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Während Nintendo das Turnier schließt, vereinen sich Smash-Fans unter dem Hashtag #FreeMelee in nutzlos

Stellen Sie die Uhr zurück, weil die Super Smash Bros. Nahkampf Community und Nintendo widersprechen erneut.

Für diejenigen, die der größeren eSports-Szene für Kampfspiele folgen, ist dies eine halbregelmäßige Veranstaltung. Der Einstieg in MLG, der Streit darüber, welche Smash-Spiele für Evo ausgewählt werden, sogar der Umgang mit Missbrauch innerhalb der Community - die Smash-Szene scheint immer um etwas zu kämpfen. Diesmal ist Nintendo schuld.

Also ein bisschen Hintergrund. „The Big House“ ist seit vielen Jahren eine tragende Säule der Smash-Turnierszene. Inmitten einer globalen Pandemie taten die Turnierorganisatoren, was viele mit Spielen wie Street Fighter, Killer Instinct und ihren Lieben getan haben – sie nahmen das Turnier online.

Für Super Smash Bros. Ultimate ist es relativ einfach. Das Spiel hat Online-Funktionalität, und obwohl es klassisches Online-Nintendo-Niveau ist – das heißt, es fehlen stellenweise Funktionen – ist es funktional genug, um ein Online-Turnier mit ein wenig organisatorischem Spiel zu veranstalten. Aber die Smash Bros.-Community wurde immer zwischen neuen und alten Spielen aufgeteilt - für Melee musste also etwas getan werden.

Hier wird es kompliziert. Es gibt einen großartigen von Fans erstellten Mod für den GameCube Dolphin-Emulator, mit dem Sie Melee online mit einem reibungslosen und seidigen Return-Netcode spielen können. Jeder, der Kämpfer liebt, weiß, dass Flashback der Online-Goldstandard ist, und in Wahrheit wurde der Mod Slippi wirklich mit Blick auf Super Smash Bros. Melee entwickelt. Also beschlossen die Organisatoren von The Big House, mit Hilfe der Mod ein pandemiesicheres Online-Scrum-Turnier zusammenzustellen.

Sie können sich vorstellen, was als nächstes geschah. In einer Erklärung gegenüber Kotaku erklärte Nintendo, dass es die Organisatoren von The Big House kontaktiert und sie gebeten hat, das Melee-Turnier aufgrund der Verwendung des Slippi-Mod-Frameworks abzusagen, das einen Emulator und damit eine gerippte Kopie von Melee erfordert. Die Organisatoren lehnten dies ab, sagt Nintendo, daher haben die Anwälte des Unternehmens eine Unterlassungserklärung ausgestellt, die die weltweite Absage der Veranstaltung erzwingt - was bedeutet, dass das Melee-Problem auch das perfekt nutzbare Smash Ultimate-Turnier ausgelöscht hat.

Für jemanden wie mich, in erster Linie ein Street Fighter-Fan mit einem flüchtigen Interesse am Smash Bros-Wettbewerb, war der folgende Aufschrei vorhersehbar. Ich habe das alles schon einmal gesehen. Als Evo ankündigte, kein Nahkampfturnier mehr zu veranstalten, um Smash Ultimate zu nutzen, fühlte sich ein Blick auf Melees Twitter oder Evos Antworten an, als würde die Welt untergehen.

Das ist mir relativ fremd - in Street Fighter kommt das neue Spiel heraus und wir machen weiter, es sei denn, das neue Spiel ist so schlecht, dass es rechtfertigt, zum vorherigen zurückzukehren, wie bei Street Fighter X Tekken. Abgesehen von Geburtstagen und Rückblenden führen die meisten Franchise-Unternehmen ein Turnierspiel nach dem anderen durch. Als Evo Melee im Stich ließ, twitterte ich einen Witz darüber, dass ich von der Tyrannei von Smash befreit wurde, indem ich zwei wertvolle Spielplätze belegte, und meine Antworten glitzerten mehr als eine Woche lang von wirklich lustigen Verbrennungen bis hin zu Todesdrohungen und Rassismus. Wie auch immer, der Punkt ist, Smash war noch nie wie andere Kämpfer – in der kompetitiven Community ist Melee praktisch ein anderes Franchise. Trotz meiner Witze respektiere ich dieses Konzept.

Also haben die Leute geschrieben süße Parodielieder, aber andere schreien im Äther darüber, dass ein Milliardär Nintendo kaufen muss, um das Franchise zu retten. Vieles von diesem Müll ist schäbig, wie ein Meme, das sich über Nintendo lustig macht, weil es ein Turnier wegen Emulation geschlossen hat, obwohl die Emulation für die Super Mario 3D All-Stars-Version eingeführt wurde. Andere haben jedoch echte Punkte, wie zum Beispiel, wie einige der feindlicheren Aktionen von Nintendo gegenüber der Smash-Community Ereignisse beendeten, die riesige Geldsummen für wohltätige Zwecke gesammelt hätten.

Es scheint jedoch alles ziemlich sinnlos, und als Ausländer kann ich nicht anders, als mich zu fragen, wie die Leute hinter The Big House das nicht kommen sahen. Das Big House ist auf dem Radar von Nintendo – das Unternehmen hat frühere Iterationen dieser Veranstaltung gesponsert – waren sie also wirklich überrascht, als Nintendo eintrat, nachdem sie etwas gesehen hatten, das ihm nicht gefiel?

All dies bewegt sich in einer rechtlichen Grauzone. Die Emulation ist im Allgemeinen legal, solange Sie bestimmte Anforderungen erfüllen, z. B. das Extrahieren Ihrer eigenen Kopie eines BIOS oder eines beliebigen Spielimages, das Sie spielen möchten. Wenn Sie einen GameCube besitzen und Dolphin herunterladen und dann Melee von Ihrer eigenen Disc extrahieren, ist dies wohl eine faire Verwendung von Inhalten, die Sie in der Vergangenheit gekauft haben. Das Rippen des Spiels gilt gemäß dem US-amerikanischen Urheberrecht als Backup für den persönlichen Gebrauch.

Wenn Sie jedoch eine Kopie eines Spiels aus dem Internet herunterladen, ist das Piraterie - und genau das sieht Nintendo hier. Das Unternehmen teilte Kotaku mit, dass der Slippi-Mod „die Verwendung illegal kopierter Versionen des Spiels erfordert“, was nicht ganz stimmt, aber realistischerweise wahrscheinlich Melees primäre Erwerbsmethode für diejenigen war, die eine Teilnahme am Turnier in Betracht ziehen. . Das Rippen Ihrer eigenen GameCube-Spiele ist überraschend kompliziert und erfordert entweder eine gehackte Wii oder GameCube oder einen PC mit einem ganz bestimmten DVD-Laufwerk. Da dies andererseits ein Turnier für die eingefleischteren Smash-Fans war, die normalerweise an Kopf-an-Kopf-Turnieren teilnehmen, besitzen sie offensichtlich GameCube-Hardware und Kopien des Spiels.

Trotzdem bin ich überrascht, dass die Organisatoren von The Big House dies nicht eine Meile entfernt gesehen haben und sich nur auf Smash Ultimate konzentrieren. Nintendo ist bekannt für seine Bereitschaft, sein geistiges Eigentum zu schützen, und hat solche Grenzfälle schon oft verfolgt. Es schien unvermeidlich.

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Lassen Sie uns jedoch klarstellen: Nintendo kommt nicht gerade aus dieser gut aussehenden Erscheinung. Es ist fair zu sagen, dass nicht alle Unternehmen in diesem Bereich den Weg von Nintendo gegangen wären. Capcom hat bei vielen Wettbewerben, die in älteren Street Fighter-Spielen nachgeahmt wurden, ein Auge zugedrückt, zumindest bevor sie mit dem Relaunch begonnen haben. Nintendos Angriff hier richtet sich nicht gegen ein großes Unternehmen, sondern gegen eine Gruppe von Fans, und der Zustand dieser #SaveSmash- und #FreeMelee-Hashtags auf Twitter zeigt, was für ein Durcheinander das angerichtet hat. In diesem Sinne ist die Lösung wohl schlimmer als das Problem, das Nintendo überhaupt gesehen hat.

Damals, als Nintendo versuchte, das Evo Melee-Turnier 2013 zu beenden, war das Unternehmen ehrlich gesagt nur ein Arsch. Es war ein Unternehmen, das einen Hammer an einer Situation anbrachte, die einen Meißel mehr verdiente. Das Unternehmen verstand die Community nicht und sah keinen Wert im eSport. Die Empörung der Fans war berechtigt und nützlich. In Kombination mit Treffen mit Evo-Organisatoren wurde die Entscheidung aufgehoben und es war wirklich ein Wendepunkt für Nintendo, der den Wert dieser Art von Veranstaltungen erkannte. Es handelte sich jedoch um echtes Material ohne rechtlich fragwürdige Implikationen – das sind Welten außerhalb davon.

Das Gefühl der Viktimisierung der Smash-Community und insbesondere der Nahkampfspieler ist verständlich. Sie hatten oft beschissene Zeiten und lieferten qualitativ hochwertige Turniere oft mit einem Bruchteil der offiziellen Unterstützung, die andere Spiele bekommen. Wenn Sie sich jedoch unterschätzt fühlen, können Sie überall Ungerechtigkeit sehen, was zu Dingen wie Zusammenbrüchen bei Evo führt, die bei Smash das gleiche Prinzip eines Spiels anwenden wie bei allen anderen Franchises. Dies ist ein weiterer Fall, in dem die Energie wahrscheinlich anderswo besser konzentriert wäre, anstatt auf Twitter über ein Problem zu schreien, bei dem das Unternehmen seine Meinung wahrscheinlich nicht ändern wird.

Am Anfang steht natürlich das eigene Haus der Gemeinde. Im Juli musste Nintendo die Community wegen des Vorwurfs weit verbreiteten Missbrauchs und sexuellen Fehlverhaltens bei Smash-Events öffentlich verurteilen. Zum Verdienst der Gemeinde wurde die Abschiebung der Angeklagten schnell durchgeführt, aber Echos davon hallen wahrscheinlich noch nach. Nintendos Unterstützung für Smash eSports war immer wackelig, aber wenn etwas den langsamen Fortschritt der letzten Jahre hätte ausgleichen können, sind dies die Enthüllungen Anfang 2020.

Fans täten auch gut daran, über etwas zu sprechen, das Nintendo versteht. Als Unternehmen legt es Wert auf Geld und Umsatz. Während eine Boykottdrohung die Nadel ein wenig bewegen könnte, würde sie wahrscheinlich mehr bewegen, als nach der wirklichen Anerkennung zu fragen, die Melee braucht. Nintendo hat nun eine leicht verbesserte Version eines offiziell emulierten GameCube-Spiels in Super Mario Sunshine veröffentlicht. Wir sind jetzt wohl näher an einer offiziellen, modernen Online-Wiederveröffentlichung von Melee als je zuvor. Wenn Sie Free Melee wollen, sollten Sie wahrscheinlich danach fragen.