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Was wir von Final Fantasy 7 Rebirth wollen und wie es gegenüber Remake verbessert werden muss

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Final Fantasy VII Rebirth wurde offiziell angekündigt und erweist sich bereits als beliebtes Gesprächsthema – vielleicht wie Sie es angesichts der Ereignisse von Final Fantasy VII Remake erwarten würden. Dies ist eine Fortsetzung, die wild von dem einst versprochenen Weg abzuweichen scheint, und "Rebirth" hämmert diesen Punkt mit Sicherheit nach Hause.

Aber was wollen wir wirklich von Rebirth? Was kann Square Enix tun, um Remake zu verbessern? Wir entschieden uns für die Quadrat drücken Redaktionsteam zusammen, um über das nächste PS5-Exklusivprodukt zu sprechen (ohne Stephen, der sein Bestes gab, um Remake zu mögen, es aber nach ein paar Stunden aufgab).

Lebenslanger Final-Fantasy-Fan Robert Ramsey

Ich mochte Remake, aber ich mochte es nicht. Insgesamt denke ich, dass die Höhepunkte des Spiels seine Tiefpunkte überwiegen, aber ich denke, dass es in Final Fantasy VII Rebirth noch viel Raum für Verbesserungen gibt – insbesondere aus struktureller Sicht. Für den Anfang wäre mehr Erkundung schön. Ich habe es genossen, wie gut ein Großteil der Welt von Remake gemacht wurde – Midgar wird immer eine großartige Umgebung sein – aber die Menge an Flurumgebungen, zu denen Sie gezwungen sind langsam Untergehen ist ein Witz. Es gibt einfach zu viel Polsterung in Remake – einschließlich grenzwertig schrecklicher Nebenquests – also findet Rebirth hoffentlich ein besseres Tempo und bleibt dabei.

Bei Rebirth habe ich volles Vertrauen in den Kampf. Ich fand das System von Remake fantastisch – eine nahezu perfekte Verschmelzung von kontrollgesteuerter Strategie und aktionsbasiertem Kampf. Eine Weiterentwicklung dieser Mechanik könnte erstaunlich sein, besonders wenn mehr Gruppenmitglieder beteiligt sind.

Was die Geschichte angeht, weiß ich nicht, was ich davon halten soll. Ich vertraue Square Enix nicht besonders darauf, eine "neue" Erzählung zu machen ist nicht ein komplettes Durcheinander. Gott weiß, was sie mit alternativen Fristen und all dem Unsinn machen. Vielleicht wird Rebirth die Erwartungen übertreffen und die Welt von Final Fantasy VII in eine angenehme neue Richtung führen. Ich hoffe es, aber ich wette nicht genau darauf.

Letztendlich kann ich es kaum erwarten zu sehen, wohin die Dinge gehen, aber meine Erwartungen werden gemildert.

Final Fantasy 7 Wiederbelebung

Liam Croft, erster Spieler von Final Fantasy VII

Ich liebe Final Fantasy und ich liebe gute Videospiele, also war das Spielen von Final Fantasy VII Remake beim Start die perfekte Mischung, obwohl ich das Original nie auf PS1 gespielt habe. Ich habe absolut keine Nostalgie für diese klassische Erfahrung, und ich habe absolut geliebt, was am Ende von Remake passiert ist. Ich bin ein Typ, der Spiele mag, die aus dem Ruder laufen und komisch werden – je früher in der Geschichte, desto besser – und genau das hat Square Enix getan. Die Tatsache, dass es nicht mehr wirklich ein „Remake“ ist, fasziniert mich und ich bin bei allem dabei, was in Rebirth passiert.

Square Enix, ich sage es Ihnen gleich: Bleiben Sie nicht bei der Erzählung von 1997. Halten Sie Aerith am Leben. Töte Tifa. Lass Cloud und Sephiroth sich für alles küssen, was mir wichtig ist. Ich möchte eine möglichst mentale Geschichte. Sagen wir mal so: Wenn Sie eingefleischte Fans verärgern, wird es mir wahrscheinlich noch besser gefallen.

Wenn ich das Spiel tatsächlich spiele, lassen Sie uns die Umgebungen größer und offener für Erkundungen machen. Ich habe kürzlich Final Fantasy XIII gespielt und bin fertig mit linearem Korridor nach linearem Korridor. Erhöhen Sie die Nebenquests und Sie haben Grund, über den Tellerrand hinauszublicken. Einer der Final Fantasy VII Rebirth-Screenshots zeigt einen Kompass mit einem Ziel über 1 Meter, was mich hoffen lässt, dass es ein etwas offeneres Spiel sein könnte. Oder Cloud und Sephiroth könnten einfach einen sehr langen Weg in einer Flashback-Szene gehen, wurde mir gesagt.

Aber egal was passiert, ich spiele diese Fortsetzung. Im Jahr 2024, weil Sie Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth nicht im selben Jahr bekommen. Es tut uns leid!

Final Fantasy 7 Wiederbelebung

Sammy Barker, Final Fantasy Gelegenheitsspiele

Ich bin zu spät zu Final Fantasy VII gekommen, also habe ich nicht die eingebaute Nostalgie, die viele andere haben. Das heißt, obwohl ich meine Zeit mit Final Fantasy VII Remake genossen habe, hat es mich ein bisschen #besorgt gemacht. Um ehrlich zu sein, habe ich sehr wenig Geduld für Anime-Bullshit, und obwohl mich das Ende des Originals größtenteils verwirrt hat, glaube ich nicht, dass wir ein Remake mehr in Betracht ziehen. Der Untertitel der Fortsetzung, Rebirth, impliziert sogar, dass wir stark in eine andere Richtung abgelenkt werden.

Ich kann sehen, wie dies bei langjährigen Fans zu einer gewissen Aufregung führt: Wohin werden sie als nächstes gehen? Aber für mich finde ich es frustrierend – sogar beleidigend, um ehrlich zu sein. Meine Lieblingsteile von Final Fantasy VII Remake waren die Zeiten, in denen bekannte Szenen angepasst wurden – nicht unbedingt Schlag für Schlag, aber zumindest erkennbar. Wenn wir auf eine andere Zeitachse zusteuern, ein Multiversum, wenn Sie so wollen, dann traue ich dem Autorenteam von Square Enix einfach nicht zu, irgendetwas zusammenhängendes zu schreiben.

In Bezug auf das Gameplay bin ich ziemlich zufrieden mit dem, was wir bekommen haben, also wird die Iteration großartig – ein paar weniger Poundland-Nebenquests wären jedoch wünschenswert. Aber noch einmal, für mich dreht sich alles um die Handlung: Ich fühle mich bereits wie in Kingdom Hearts-ed – und ich habe Angst, dass die Dinge noch schlimmer werden. Zynismus beiseite, aber ich hoffe aufrichtig, dass ich falsch liege.


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