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Ein Ausweg: Raus aus dem Gefängnis ... als Team!

Offizielles EA: An Exit – Poster
Offizielles EA: A Way Out – Spielposter

Titel: Entwickler Ein Ausweg: Hazelight Studios
Verlag: Electronic Arts
Freigegeben: 23. März 2018 als PC-, PlayStation 4- und Xbox One-Spiel
Überarbeitete Plattform: Playstation 4
Verfügbare Plattformen: PC-Spiel, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Lesezeit: 7 Мinuten

Offizielles EA: A Way Out – Spiel für zwei Gefangene
Offizielles EA: A Way Out – Spiel für zwei Gefangene

Ein Release-Review

Ich weiß nicht, ob ich aus eigener Erfahrung sprechen kann, da ich keine habe, aber ich denke, dass das Leben im Gefängnis nicht angenehm sein kann. Der völlige Verlust von Freiheit und Privatsphäre ist an sich unvorstellbar, aber darüber hinaus leisten Ihnen Mörder, Gewaltverbrecher und ständig wütende und unsichere Wachen Gesellschaft.

In einem solchen Umfeld landet Vincent, der wegen Mordes verurteilt wird. Einer der beiden spielbaren Protagonisten des Spiels. Trotz seiner aufrichtigen Bemühungen, Ärger zu vermeiden, gerät er schnell in einen Kampf mit mehreren Gefangenen, bei dem er einen Mann namens Leo trifft, einen wütenden Betrüger, der wegen Diebstahls, Betrugs und Kleinkriminalität eingesperrt ist Diebstahl . Vielleicht war es das Schicksal, das sie zusammenführte, denn es stellt sich heraus, dass Vincent und Leo einen Hass auf den Gangster Harvey teilen, mit dem sie beide noch unerledigte Geschäfte haben. Gemeinsam schmieden sie einen Fluchtplan und beschließen, ihrer Vergangenheit ein für alle Mal ein Ende zu setzen.

Zusammenarbeit – das Herzstück einer Lösung

A Way Out ist ein Spiel, bei dem zwei Spieler spielen müssen. Wenn Sie also vorhaben, es alleine zu spielen, ist das leider nicht möglich. Sie können jedoch einen Freund finden, mit dem Sie spielen können. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, einen zweiten Spieler einzuladen, auch zufällig, der dann die Testversion des Spiels kostenlos herunterladen und sich Ihnen anschließen kann. Dies macht es einfacher, einen Partner zu finden und das Spiel zu genießen. Dies ist ein großartiger Ansatz, der es den Spielern ermöglicht, die Handlung und das Gameplay des Spiels gemeinsam zu erleben und so ein fesselndes Erlebnis zu schaffen.

Geteilter Bildschirm, geteilte Charakterrollen

Wenn Sie A Way Out spielen, ist Ihr Bildschirm fast immer in zwei Hälften geteilt (unabhängig davon, ob Sie lokal oder online spielen) und konzentriert sich auf einen der Protagonisten. Dadurch kann sich jeder Spieler auf verschiedene Aktivitäten konzentrieren und gleichzeitig beobachten, was der andere tut. Es ist nicht einfach, die Wachen zu überlisten und aus dem Gefängnis zu entkommen, daher werden Vincent und Leo nur gemeinsam weit kommen. Sie müssen einander helfen, und dafür sind Sie und Ihr Spielpartner verantwortlich.

Offizielles EA: A Way Out – Vertikaler geteilter Bildschirm
Offizielles EA: A Way Out – Vertikaler geteilter Bildschirm für lokale Spieler

Sowohl in Männerschuhen als auch in Gefängnisuniform versuchen Sie auf unterschiedliche Weise, die Wachen zu umgehen und bereiten nach und nach alles vor, was Sie für Ihre endgültige Flucht benötigen. Und es ist schön. Szenen, in denen ein Spieler die Wachen hinter Gittern beobachtet und sie warnt, während sein Partner versucht, mit einer gestohlenen Schere ein Metallgitter von der Zellenwand zu entfernen, oder wenn man Rücken an Rücken auf einen breiten Schacht klettert und gleichzeitig zum Vorwärtskommen gezwungen wird Gehen Sie schneller als der andere Spieler, sonst ist mit einem schmerzhaften Sturz zu rechnen, diese Situationen sind einfach außergewöhnlich.

Der Höhepunkt der Herausforderung und Zusammenarbeit in A Way Out ist die Bootsfahrt auf dem reißenden Fluss, auf dem sich Léo und Vincent auf ihrer Flucht wiederfinden. Indem Sie auf der rechten Seite des Schiffes paddeln, steuern Sie Steine ​​und Felsbrocken und meiden diese. Die Flussströmung wird stärker und das Steuern des Bootes wird schwieriger. Die allmähliche Eskalation der gesamten Szene funktioniert hier perfekt. Die erste Spielhälfte weist unterschiedliche Momente auf. Die Wachen abzulenken, die notwendigen Werkzeuge zu finden, sich zu schleichen und eine riesige Flucht zu planen bringt Kooperation, Spaß und Spannung, und Sie werden A Way Out in vollen Zügen genießen. Dieses wunderbare Gefühl beginnt jedoch langsam zu schwinden, sobald man aus dem Gefängnis entkommt.

Tauchen Sie ein in eine inspirierende Geschichte der Umgebung.

Das größte Problem von A Way Out ist das Bedürfnis nach der eigenen Identität. Die erste Hälfte spielt sich wie ein hartes Gefängnisdrama ab und kombiniert erfolgreich spannende Passagen mit ruhigeren Passagen, die die aufkeimende Freundschaft zwischen Vincent und Leo schildern. Studio Hazelight lässt sich von berühmten Gefängnisfilmen wie The Shawshank Redemption inspirieren, an die Sie sich noch oft erinnern werden, aber das ist in Ordnung. Auch eine Kopie hat ihre Daseinsberechtigung, wenn sie gut ausgeführt ist. Der Gefängnisteil war zweifellos erfolgreich.

In der zweiten Hälfte des Spiels scheint jedoch ein Mitglied des Autorenteams verrückt geworden zu sein und das Spiel mit frenetischen Actionsequenzen vollgestopft zu haben, die an Filme aus den 80ern erinnern. Der starke Kontrast zwischen dem intimen Anfang und dem vollmundigen Ende ist ein Adrenalinstoß von A Way Out manchmal funktioniert, aber manchmal auch nicht, und die Filmsequenzen werden immer zahlreicher. Die offensichtliche Inspiration durch die Uncharted-Videospielreihe ist durchaus spürbar (aber im positiven Sinne).

Dank eines relativ triumphalen Finales und der Hauptwende der gesamten Geschichte könnten Sie mit der kürzeren Spielzeit von 6 Stunden in „A Way Out“ zufrieden sein. Andererseits läuft man aufgrund der Klischees Gefahr, das Gegenteil zu empfinden und ungeduldig auf das Ende zu warten. Leider machen auch die Charaktere von Vincent und Léo keine nennenswerte Entwicklung durch.

Um A Way Out gegenüber fair zu sein, muss man sagen, dass man sich über die Monotonie beim Spielen nicht beschweren kann. Die Umgebung ändert sich häufig und im Spiel werden Sie auf viele gut ausgeführte Minispiele wie Darts, Klavier, Brettspiele, Basketball oder sogar das Balancieren im Rollstuhl stoßen. Ja wirklich! Obwohl es sich hierbei um Kleinigkeiten handelt, können sie eine Person in den Bann ziehen und man kann oft mit einem Freund auf dem zweiten Controller konkurrieren, um zu sehen, wer die meisten Punkte erzielt.

Ich muss auch die Möglichkeit begrüßen, zu wählen, wie man mit einzelnen Situationen umgeht, wobei man die Dinge auf die Art von Léon (sagen wir auf eine „einzigartige“ Art) oder auf die Art von Vincent (ruhiger und rationaler) angehen kann. Beispielsweise kann eine Brücke voller Polizeikontrollpunkte unter die untere Struktur geschoben werden oder indem ein Polizist bewusstlos geschlagen und sein Fahrzeug gestohlen wird. Sie haben die Wahl, aber es gibt viele solcher Entscheidungen im Spiel, die den Wiederspielwert fördern, ganz zu schweigen von zwei verschiedenen Enden, auf die Sie erneut hinarbeiten können.

Audiovisuelle und technische Aspekte des Spiels

Bisher habe ich hauptsächlich über das Gameplay gesprochen, aber die Spieler sind auch daran interessiert, wie A Way Out aussieht und klingt. Die audiovisuelle Darstellung ist korrekt. Die Musik ist ziemlich gedämpft und ich habe sie während des Spiels kaum bemerkt, aber die Sprachausgabe der meisten Charaktere ist ausgezeichnet.

Wenn es um Grafiken geht, ist es komplizierter. Das Gefängnis ist gut detailliert, die Natur sieht jedoch deutlich schlechter aus. Langsame Texturen und lebloser Druck beeinträchtigen manchmal die ansonsten gute Atmosphäre. Allerdings überrascht A Way Out manchmal mit einer ziemlich beeindruckenden Beleuchtung. Am Ende ist es nichts besonders Schlimmes, sondern nur ein besserer Durchschnitt. Andererseits habe ich während des gesamten Gameplays keine nennenswerten technischen Probleme festgestellt, was ein unbestreitbarer Pluspunkt ist, und die flüssige Spielerfahrung und der Spielfortschritt wurden nicht wesentlich beeinträchtigt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sich um ein solides Koop-Spiel mit anständiger Grafik, unterhaltsamer Situationslösung, Gameplay und gutem Fortschritt handelt, aber mit zurückgebliebener Persönlichkeit, erstklassiger Charakterentwicklung und glanzloser Musik. Wenn Sie kooperative Zwei-Spieler-Spiele mögen, bei denen dieser Aspekt wirklich im Vordergrund steht, ist A Way Out trotz seiner Schwächen das richtige Spiel für Sie.

Ein Ausweg: Schauen Sie sich um oder kaufen Sie

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Wikipedia: A Way Out (Videospiel) – Wikipedia
Metakritisch: Eine Veröffentlichungsrezension auf Metacritic – Ein fesselndes kooperatives Abenteuer, das Teamarbeit belohnt
OpenCritic: Eine Zusammenfassung der Veröffentlichung auf OpenCritic – Ein genialer Ansatz für kooperatives Storytelling