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WoW Shadowlands: Castle Nathria Raid-Veröffentlichungsdatum und alles, was wir wissen

Castle Nathria ist der erste Raid mit zehn Bossen in der brandneuen Erweiterung World of Warcraft: Shadowlands. Es bietet eine blutige Kulisse im Bereich von Revendreth. Ein bekannter Warcraft-Bösewicht taucht auf, ebenso wie ein zufriedenstellender Stapel neuer Mechaniken, mit denen Spieler navigieren können – manchmal mithilfe von Teleportationsportalen mit großer Reichweite.

Schloss Nathria befindet sich in der Gegend von Revendreth, der Heimat der Venthyr. Es ist ein riesiger Pfeil in der Mitte des Bereichs. Der Überfall ist dem Flugpunkt der Meistermenagerie am nächsten, aber von den verkohlten Wällen aus ist es etwas einfacher, dorthin zu gelangen, da Sie einfach durch das Loch in der Wand gehen können, in dem der riesige Quetschfuß hängt und dort sitzt die Instanz und weicht unterwegs ein paar Monstern aus.

Nathria öffnet diese Woche und wir haben alle Details, die ihr braucht, um den Raid zu finden, herauszufinden, welche Beute ihr bekommt und welche Begegnungen ihr entdecken werdet. Bitte bedenken Sie, dass Dieser Guide enthält Spoiler für den Überfall auf die Burg Nathria - einschließlich ein paar kleinere Spoiler aus dem Revendreth-Bereich, also lesen Sie nur weiter, wenn Sie gerne mehr über das bevorstehende Treffen erfahren möchten.

Veröffentlichungsdatum des Castle Nathria-Raids

Wie in den letzten Erweiterungen von WoW werden die Raids von Shadowlands nach und nach geöffnet. Am 8. Dezember in Nordamerika und am 9. Dezember in der EU werden die Schwierigkeitsstufen Normal und Heroisch verfügbar sein. Der 15. und 16. Dezember markieren die Eröffnung des legendären Raids und den Start des ersten Weltrennens sowie den Start von Raid Finder / Auf der Suche nach Raid-Schwierigkeitsgrad für Flügel 1.

Danach werden die LFR-Wings alle zwei Wochen verschoben: Raid Finder Wing 2 öffnet am 5. Januar, Wing 3 am 19. Januar und Wing 4 am 2. Februar. , bietet diese Erweiterung einen echten Anreiz, einer Gilde beizutreten, um früher am Raid teilzunehmen.

Denkt daran, dass serverübergreifende mythische Raids nicht geöffnet werden, bis sich die Hall of Fame mit den 100 besten Raiding-Gilden füllt, um Castle Nathria für die Fraktionen der Horde und der Allianz zu vervollständigen.

Raid Castle Nathria in WoW Shadowlands

Geschichte des Nathria Castle Raid

Die Geschichte der Gegend von Revendreth erzählt von dem vampirähnlichen Venthyr und den Kämpfen des rebellischen Prinzen Renathal und seiner Verbündeten. Die Venthyrs leiden unter einer extremen Dürre-Anima, die zu Rationierungen und zunehmend verzweifelten Maßnahmen des Chefs der Zone, Sire Denathrius, führt.

Es stellt sich heraus, dass Denathrius tatsächlich der Grund für den Mangel ist, der jedes Stück Anima, das er sammeln kann, absaugt und direkt in den Schlund leitet, um die bösen Pläne des Gefängniswärters zu befeuern. Der Überfall auf Castle Nathria bietet Spielern die Chance, ihre Herrschaft zu beenden und ihre Verbündeten zu vernichten, um den Gefängniswärter zu vereiteln.

Beute von Nathria Castle Raid

Die letzten beiden Bosse von Castle Nathria, Stone Legion Generals und Sire Denathrius, lassen etwas höhere Beute fallen als der Rest des Raids.

Raid-Finder - Die ersten acht Bosse lassen Item Level 187 Beute fallen und die letzten beiden Drop Level 194 Beute.

Ordinaire - Die ersten acht Elemente sind Level 200 und die letzten beiden Level 207. Für Heroisch sind die ersten acht Level 213 und die letzten beiden 220.

Mythisch - Die ersten acht Bosse lassen Beute der Stufe 226 fallen, und die Generäle der Steinlegion und Lord Denathrius lassen den Gegenstand der Stufe 233 fallen.

Das Äußere des Schloss-Nathria-Raids in WoW Shadowlands

Schlachtzugsänderungen in Battle for Azeroth

Blizzard hat beschlossen, die Vorbereitung in den Shadowlands zu erschweren, und dieser Raid ist keine Ausnahme. Von jedem Boss fallen weniger Beutestücke als in Battle for Azeroth. Und im Gegensatz zu diesem Raid und früheren Erweiterungen gibt es keine Bonuswürfe mehr.

Stattdessen öffnen Bosse, die Sie in Burg Nathria töten, zusätzliche Plätze in Ihrer wöchentlichen großen Truhe. Dies ist der Ersatz für die Mythic Plus-Dungeon-Truhe und die PvP-Truhe mit gestarteten Raids. Es gibt eine Reihe von drei Plätzen im Großen Gewölbe, die Sie füllen können, indem Sie die Bosse in Schloss Nathria töten.

Töte drei Bosse und du füllst den ersten Slot; sieben werden die zweite füllen; und zehn Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad werden den dritten füllen. Die Beute, die dir in jedem Slot zur Verfügung steht, hängt vom Schwierigkeitsgrad der Bosse ab, die du im Raid tötest. Alle Bosse, die Sie bereits auf dieser Schwierigkeitsstufe getötet haben, sind im Beute-Pool dieser Auswahl enthalten.

Wie bei anderen Great Vault-Auswahlen erhöht das Öffnen der Schlachtzugslinie nicht die Anzahl der Gegenstände, die Sie erhalten. Sie müssen immer einen Gegenstand aus den neun möglichen Positionen des Safes auswählen. Es fügt den Möglichkeiten nur Raid-Loot hinzu und bietet Ihnen zusätzliche Gegenstände zur Auswahl.

Ein Geist, der im Raid Castle Nathria in WoW Shadowlands gefesselt ist

Nathria Castle Raid Boss

Kreischen

Shriekwing, eine riesige Fledermaus, zwingt die Spieler, sich hinter Säulen zu verstecken und mit Blutpfützen auf dem Boden sowie Raid-Schaden, Panzertausch und kleineren Fledermäusen, die von der Decke tauchen, umzugehen.

Nachdem Sie Shriekwing besiegt haben, haben Sie die Wahl zwischen zwei Flügeln: Katakomben mit dem Jäger, dem Zerstörer und Lady Inerva; oder Royal Quarters, wo Sie gegen die Erlösung des Sonnenkönigs, den Artificer und den Blutrat kämpfen können.

Altimor-Jäger

Dieser Humanoide von Venthyr teilt sich einen Gesundheitspool mit seinem Haustier. Sie müssen Altimor töten, um den Hungerzerstörer freizuschalten. Er hat nur zwei Fähigkeiten und beide führen dazu, dass Spieler zerstreuen. Während der Begegnung beschwört er drei Vertraute, die Panzern Schwächungen zufügen, Ergänzungen beschwören – darunter eine, die vollständig geheilt werden muss – und eine, die Bewegung zum Töten erfordert, aber die Bewegung fügt dem Schlachtzug Schaden zu.

Hungriger Zerstörer

Sie müssen den Zerstörer töten, um zu Lady Inerva zu wechseln. Er ist ein großer Anima-Riese, der Spieler gelegentlich mit einem Debuff trifft, der sie unheilbar macht, bis andere Spieler neben ihnen stehen, ihr Miasma aufsaugen und Schaden erleiden. Es wirft flüchtige Auswurflinien in Richtung Spieler, die vermieden werden müssen, und versucht, sie zu saugen und zu töten.

Lady Inerva Darkvein

Lady Inerva ist der letzte Boss der Katakomben und verwendet Anima-Container, um ihre Kräfte im Kampf zu erhöhen. Die Spieler müssen die Behälter leeren, damit sie nicht extrem schwer zu schlagen werden. Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch macht es noch mehr Spaß, da das Leeren eines Behälters die anderen füllt.

Rettung vom Sonnenkönig

Dies ist der Kampf, um Kael'thas' Seele zu retten. Der frühere Anführer der Blutelfen Kael war einst der letzte Boss eines Schlachtzugs plus eines Dungeons und taucht hier als Seele wieder auf, die es zu erlösen gilt.

Dies ist hauptsächlich ein Heilungskampf für die erste Phase, in dem die Heiler seine Seele vervollständigen und der Überfall die Monster verhindert, die versuchen, ihn zu verletzen. In der zweiten Phase wird er irreparabel, bis ein Schatten seines alten Selbst besiegt ist.

Im Hintergrund schwebt eine Kreatur über der Burg Nathria

Xy'Mox-Künstler

Xy'Mox ist ein böser Makler; ihn zu töten und den Sonnenkönig zu retten, sind erforderlich, um zum Blutrat zu gelangen. Es hat einen ziemlich komplexen Drei-Phasen-Kampf, bei dem die Spieler Portale fallen lassen, mit denen sie sich durch den Raum teleportieren können, um seine Mechanik zu vermeiden, einschließlich Gedankenkontrolle-Ergänzungen, explodierende Samen und ein großer Wirkungsbereich garantiert.

Der Blutrat

Dies ist ein traditioneller Ratskampf und markiert das Ende des Royal Quarters Wing. Sie werden drei Bossen gegenüberstehen und jedes Mal, wenn Sie einen töten, wird der Rest vollständig geheilt. Aber der wirklich einzigartige Teil dieser Begegnung ist, was passiert, wenn sie 50% Gesundheit erreichen - Sie müssen an einem (buchstäblichen) Tanz mit anderen NPCs teilnehmen. Machen Sie es erfolgreich und erhalten Sie einen Eile-Buff. Wenn Sie scheitern, erleiden Sie Schaden (und beeilen Sie sich nicht, verlieren Sie Ihren Buff), bis Sie aufholen.

Die Bosse der Katakomben und der Royal Quarters müssen besiegt werden, bevor Sie die letzten Herausforderungen im Oberen Turm meistern können.

Schlammfist

Dieser Kampf findet im selben Raum statt, in dem du Shriekwing besiegt hast. Sludgefist ist ein Riese, der manchmal Spieler zusammenhält und versucht, ihn zum Sterben zu bringen, bevor er eine Fähigkeit ausführt, die den Überfall tötet. Er muss besiegt werden, um zum nächsten Teil überzugehen.

Generäle der Steinlegion

Dies ist ein Kampf mit zwei Bossen (mit General Kaal aus dem Shadowlands Sanguine Depths Wow Shadowlands Dungeon und General Grashaal), in dem jeder Boss seinen eigenen Gesundheitspool hat. In der ersten Phase kämpfen Sie gegen Kaal am Boden, während Grashaal den Überfall in der Höhe trifft. in der zweiten Phase tauschen sie sich aus. In der letzten Phase kämpft ihr gemeinsam gegen die beiden.

Pater Denathrius

Der Endgegner des WoW Shadowlands Castle Nathria - Sire Denathrius Raids ist teuflisch schwierig. In der ersten Phase müssen die Spieler ihre Sin-Stacks niedrig halten, da sie am Rand des Raums explodieren, wo sie von diesen Stapeln verlangsamt werden und ihre Fähigkeiten erst dann einsetzen können, wenn sie zum Boss zurückkehren. .

In der zweiten kämpfst du sowohl gegen ihn als auch gegen sein Schwert und einige ziemlich unangenehme Ergänzungen. In der letzten Phase beginnt er, die Kammer mit blutähnlichen Anima zu füllen, was bedeutet, dass Sie ihn töten müssen, bevor Ihnen der Platz ausgeht.