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Embracer wird in drei Unternehmen aufgeteilt, darunter Middle-Earth & Friends

Die Embracer Group, ein berüchtigtes Produktionsunternehmen für Massenentlassungen, spaltet sich in drei Unternehmen auf, die separat an der schwedischen Börse notiert werden. Diese Unternehmen sind: Asmodee Group, zu der das Tischspielgeschäft von Embracer gehört; Coffee Stain & Friends, eine Weiterentwicklung des bestehenden Coffee Stain-Publishers, der „einen doppelten Fokus auf Premium- und kostenlose Indie- und A/AA-Spiele für PC/Konsole und Mobilgeräte“ verfolgen wird; und Middle-earth Enterprises & Friends, „ein kreatives Kraftpaket in der Entwicklung und Veröffentlichung von AAA-Spielen für PC und Konsole sowie Verwalter von geistigem Eigentum unter anderem für Herr der Ringe und Tomb Raider.“

Nachdem ich etwa 100 Artikel über das Massaker von Embracer an weiten Teilen der Videospielindustrie geschrieben habe, ist dies sicherlich meine Gelegenheit, aufzuheitern und den Untergang des Konglomerats mit einem Glas kaltem Rübensaft zu feiern, aber es ist Montag, der Mann von nebenan schreit wieder. , und ich bin müde – so müde, dass mir nur schlecht passende Simpsons-Referenzen in den Sinn kommen.

Außerdem weiß ich nicht, inwieweit Embracer „bricht“ oder Embracer Teile bewegt. Auch wenn sich Embracer aufspaltet, behält die von CEO und Mitbegründer Lars Wingefors geführte Investmentgesellschaft ihre derzeitigen Anteile an der Gruppe – „ungefähr 20 % des Kapitals und 40 % der Stimmen“ – und wird „eine neue Eigentümerstruktur“ bilden langfristig ". um „langfristig ein aktiver, engagierter und unterstützender Eigentümer der drei Einheiten zu bleiben“.

In der Ankündigungsveröffentlichung wird die Entscheidung als Ergebnis einer „sorgfältigen und umfassenden Prüfung“ nach den massiven Kostensenkungsbemühungen von Embracer im vergangenen Jahr dargestellt. Er schlägt die folgende Verteilung der Argumente für die Aufteilung des Kuchens vor:

– Die Unternehmen werden ausreichend groß sein, gepaart mit klareren Betriebsstrategien und Finanzprofilen, die vereinfachte Eigenkapitalgeschichten ermöglichen, um einen größeren Investorenpool anzuziehen. Die derzeitigen Aktionäre können über die Verteilung ihres Kapitals zwischen den drei Unternehmen frei entscheiden.

– Jedes Unternehmen wird in der Lage sein, seine eigene Bilanz, seine eigenen finanziellen Ziele, seine optimale Finanzierungsstruktur und seine Kapitalallokationsstrategie, die seine Wachstumsambitionen ermöglicht, voll auszuschöpfen.

– Die neue Struktur erreicht die bestmöglichen Greenlighting-Modelle, Portfolios und Markteinführungsstrategien für unabhängige Spiele sowie AAA-Spiele durch zwei separate, stärker fokussierte Einheiten.

– Die aktuelle und zukünftige Zusammenarbeit zwischen IPs, Unternehmen und Personen wird immer zu Marktbedingungen zwischen Unternehmen ermöglicht und gefördert.

Ich denke, der fünfte Punkt, der hier nicht geschrieben wurde, ist:

– Wir haben etwa ein Jahr damit verbracht, Arbeitsplätze abzubauen, Studios wie Volition zu schließen und Projekte wie das neue Deus Ex-Spiel abzubrechen, nachdem wir in einem Jahrzehnt, in dem wir letztendlich alles auf einen 2-Milliarden-Dollar-Investitionsvertrag gesetzt haben, der scheiterte, enorme Schulden angehäuft hatten. materialisiert. Daher ist der Name Embracer mittlerweile verstaubt und wir müssen die Bilanz noch zur Zufriedenheit unserer Aktionäre ausgleichen. Also sollten wir uns besser trennen und uns anders nennen.

Die Mitteilung enthält Einzelheiten zur Struktur der drei neuen Unternehmen. Coffee Stain & Friends wird sich auf „eine Vielzahl von Spielen für PC, Konsolen und Mobilgeräte konzentrieren, darunter von der Community betriebene Free-to-Play-Spiele, LiveOps-Spiele und Indie/AA-Spiele“. Sie teilen ihr Geschäft ziemlich gleichmäßig zwischen den Modellen „Freispiel“ und „Vorabkauf“ auf.

Auf der Seite der Premium-Spieleentwicklung gibt es Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, THQ Nordic und Amplifier Game Invest, die an Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown, Valheim „sowie über 200 anderen IPs“ arbeiten. Easybrain, Deca, CrazyLabs und Cryptic bieten kostenlose Spiele unter anderem in Form von Sudoku.com, Blockudoku, Jigsaw Puzzle, Star Trek Online und D&D Neverwinter Online an.

Middle-earth Enterprises & Friends wird seinerseits die ehemaligen Embracer-Tochtergesellschaften PLAION, Freemode und Dark Horse sowie Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios und andere zusammenbringen 4A Games, unter anderen Spieleentwicklern. Das neue Team wird Lizenzen wie Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, Herr der Ringe, Metro und Tomb Raider unterstützen.

Middle-earth Enterprises & Friends bleibt innerhalb des derzeit börsennotierten Unternehmens Embracer Group, das letztendlich umbenannt wird, wenn Coffee Stain & Friends im Kalenderjahr 2025 effektiv abgespalten wird.

Dies alles folgt auf die Ankündigung vom letzten Monat, dass Embracer Sabre Interactive an ein neues Unternehmen verkaufen würde, das vom ursprünglichen Mitbegründer von Sabre und Gearbox an Take-Two, Herausgeber von GTA 6, Borderlands und Bioshock, mitgegründet wurde. Embracer sagte, die „Umstrukturierung“ sei nun abgeschlossen, was darauf hindeutet, dass es in absehbarer Zukunft keine weiteren Massenentlassungen, Stornierungen oder Schließungen geben werde. Gekreuzte Finger.

Ich muss nur sagen, dass das Anhängen von „& Friends“ am Ende dieser neu gegründeten Unternehmen den Eindruck erweckt, als würden sie eine Reihe von Kinderfernsehsendungen starten. Ich stelle mir eine Variante von „Get Your Own Back“ vor, nur dass die Kinder ihre Lehrer nicht in Fässer voller Müll werfen, sondern TimeSplitters 4 in einen Holzhacker schieben.