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Da die neu gestartete Serie internationalen Erfolg genießt, ist jetzt die Zeit für ein Doctor Who-Spiel mit großem Budget gekommen

Da die neu gestartete Serie internationalen Erfolg genießt, ist jetzt die Zeit für ein Doctor Who-Spiel mit großem Budget gekommen

Doctor Who regeneriert. Wenn ich das sage, spreche ich nicht nur über das universelle Konzept, dass die Zellen der Hauptfigur nachwachsen, um den Tod zu betrügen, die kanonische Begründung für einen Besetzungswechsel. Ich spreche von der Serie als Ganzes: Sie transformiert, verändert sich. Es wird etwas ganz anderes und ganz neues, mit einem Hauch von Vertrautem.

Wir verdienen es besser als alles andere.

Bei Doctor Who ist das nicht ungewöhnlich. Mehr noch als bei ihrem langjährigen amerikanischen Rivalen Star Trek lässt sich die „Blue Box Show“ anhand der verantwortlichen Kreativteams und der Schauspieler, die den Doktor verkörpern, recht ordentlich in Epochen unterteilen. Dennoch ist es eine größere Veränderung als die meisten – teilweise, weil es die Rückkehr des legendären Fernsehautors Russell T. Davies in den Top-Job als Showrunner markiert, aber auch und was noch wichtiger ist, weil er sieht, dass die Serie von amerikanischem Geld und Einfluss begrüßt wird.

Davies' Rückkehr ist bedeutsam, weil er der Mann war, der die Show 2005 nach mehr als einem Jahrzehnt wiederbelebte und weiterhin einen der größten Hits der Show lieferte. Er ist auch ein versierter Autor, der geschickt beißende Kommentare aus der realen Welt in familienfreundliche Sci-Fi-Abenteuer einwebt. Aber das Geld ist natürlich noch wichtiger – und dieses Mal hat Doctor Who Disneys Rückendeckung.

The Edge of Time war … OK.

Berühmt für seine wackeligen Sets und zwielichtigen CGI, ist das Konzept recht einfach: Die BBC behält die gesamte kreative Kontrolle und wird die Show in Großbritannien ausstrahlen, aber sie wird eine Finanzspritze erhalten und weltweit über Disney+ gestreamt werden. Der Einfluss von Disney bietet eine enorme Finanzspritze, und Zeitschriften der britischen Fernsehindustrie berichten, dass er effektiv sein wird verdreifachen das Budget der Show und verwandelte es in eine 100-Millionen-Pfund-Serie.

Das alles ist eine große Sache für Doctor Who im Fernsehen, aber ich denke auch, dass es ein interessantes Gespräch in Spielen eröffnet. Aus einem einfachen Grund: Mechanisch und klanglich ist die Welt von Doctor Who ein fruchtbarer Boden für Videospiele – und sie wurde kaum erforscht.

Es ist an der Zeit, dass der/die Doktor(en) die Rache bekommen, die sie verdienen.

Natürlich gibt es seit dem Neustart von 2005 Spiele, und es gibt auch alte Spiele aus den 80er Jahren – hauptsächlich in Großbritannien. Ein Spiel für Wii war groß genug, um die Bezahlung der Schauspieler für die Spracharbeit und die Veröffentlichung einer Wii-Fernbedienung in Form des Doctor's Sonic Screwdriver-Tools zu rechtfertigen, aber gleichzeitig nicht groß genug, um es irgendwo anders als in Großbritannien und Großbritannien zu veröffentlichen Australien.

Der jüngste große Schwung war The Edge of Time, ein VR-Spiel, das als The Edge of Reality auch einen frühen und frühen Nicht-VR-Port erhielt. Diese Version hatte einige interessante Ideen und großartige Gesangsdarbietungen von zwei verschiedenen TV-Ärzten - fühlte sich aber wieder ziemlich durch die Tatsache zurückgehalten, dass sie große Ambitionen und wahrscheinlich ein ziemlich schmales Budget hatte. Es half auch nicht bei seiner Veröffentlichung neben einer Ära der Serie, die eine nahezu katastrophale Popularität hatte. Aber mit diesem neuen Deal könnte sich das alles ändern.

Der Grund, warum ich Doctor Who für Videospiele großartig finde, ist nicht nur, weil ich ein Fan der Show bin, wegen meiner Sünden – es liegt an der Art und Weise, wie die Show strukturiert ist. Seine Fähigkeit, überall hinzugehen und alles über Genres hinweg zu tun, ist ein perfekter Ort für ein kreatives Entwicklungsteam, um seine einfallsreichen Muskeln spielen zu lassen. Die Natur des Doktors als Held unterscheidet sich auch von den meisten – bereit, ab und zu Dinge in die Luft zu jagen, aber auch auf Intellekt und Gewaltlosigkeit konzentriert – aber auf eine umherschweifende Art und Weise, anstatt eine Art Starfleet-Buzz und -Konferenz. Der Charakter ist im Stil und in der Ausführung schmerzhaft britisch – was sie immer noch von anderen im Genre abhebt.

Die Post-Jodie-Whittaker-Ära, die kurz davor steht, blind zu werden.

Obwohl er so einzigartig und so wichtig ist, ist das Tolle daran, dass der Doktor nicht der Anführer sein muss! Das ist es, was The Edge of Time richtig gemacht hat – zu verstehen, dass der erhabene Traum des Publikums in Doctor Who nicht unbedingt darin besteht, der Doktor zu sein, sondern mit dem Doktor zusammen zu sein. Es ist anders als bei Star Trek, wo die Leute Kapitän sein wollen, kein Rothemd. In Doctor Who sind Begleitcharaktere immer der Einstiegspunkt des Publikums – und das bietet Raum für einen perfekten Spieler-Insert-Charakter für jedes Videospiel. Es entkoppelt den Protagonisten des Spiels auch von allen seltsamen kanonischen roten Linien, die der Doktor in Bezug auf die dem Spieler zur Verfügung stehenden Aktionen nicht überschreiten würde. Es wurde erforscht, aber immer mit einem begrenzten Budget, einem hohen Maß an Dummheit und sehr wenig Erfolg.

Es gibt viele Möglichkeiten, wie ich diese Manifestation sehen könnte. Ein Abenteuerspiel im Telltale-Stil würde perfekt zur Serie passen. Genauso wie ein Action-Adventure-Spiel voller Rätsel und bizarrer Kämpfe. Am interessantesten wäre vielleicht ein Spiel, das die Fähigkeit der TARDIS nutzt, überallhin zu reisen, um ein Genre-Hopping-Erlebnis zu bieten, das sich mechanisch und vielleicht sogar visuell verändert, wenn Sie an verschiedene Orte reisen und unterschiedlichen Bedrohungen ausgesetzt sind. Das ist wirklich mein Punkt: Das Budget war nie wirklich da, um diese Immobilie voll auszunutzen und zu nutzen. Ich entschuldige mich dafür, dass ich mich weiter mit dem Vergleich befasse, aber Doctor Who ist ein viel fruchtbarerer Boden für Videospielkonzepte als Star Trek, das wirklich nur als Abenteuer oder Bridge Crew funktioniert. Wie im Fernsehen ist die größte Stärke der Show ihre schiere, unaufhaltsame Breite.

Hoffentlich kann dieser Disney+ Deal all das freischalten. Wenn sich das neue Kreativteam der Serie durchsetzt und Disneys Geld gut angelegt ist, könnte Doctor Who schnell zu einer der größten Familienserien im Fernsehen werden – wenn nicht zu einer der größten Shows überhaupt. . Wenn dies passiert, ist ein Videospiel praktisch notwendig. Es ist wahrscheinlich wann, nicht wenn, jetzt. Ich hoffe nur, dass er sein Potenzial ausschöpfen kann.