich auch in viel kleinerem Maßstab wichtig an. Das neue Vocation ist eine nette Ergänzung, obwohl ich es möglicherweise nicht spielen werde, wenn ich die Vollversion des Spiels in die Hände bekomme. Dragon's Dogma 2 scheint eine größere Version des ersten Spiels zu sein, und es ist überhaupt nicht schlecht.

Dragon's Dogma 2 soll am 22. März 2024 auf PC, PS5 und Xbox Series X erscheinen.