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Torchlight 3 Early Access Preview - Eine Reihe von Spuren, die in die richtige Richtung weisen

Torchlight 3 ist jetzt im Early Access, aber wird das dritte Spiel der Serie den hohen Standards seiner Vorgänger gerecht?

Kürzlich hat Echtra eine Menge Änderungen an ihrem neuen Produkt vorgenommen Torchlight Spiel. Das Team hat sein Altes geändert Fackelgrenzen Projekt von Free-to-Play auf Premium umgestellt und dabei in Torchlight 3 umbenannt. Außerdem wurden nach und nach neue Klassen, Funktionen und Updates hinzugefügt. Und jetzt ist das Spiel im Early Access, um den Entwicklern mehr Feedback zu geben, während sie das Spiel weiterentwickeln. Letzte Woche habe ich etwa 10 Stunden gespielt Taschenlampe 3. Obwohl das Spiel auf jeden Fall ein solides Fundament hat und ich hoffe, dass Echtra ein großartiges Spiel daraus machen kann, hat das Spiel noch einen langen Weg vor sich, um dorthin zu gelangen.

Um es klarzustellen: 10 Stunden sind bei weitem nicht die Zeit, die ich spielen würde, wenn es sich um eine vollständige Rezension handeln würde. Nehmen Sie also bitte alles mit großer Vorsicht. Und zur Erinnerung: Das Spiel befindet sich noch in der aktiven Entwicklung. Die Dinge können und werden sich ändern. Schließlich habe ich wirklich viel Zeit mit den Klassen Sharpshooter und Railmaster verbracht. Es gibt zwei andere Klassen, die ich kaum berührt habe.

Es ist auch wichtig zu bedenken, dass es sich um einen Early Access handelt. Wie erwartet wird noch an mehreren Fehlern und Anomalien gearbeitet. Ich glaube nicht, dass es sich lohnt, sie an dieser Stelle zu diskutieren, deshalb werde ich sie nicht erwähnen. Das heißt, wenn Sie jetzt darüber nachdenken, zu springen, denken Sie daran Taschenlampe 3 hat definitiv einige technische Probleme.

Lassen Sie uns, nachdem wir all diese Vorbehalte aus dem Weg geräumt haben, tatsächlich darüber reden Taschenlampe 3 wie es in seinem aktuellen Zustand vorliegt.

Kurz gesagt, wenn Sie klassische Action-RPGs mögen Diablo 2 ou Weg des Exils, hier wird es dir wahrscheinlich gut gehen. Das Spiel spielt sich genauso wie seine Zeitgenossen. Ich habe Tausende von Stunden darin gesammelt Diablo 2 et 3, also spiel Taschenlampe 3 Es fühlt sich an, als würde man in einen alten Handschuh schlüpfen. In mancher Hinsicht ist das eine gute Sache, aber es bedeutet auch, dass sich das Gameplay etwas alt anfühlt.

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Nehmen Sie zum Beispiel den Sharpshooter. Sie ist Ihr grundlegender Fernschadenverursacher. Sicher, sie hat ein paar Tricks im Ärmel (vor allem ihren Geisterhund), aber meistens reißt du Feinde in die Luft und fügst einzelnen Zielen massiven Schaden zu.

Das ist keine schlechte Sache. Es hat mir viel Spaß gemacht, als Scharfschütze zu spielen, weil man ständig auf der Flucht bleiben muss. Sein Spielstil ist fesselnd. Du stehst nicht nur an einem Ort und schwingst ein Schwert. Trotzdem fühlt sie sich auf jeden Fall wie eine Figur, die in jedem anderen ARPG existieren könnte.

Der Railmaster hingegen ist einer der einfallsreichsten Charaktere, die ich je gesehen habe. Anstelle eines Tieres oder Dämons oder was auch immer hat der Railmaster einen vollautomatischen Zug als Haustier. Sie legen ein Gleis an und Ihr Zug fährt darauf entlang und schießt unterwegs auf Feinde. Mit zunehmendem Level können Sie dem Zug neue Waggons hinzufügen und ihn so in eine Mordmaschine verwandeln. Es ist absolut einzigartig und absolut großartig.

Wenn nur alle Charakterklassen so einfallsreich wären. Es ist schwer, den Wunsch zu verspüren, als einfache Fernkampfklasse oder als typischer Magier zu spielen, wenn man einen Typen hat, der einen automatischen Panzer benutzt, um Bösewichte abzuwehren. Ich würde gerne sehen, wie Echtra ihre Kreativität nutzt, um sich vor der vollständigen Veröffentlichung weitere verrückte Klassen auszudenken.

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Außerhalb von Unterricht und Kampf, Taschenlampe 3 fühlt sich weiterhin wie jedes andere ARPG an, das Sie jemals gespielt haben. Es wurden zufällige Karten generiert. Es gibt zufällige Pakete mit Elite-Monstern. Das Einzige, was ihm hilft, ein wenig aufzufallen, ist das Fort.

Zu Beginn des Spiels entdecken Sie eine heruntergekommene Festung, die Sie selbst errichten möchten. Sie haben die volle Kontrolle über das Erscheinungsbild des Innenraums. Da ich früh dran bin, ist meins ziemlich spärlich, aber es gibt hier eine Menge Potenzial. Wichtig ist, dass Ihre Festung kontoweit gilt. Sie können also so viele Alts spielen, wie Sie möchten, und dennoch Ressourcen zum Fortschritt Ihres Hauptcharakters beisteuern.

Die Möglichkeit, Ihre Fortschritte auf Ihr Konto zu übertragen, scheint keine große Sache zu sein, ist es aber. In Ihrer Festung befinden sich mehrere Gegenstände, die Ihrem Charakter passive Boni verleihen. Einer davon ist zum Beispiel ein Glücksbaum, der deine Beutetropfen verstärkt. Sie können den Bonus erhöhen, indem Sie den Baum mit unerwünschter Ausrüstung füttern. Da es an den Account gebunden ist, verschwenden Sie keine Zeit damit, einen neuen Charakter auszuprobieren. Anstatt sich einengend zu fühlen, wird man dadurch ermutigt, neue Charaktere auszuprobieren. Es ist eine gute Entscheidung.

Außer der Festung gibt es jedoch nicht viel Taschenlampe 3 Das bringt mich dazu, Spiele wie zu spielen Weg des Exils ou Diablo 3. Im Moment gibt es einfach nicht viel Neues und diese Spiele sind viel ausgefeilter. Zugegeben, sie hatten Jahre Zeit, um dorthin zu gelangen, also sage ich es nicht Torchlight hat keine Chance, das nächste große Ding des Genres zu werden. Dies schmälert allerdings meine Begeisterung für die finale Version.

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Ich meine, schau Diablo 3. Wenn Sie beim Start einen neuen Charakter spielen wollten, mussten Sie die Kampagne einfach erneut starten. Später wurde der Abenteuermodus hinzugefügt und das Spiel völlig neu belebt. Anstatt daraus zu lernen und es zu integrieren, bietet Ihnen Torchlight 3 lediglich die Möglichkeit, die Kampagne erneut zu spielen, wenn Sie neue Charaktere starten.

Können sie dem Abenteuermodus nun ihre eigene Note verleihen? Absolut. Ich hoffe wirklich, dass sie es tun. Echtra scheint entschlossen zu sein, ein benutzerfreundliches Spiel zu entwickeln, daher scheint dies durchaus eine gute Möglichkeit zu sein. Aber es ist noch nicht da.

Durch solche Dinge fühlt sich das Spiel in vielerlei Hinsicht alt an. Beobachten Sie einfach, wie das Spiel mit Fähigkeiten umgeht. Im Vergleich zu anderen Spielen des Genres Taschenlampe 3 bietet eine dürftige Auswahl an Fähigkeiten, mit denen Sie Ihren Charakter anpassen können. Wenn alle diese Fähigkeiten einen Einfluss haben, ist das nicht unbedingt eine schlechte Sache. Allerdings schränkt dies die Kreativität und Experimentierfreudigkeit des Spielers ein.

Um weiter zu gehen, Taschenlampe 3 erlaubt dir nicht, deinen Charakter kostenlos zu respektieren. Man muss eine In-Game-Ressource nutzen. Ich persönlich dachte, wir hätten das schon vor langer Zeit weggelassen. Dadurch fühlt man sich noch stärker auf einen Weg festgelegt und schreckt vom Experimentieren ab. Für mich ist das ein Fehler. Vielleicht haben die Entwickler vor, es zu ändern, aber es scheint im Jahr 2020 einfach nicht zu existieren.

Am Ende des Tages, Taschenlampe 3 hat einen soliden Rahmen. Die Anhaltspunkte für ein gutes Spiel sind vorhanden, insbesondere wenn Echtra sich auf Dinge konzentriert, die ihr Spiel einzigartig machen. Mehr Sachen wie den Railmaster, bitte. Allerdings verstehe ich in seinem jetzigen Zustand nicht, warum ich es auf so etwas spielen sollte Diablo 3 ou Weg des Exils. Diese Spiele sind so viel reichhaltiger und ausgefeilter.

Natürlich Taschenlampe 3 könnte es einfach möglich machen. Es ist schließlich im Early Access. Ich bin gespannt auf die Weiterentwicklung des Spiels und hoffe, dass es seinen Vorgängern in nichts nachsteht. Das Potenzial ist da. Sie müssen es einfach genießen.