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Wisdom of Nym: Wir reden nach 13 Jahren immer noch über Final Fantasy XIV

Die Zukunft gehört den Drachen, ebenso wie die Gegenwart.

Der Titel dieser Kolumne ist kein Tippfehler: Ich habe darüber geschrieben Final Fantasy XIV in einer wöchentlichen Kolumne für… bis moins Jetzt 13 Jahre alt. Ich habe bei etwa 1.0 angefangen und jede Woche so weitergemacht, dann kam der Neustart und ... das Gleiche, aber anders. Da war ein sehr Es gab einen kleinen Einbruch, als AOL versuchte, uns umzubringen, aber selbst das hielt nicht lange an. Aus funktionalen Gründen arbeite ich seit 13 Jahren einmal pro Woche daran, und das sind viele Kolumnen.

Wie kann ich das weiterhin tun? Wie können wir das weiterhin tun?

Wenn Sie sich diese Frage noch nie gestellt haben, dann … nun, es tut mir leid, diese Kolumne könnte Sie nicht besonders interessieren. Das kommt manchmal vor. Aber fast 700 Spalten sind viel und im Gegensatz zu manchen Spielen FFXIV Ich habe nicht das Bedürfnis zu posten etwas jede Woche, um auf dem Laufenden zu bleiben, egal was passiert. Wie ist das also möglich? Wie kommt es, dass wir nach all der Zeit jede Woche etwas Neues finden, worüber wir schreiben können? Was ist nach oben damit?

Die kurze Antwort ist, dass es schwierig sein kann. Aber das ist keine zufriedenstellende Antwort; es handelt sich eher um eine Abweichung. Und tun wir nicht so, als wäre es manchmal nicht einfach. Die Pflaster reichen mir locker für ein paar Wochen zum Kauen. Fan-Festivals bescheren mir Ausrüstung, Patch-Vorschauen, Gerüchte und all das. Es gibt viel zu besprechen, weil das Spiel eine Menge Inhalt hat, also versuche ich, mich aktiv an den meisten davon zu beteiligen, und zwischen Geschichte und Meinung gibt es normalerweise eine ganze Reihe von Themen.

Das ist also meine erste Anlaufstelle: Immer wenn ich mich frage „Worüber werde ich als nächstes reden?“ und wir keinen Einblick in Korrekturen, Korrekturen oder Ähnliches haben, wende ich mich an wissens- oder mechanikrelevante Themen, über die es sich zu sprechen lohnt um. . In gewisser Weise könnte ich wahrscheinlich jede Woche einen Story-Artikel schreiben, aber ich möchte nicht wirklich nur Fan-Wikis neu schreiben.

Unter der Annahme, dass das nicht der Fall ist – und das ist oft nicht der Fall – greife ich normalerweise auf aktuelle Ereignisse zurück, die etwas Interessantes oder Besorgniserregendes für mich sein könnten. Normalerweise kann ich auf eine Handvoll dieser Themen zurückgreifen, eine Mischung aus beruflichen Überlegungen, Franchise-Verbindungen oder einfach nur Spekulationen über bestehende oder alte Inhalte.

Das Problem besteht jedoch darin, dass nur eine begrenzte Anzahl von Spalten geschrieben werden kann. Ich habe zum Beispiel die seltsamen Tore des Nördlichen Grabtuchs erwähnt, die von Dullahans umgeben sind, aber da gibt es nicht wirklich viel. erfahren Ich kann an dieser Stelle darüber sprechen. Offensichtlich werden wir nie mehr wissen, als wir bereits über sie wissen. Ist jemandem aufgefallen, dass es im Shroud eine seltsam hohe Konzentration an leeren Postsendungen gibt?

Im Ernst, es gibt so viele.

Aber die Themen werden nicht ausreichen, um die eigentliche Frage zu beantworten. Es mag auf den ersten Blick nicht offensichtlich erscheinen, aber 13 Jahre sind eine lange Zeit, um das gleiche Spiel mit der gleichen Intensität weiterzuspielen. Da ist ein Grundstück Sachen rein FFXIV, und im Gegensatz zu denen, die behaupten, dass „jeder, der das Spiel noch liebt, nicht alles gemacht hat, weil er zu neu ist“, bin ich ... nicht zu neu. Ich habe jeden Job auf maximalem Niveau. Ich besitze eine Villa. In meinem Blaumagier-Zauberbuch fehlen fünf Zaubersprüche. Ich habe alle meine Variant-Dungeon-Reittiere, ich habe mehrere Relikte, ich habe mehrere Splendorous-Werkzeuge, ich habe meine Firmament-Titel (tatsächlich dreimal!), ich habe alle meine Stammesrufe aufs Maximum gebracht. Da ist eine Menge Zeug drin FFXIVund ich habe... fast alles getan!

Wie kann man sich also 13 Jahre lang weiterhin für dasselbe Spiel interessieren? Ein Grund dafür ist natürlich, dass ich ihn wirklich mag. Aber ein Teil davon hängt davon ab, dass man bereit ist, Pausen einzulegen, ohne sich über das Spiel darum zu ärgern.

Du denkst vielleicht, dass es seltsam ist, weil dein Haus verschwindet, wenn du eine längere Pause machst, aber genau das funktioniert bei mir. „Pausen machen“ bedeutet nicht „Ich werde mich zwei Monate lang nicht in dieses Spiel einloggen“, obwohl es sicherlich Tage gibt, an denen es mir egal ist. Es geht vielmehr darum, dass ich mich manchmal für zehn Minuten einlogge, um ein paar Projekte zu starten, und mich dann wieder abmelde. Es dauert einen halben Moment und dann bin ich fertig; Ich spiele etwas anderes.

Das ist für mich nicht ungewöhnlich; es schien immer ganz natürlich. Es gibt Zeiten, in denen eines meiner Hobbys wichtiger ist als ein anderes. An manchen Tagen kann ich gerne stundenlang Filme schauen; An manchen Tagen habe ich überhaupt keine Lust. An manchen Tagen macht mir das Lesen wirklich Spaß; Manchmal mache ich lieber etwas anderes. Ich kann die Tage gar nicht zählen, an denen ich mich anmelde, ein paar schnelle Dinge erledige und mich dann abmelde, um irgendjemand zu sein scheitern.

Und ich denke, das ist ein entscheidender Teil davon, ob ich das Spiel genießen und es auch nach all den Jahren immer noch lieben kann: zu erkennen, dass es Zeiten geben wird, in denen man nicht sehr interessiert ist, und nicht zu erwarten, dass das alles für mich ist.

Ich bin nur eine freundliche Erinnerung.

2023 war ein wirklich hartes Jahr für mich, worauf ich in dieser Kolumne hingewiesen habe. Erinnern Sie sich, als ich deswegen ein paar Wochen geschwänzt habe? Nein, das ist nicht der Fall. Weil ich weiter schrieb. Zugegeben, ich habe eine Kolumne geschrieben, die im Kern von der Norm abweicht, aber es war auf jeden Fall eine gute Sache, ein vertrautes Spiel mit Leuten zu haben, in das ich mich nach dem Ende meines Arbeitstages während eines der dunkelsten Tage gerne vertiefte Zeiten meines Lebens. Und den Rest des Jahres habe ich damit verbracht, mich wieder aufzubauen, eine neue Normalität für mich zu etablieren, wieder zusammenzukommen, und das, obwohl ich es kaum erwarten kann Dawn TrailBis zur Version 6,55 habe ich momentan nicht viel mit dem Spiel zu tun.

Und das ist gut so, weil ich jede Menge andere Videospiele spielen, andere Bücher lesen und andere Dinge tun kann. Bedeutet das, dass ich das Spiel irgendwie beendet habe? Auf keinen Fall. Muss ich wochenlang ohne Anmeldung auskommen? Natürlich nicht. Aber wenn ich eines gelernt habe, indem ich über ein Jahrzehnt lang über dasselbe Spiel geschrieben habe, dann ist es einfach, dass es mich manchmal glücklicher macht, nach Hause zu kommen, wenn ich ihm eine Pause gönne.

FFXIV ist ein zuverlässiges Spiel. Sicher, jeder Dungeon hat seinen eigenen Charakter und seine eigene Atmosphäre, und meiner Meinung nach passen sie nicht zusammen, aber das Spiel hat 90 davon, wenn man nur die Dungeons für vier Spieler mitzählt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass der 91. mehr als eine gemütliche Neuinterpretation einer bekannten Formel sein wird, und das ist großartig. Dafür gibt es in meiner Welt einen Raum, den Komfort und den regelmäßigen Genuss einer neuen Version von etwas, das ich bereits liebe. Und ich werde nicht verärgert sein, wenn diese angenehme Vertrautheit genau so da ist, wie ich es erwarte.

Feedback ist wie immer willkommen in den Kommentaren unten oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] . Nächste Woche, da nur noch drei Wochen von dieser Kolumne bis zu den Reaktionen vom nächsten Fanfest übrig sind, werde ich etwas tun, was ich in der Geschichte dieser Kolumne noch nie zuvor getan habe. Was hoffe ich nicht sehen in Dawn Trail?