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Wählen Sie mein Abenteuer: Die Freude an der Ausführung untergeordneter Aufgaben im Projekt Gorgon

Wählen Sie mein Abenteuer: Die Freude an der Ausführung untergeordneter Aufgaben im Projekt Gorgon

Das Problem, das ich bei Sandbox-MMORPGs habe, ist das, was die meisten Menschen als ihre größte Stärke betrachten: ihre ungelenkte Natur. Die Möglichkeit, dorthin zu gehen, wo Sie wollen, das zu tun, was Sie interessiert, und ohne allzu viele Einschränkungen zu erkunden, schließt die damit verbundenen Risiken aus. Und obwohl ich mich an alten Klassikern unseres Genres orientiert habe, habe ich mich nie wirklich oft in diese Art von Spiel vertieft, und als das Themenpark-MMORPG auf den Markt kam, war ich so gut wie „aussichtlos“, ihn zu verführen.

Gorgonen-Projekt ist jedoch immer noch ein anderes Biest. Oder vielleicht hat mir die Zeit endlich erlaubt, diese Art von MMO-Erlebnis zu machen. Die Sache ist die: Auch wenn ich mich an die allgemeinen Richtlinien der Umfrage gehalten habe – der Klappentext am Ende der Seite über meine Unentschlossenheit dient nicht nur zum Lachen –, habe ich festgestellt, dass ich dieses Gefühl des Entdeckens dieses Mal tatsächlich zu schätzen begann. .

Natürlich habe ich nicht wirklich so angefangen, weil ich mir ziemlich sicher war, dass ich mein Glück außerhalb von Serbule nicht wirklich versuchen könnte; Die Annäherung an diese Krypta und die Mollywhopping, die ich daraufhin erhielt, schienen diese risikoscheue Denkweise zu bestätigen. Das zweite Mal, als ich diese Krypta betrat, tat ich dies mit etwas mehr Fokus und Zielorientierung und erinnerte mich an all die kleinen Dinge, die dieses Spiel von mir verlangt, um erfolgreich zu sein, wie mich daran zu erinnern, etwas zu essen oder Feinde ein wenig zu drachen. Stück für Stück, bis ihre Zahl soweit abnimmt, dass ich Fortschritte machen kann. Alte Gewohnheiten sind schwer abzulegen.

Dies führte letztendlich dazu, dass ich die Krypta so betrat, wie ich es mir vorgestellt hatte, was sich letztendlich als eine Art Fehler herausstellte, der mich bewusstlos machte, weil ich es versucht hatte. Ich hatte erneut das Glück, in dieser Ausgrabungsstätte zu einer Zeit zu sein, in der mehrere andere umherliefen, sodass ich etwas tiefer als erwartet vordringen konnte, aber bei weitem nicht tief genug, um das Knochenmehl zu finden, das ich hauptsächlich fand. beim Suchen.

Es stellte sich heraus, dass dieses Knochenmehl gefunden werden konnte dehors aus der Krypta als zufällige Beute von bestimmten interaktiven Skeletten auf dem Friedhof. Stelle dir das vor.

Mit dem Knochenmehl in der Hand vollendete ich die Gefälligkeiten, die ich zu erbringen versuchte. Diese bestanden darin, von einem NPC genug Gunst zu bekommen, um Samen zu kaufen, um einen anderen NPC zu bekommen, und schließlich meine Belohnung in Form eines Häutungsmessers zu erhalten. Wieder einmal war ich in der Lage, weitere Fähigkeiten zu erwerben, indem ich einfach das tat, was ich bereits tat, und nachdem ich ein paar Tiere verstümmelt hatte, beschloss ich, mein nächstes Vorgehen festzulegen. Da erstarrte ich und wusste nicht wirklich, was es war.

Normalerweise befinde ich mich dann in einer Art Analyse-Lähmung, aber ich habe es geschafft, die Abstimmungsentscheidung – in Serbule zu bleiben – als meinen Polarstern zu nutzen und mich dafür zu entscheiden, auf der Karte herumzuwandern, um den Nebel des Krieges zu vertreiben und vielleicht etwas zu bekommen Glück. nicht mehr für den Kampf verwendet. Der Plan ging auf: Ich konnte meine Schwertrotation besser steuern, schaffte es, ein paar gute Gegenstände zu bekommen, und begann auch, Tagträume über das Pilzesammeln zu haben. In jedem Fall.

Mit der Zeit gewann ich sogar genug Selbstvertrauen, um Serbule zu verlassen, wenn auch nur vorübergehend, als ich Eltibule betrat, da ich wieder einmal von Feinden bedrängt wurde, die das Gefühl hatten, dass sie meinem Fähigkeitsniveau nahekamen, und so ging ich davon aus, dass ich es versuchen würde. wenn ich zu weit ging. Als ich eine Feen-Feuerspinne auf dem Boden sah, wurde meine Wahl hier bestätigt.

Stattdessen befand ich mich für eine Weile in den Serbule Hills, hauptsächlich weil ich nach einem Ort gesucht hatte, an dem ich den Fertigkeitsbaum „Schild“ erlernen konnte, und jemanden aufsuchen musste, der das machen konnte. Dieser Ort fühlte sich in Bezug auf die Charakterentwicklung etwas schneller an als ich, und so wanderte ich umher und suchte nach dem Versteck dieses NPCs. Hier stieß ich auf das Problem mit einem Spiel, das einem nicht einmal irgendwelche Hinweise gibt; Ein Wiki sagte, dieser NPC sei an einem Ort, während ein anderes sagte, er sei woanders, und so habe ich zunächst die falschen Anweisungen befolgt.

Ich schätze, der Drang, Schildfertigkeiten zu erlernen, entspringt dem Wunsch, etwas Neues auszuprobieren. Viel Gorgonen-Projekt Es ermutigte mich irgendwie, es auszuprobieren, zu erforschen, zu wandern und zu entdecken, also hatte ich die Hoffnung, dass diese neue Fertigkeitslinie den soliden Schwert-/Psychologie-Build, den ich bisher verwendet habe, auf den Kopf stellen würde. Er gentil hat funktioniert, aber ich bin mir nicht sicher, ob es noch so gut ist. Vielleicht wird es stärker, wenn ich weitermache.

Und daran festzuhalten scheint hier wirklich das wichtigste Kriterium zu sein. Auch hier habe ich einen Großteil meiner Zeit in MMORPGs mit dem Modell eines Themenparks verbracht, daher ist es nicht sehr bequem, meinen eigenen Weg zu gehen, aber wenn es darum geht Gorgon, scheinen die Strafen für Misserfolge noch weniger schmerzhaft zu sein. Tatsächlich fühlt es sich weiterhin wie eine Sandbox von Leuten an, die wissen, wie Sandboxen funktionieren, im Gegensatz zu Studios, die den Überblick über die Handlung verloren haben oder sich falsch an die guten alten Zeiten erinnern.

Und ich denke, ich möchte weiter entdecken, weil ich das Gefühl habe, dass es noch viele andere Oberflächen zu kratzen gibt. Ich bin neugierig, wie es ist, eine Kuh oder eine Spinne zu sein. Ich habe einen Tropfen gesehen, der darauf hindeutet, dass es eine Lykanthropie-Fähigkeit gibt. Ich würde gerne Bosse töten und auf alles zugreifen, was in diesem Titel für das Endgame geeignet ist, vorausgesetzt, dass es überhaupt so etwas gibt. Vielleicht würde ich gerne etwas erschaffen... OK, vielleicht nicht dieses, eigentlich; Gorgon Die MMORPG-Erstellung ist immer noch nicht gelöst.

Dennoch werde ich das Gefühl immer noch nicht los, dass es nicht wirklich der Sandkasten ist, der mir das Gefühl gibt, wirklich zu Hause zu sein. Es spiegelt ein Gefühl von Nostalgie wider, das ich nicht habe, voller Grafiken, denen ich entwachsen bin, und mit einer Gameplay-Schleife, die am Ende immer viel zu praktisch ist, als dass ich mich wirklich darauf einlassen könnte. Ich bitte hier nicht um einen brillanten Breadcrumb-Trail, aber quelquesSo etwas wie Richtung wäre ziemlich cool. Manchmal sogar eine Himmelsrichtung.

Aber das sind alles Probleme je haben. Hindernisse, die ich selbst nicht überwinden kann und mit denen ich auch nicht wirklich rechnen kann Gorgonen-Projekt klar für moi. Und ich kann absolut nachvollziehen, was dieses Spiel leistet, warum es so viele Fans hat und warum es so unglaublich wichtig ist, dass das Spiel seinen Glanz behält. Ich bin immer noch nervös und schüchtern, aber trotzdem absolut neugierig. Und das ist mehr, als die meisten Sandbox-MMORPGs zuvor geschafft haben.

So endet ein weiterer Monat – nein, ein weiteres Jahr! – aus Choose My Adventure. Wir nehmen uns einen Moment Zeit, um auf die stattgefundenen Reisen zurückzublicken, aber bevor wir das tun, müssen wir herausfinden, wo wir zu Beginn des Jahres 2024 hingehen sollen. Und ich habe wieder einmal ein sehr seltsam spezifisches Bedürfnis, die Entscheidungen dieses Monats zu nutzen .

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Die Abstimmung endet wieder am Freitag, den 13. Dezember, um 00:22 Uhr EST. Danach beginnen wir mit der Wiedergabe im Januar auf einem kleineren Bildschirm. Ich hoffe, Sie erlauben mir diesen Moment der zufälligen Fantasie; Ich weiß, dass mobile Spiele hier ein Schimpfwort sind, aber ich hoffe, dass wir ein paar Juwelen auf der Erde finden können.