Nachrichten / Spiele

Tower of Fantasy Review: Der neue Rivale von Genshin Impact wird das Glück haben, den Winter zu überleben

Tower of Fantasy Review: Der neue Rivale von Genshin Impact wird das Glück haben, den Winter zu überleben

Tower of Fantasy schien über Nacht in Hype und Popularität auszubrechen, nicht wahr? Sicher, diejenigen, die in diese spezielle RPG-Marke investiert haben, haben vielleicht schon seit einiger Zeit von ihrer Ankunft gewusst, aber wer hätte erwartet, dass sie so viel Aufmerksamkeit erregen würde – um zum Gesprächsthema in Gaming-Bereichen zu werden sprang gespannt, was unter Tausenden von Gleichgesinnten passiert.

Obwohl anfangs großartig, verblasst die Wärme und der Hype, der von Tower of Fantasy ausgeht, schnell. Es ist ein Blitzfeuer, das zuerst Ihre Aufmerksamkeit erregt, bevor es in einem schnellen und enttäuschenden Schluss endet und Ihre Zeit (und möglicherweise Ihre Brieftasche) in diesem flüchtigen Moment verbrennt.

Aber was ist Tower of Fantasy? Zunächst einmal handelt es sich beileibe nicht um ein brandneues Spiel: Das vor einiger Zeit in China erschienene Action-RPG ist nun weltweit sowohl für mobile als auch für PC-Plattformen erschienen. Es fällt in die Kategorie „sich ständig erweiterndes und lächerlich profitables Open-World-Gacha-ARPG“, ein Genre, das derzeit von Genshin Impact im Westen dominiert wird und in dem immer mehr Titel mit gemeinsamer DNA fließen.

Tower of Fantasy leistet großartige Arbeit, indem es mit einem dynamischen und explosiven Kampfsystem, bei dem sich selbst Ihr erstes Schwert im Tutorial schwer und mächtig anfühlt, sofort Ihr Interesse weckt. Das Spiel bietet Ihnen drei Waffenplätze anstelle von Gruppenmitgliedern in traditionellen RPGs, und diese können während des Kampfes frei ausgetauscht werden, sodass Sie nach Belieben das geeignete Werkzeug für den Job herausziehen können.

Wenn es einen Teil von Tower gibt, der mich am Spielen hält, dann ist es wirklich der Prozess, grundlegende Feinde zu bekämpfen, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Ein kurzer Blick auf die Combo-Seite jeder Waffe zeigt Ihnen, dass dies kein Dauertest dafür ist, wie hart und schnell Sie Knöpfe zerdrücken können – es gibt einzigartige Saiten, die zu hochfliegenden Schlägen und Luftakrobatik führen können, die in ihrer Intensität bestehen bleiben.

Das Spiel hat Stil, am besten mit Schlüsselfiguren zu sehen.

Als solches hat der Kampf eine gute Tiefe. Jede Waffe hat ein elementares Attribut, gegen das Feinde Resistenzen oder Schwächen haben werden, was Sie dazu zwingt, Ihr aktives Loadout in herausfordernden Inhalten sorgfältig auszuwählen. Waffen haben Fähigkeiten und Supers, die oft erfordern, dass du zwischen ihnen wechselst, um effektiv zu sein. Wenn Sie zur richtigen Zeit ausweichen, werden Feinde an Ort und Stelle eingefroren, sodass Sie sich frei heilen oder kostenlosen Schaden erleiden können. Oh, und vergesst die Relikte nicht! Erhältliche Gegenstände, die während der Abklingzeit für mächtige Effekte ausgerüstet und verwendet werden können, fügen einen weiteren Teil Ihrer Ausrüstung hinzu, den Sie im Auge behalten und für den zusätzlichen Schlag drücken müssen.

All diese separaten Komponenten machen den Prozess des Tötens zufälliger Feinde in der Welt unterhaltsam und mächtigere Feinde, die in der Welt oder in instanzierten Gruppeninhalten entdeckt werden, geradezu aufregend. Verstehen Sie mich nicht falsch, es ist nicht Devil May Cry 5, aber es ist trotzdem fesselnd.

Aber was ist mit der Welt selbst? Du kämpfst doch nicht nur in einem weißen Raum, wo gehst du eigentlich hin? Nun, die Welt in Tower of Fantasy ist zersplittert und in sechs Regionen unterteilt. jeder ein Post-Katastrophen-Cocktail aus Wildnis und technologischem Ruin. Während das Aufeinanderprallen der alten futuristischen Welt und der neuen Natur während des gesamten Spiels präsentiert wird, macht die Dynamik des Spiels die Landschaft sofort interessant. Sie werden mit leuchtenden Orangen und tiefen Blautönen bombardiert, die ins Auge fallen und die Dinge am Leben erhalten.

Feinde spiegeln die Welt um sie herum auf eine Weise wider, die sich wirklich von anderen kolossalen Gacha-ARPGs unterscheidet, die derzeit erhältlich sind. Borderlands-ähnliche Gangmitglieder namens Hyenas streifen mit DIY-Rüstungen und -Waffen umher, während die mysteriösen Kräfte von Arias Erben – den Hauptgegnern des Spiels – mit moderner Technologie und Laserschwertern ein ausgefeilteres Aussehen erhalten. Es gibt einige echte Gewinner, wie die kurvigen Typen auf Raincaller Island, die mit einem halben Reifen auf dem Rücken herumlaufen, während die Elitetruppen aus ihrem Territorium kommen.

Was ist mit der Geschichte? Es ist eine gemischte Tüte. Während ich normalerweise nicht viel über die Erzählung und ihre Wendungen spreche – schließlich mag niemand Spoiler – sehe ich keinen Punkt, an dem das Spiel eine der großen Wendungen hat, die auf den Ladebildschirmen, der Auswahl der Server, dem offizielle Website und zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels der Star des aktuellen Sonderveranstaltungsbanners. Sobald Sie das Tutorial verlassen, treffen Sie ein Mädchen namens Shirli und ihren Bruder Zeke, die Ihnen helfen, nur um die sprudelnde Shirli mit Aberrants (im Wesentlichen Tech-Zombies) zu infizieren und dem Tode geweiht zu sein. Zeke, der die Idee nicht gefällt, tritt stattdessen hinaus und verbündet sich mit den großen Bösewichten, um sie zu retten, was Ihre Reise um die Welt beginnt.

Diese anfängliche Erzählung ist langweilig und banal. Es ist die grundlegende Schnur, die Ihre Reise um die Welt verbindet, aber es sind die Fäden, die daraus fließen, die weitaus verlockender sind. Es gibt einen Punkt in der Geschichte nach Ihrer Zeit in Banges, an dem Sie sich damit befassen, was genau mit der Welt passiert ist, um das viel ansprechendere Unglück zu verursachen - so sehr, dass ich auf dem Weg dorthin wirklich schlechte Laune hatte. Doch dann tritt eines der frustrierendsten Probleme von Tower of Fantasy in den Vordergrund … Time-Gating!

Tower of Fantasy-Story-Zwischensequenz

Gelegentlich tauchen einige wirklich interessante Story-Beats auf.

Ich hasse Zeitblockaden. Wenn ich um 17 Uhr mit der Arbeit fertig sein und bis 2 Uhr morgens im Tower of Fantasy fahren möchte, möchte ich die Freiheit haben, das zu tun – meinen Schlafplan durcheinander zu bringen und echte Geselligkeit aus dem Fenster zu werfen, anstatt ein Spiel zu spielen. Soweit ich gehört habe, wird es erst mit 30 schwerer, also will ich es jetzt machen. Wenn Sie dies in Tower of Fantasy versuchen, werden Sie gegen eine Betonwand knallen, auf der in leuchtend roten Buchstaben die Worte „Diese Quest wird in 8 Stunden verfügbar sein“ stehen. Im Moment ist die Erzählung von Tower of Fantasy nicht im Spiel – nicht in ihrer Gesamtheit. Sie müssen morgen oder am nächsten Tag oder nächste Woche wiederkommen, um zu sehen, was als nächstes passiert.

Du denkst vielleicht: „Geh und entdecke die Welt!“ Sammle Preise und schalte schicke Sachen frei“. Gute Idee! Es gibt viele Vorratskisten und Kugeln, die Ressourcen oder sogar Spielwährung fallen lassen können, wenn Sie etwas wirklich Gutes finden. Das Spiel ist in dieser Hinsicht sogar ziemlich nett, da es Ihnen die genauen Positionen der echten Wertgegenstände auf Ihrer Minikarte aus einer angemessenen Entfernung anzeigt, was bedeutet, dass Sie nicht so viel Zeit damit verbringen, Ecken der Karte zu räumen, wie Sie vielleicht erwarten. Bei deinem Rooting- und Plünderungsabenteuer triffst du vielleicht sogar auf eine Traumkugel – im Wesentlichen ein zufälliges Minispiel, das dabei hilft, die Langeweile des Stürzens und Öffnens von Kisten aufzumischen. Spaß, oder?

Nur dass auch diese zeitlich begrenzt ist. Meistens, besonders beim Start, war die Hälfte der Kisten, auf die Sie stoßen würden, für 24 Stunden, 48 Stunden und manchmal sogar noch länger gesperrt! Ich habe ein Rätsel in den Crown Mines abgeschlossen und ein Lagerhaus mit einer Goldvorratskapsel geöffnet, nur um auf einen 48-Stunden-Timer zu stoßen, bis ich die Belohnung für meine harte Arbeit einfordern konnte. Wenn Sie dem Spiel folgen, sich jeden Tag einloggen und die Ihnen zur Verfügung stehenden höherstufigen Bereiche erkunden, werden Sie dafür bestraft. Es ist schrecklich.

Der Grund, warum es hier ist, ist klar, und während ich anfangs versuchte, mir optimistischere Gründe dafür auszudenken, verschwendete ich meine Zeit in Naivität. Es ist Gacha, die Finanzmaschine, die nicht nur dieses Spiel, sondern alle Spiele des Genres antreibt. Wenn Sie sich ein Wochenende lang hinsetzen und die Geschichte durchspielen könnten, könnten Sie etwas Inhalt hinterlassen. Lehnen Sie sich stattdessen zurück und sammeln Sie eine Woche lang Anmeldeboni, entdecken Sie Schätze, auf die Sie ohne Datenchips, die Sie kaufen könnten, keinen Zugriff haben, fordern Sie Beute von einer gemeinsamen Mission, finden Sie sich jedoch ohne die Vitalität des Spiels wieder, um es bis morgen zu schaffen. All dies treibt Sie zum Kauf an, und je mehr Sie spielen, desto größer wird der Drang, 4 £, 10 £, 20 £ und mehr einzuzahlen.

Turm der Fantasy-Zeittruhe

Nach einer Weile hören Sie auf, mit den Augen zu rollen, als eine Truhe mit Zeitsperre erscheint.

Versorgungsbehälter sind gesperrt und Story-Quests sind zeitlich so abgestimmt, dass sie einen tropfenden Fluss an Belohnungen gewährleisten – zunächst schnell, während das Spiel in den ersten Tagen Belohnungen sammelt, bevor es langsam den Wasserhahn abdreht. Sind Sie 100 Dark Crystals davon entfernt, die 10 Red Orbs zu kaufen, die Sie für ein Limited Banner benötigen, das in einer Woche weg sein wird? Nun, Sie können sie nicht in die Welt entlassen, also müssen Sie wohl warten. Oder… kaufe sie.

Wenn dieser Aspekt des Spiels in einem abgeschlossenen Raum wäre, getrennt vom Rest des Spiels, könnten viele damit im Hintergrund leben. Aber die Ranken haften an jedem der großen und kleinen Probleme des Spiels auf eine Weise, die es unmöglich macht, sie zu ignorieren. Die superseltenen violetten Charaktere sehen gut aus, denke ich, aber es sind diese goldenen superseltenen seltenen Charaktere, die auf Ihrem Bildschirm explodieren und für die coolsten Looks sorgen.

Es macht auch die Schwierigkeit des Spiels schwer zu analysieren. Ich hatte großes Glück, King und Samir – zwei der mächtigsten Charaktere im Spiel zum Zeitpunkt des Schreibens – aus den Bannern zu ziehen, indem ich die Währung benutzte, die ich durch Herumschnüffeln verdient hatte. Dies erleichterte die frühen Stunden des Spiels und den gesamten Story-Inhalt. Das ist natürlich der Fall, denn wenn Sie erwarten, dass Spieler echtes Geld loswerden, verdienen sie es, eine einfachere Zeit zu haben, unabhängig davon, wie dies zu größeren Problemen für die anderen Spieler führt.

Hinzu kommt der langsam zunehmende Schwierigkeitsgrad von Party-Inhalten – etwas, das man in Spielen wie diesem natürlich sehen möchte, um engagierten Spielern etwas zu tun zu geben – und die Versuchung, ein paar Pfund auf Walzen zu blasen, ist greifbar. .

Ich denke, das größte Opfer ist PvP, das zum Zeitpunkt des Schreibens nur aus einem 1v1-Arenamodus besteht. Während die Statistiken zwischen den beiden Spielern sowie Ausrüstungs-Upgrades neutralisiert werden, verfügt jede Waffe über ihre eigenen Bewegungen und Angriffe. Wenn ich mit meiner Sense, meinem Eisschwert und Chakram massive AOE-Explosionen, Chakram-Killboxen und Wellen ununterbrochener Fernschläge erzeugen kann, wie glücklich ist dann jemand, der Pech hatte und weniger gut geschossen hat, weniger optimale Waffen? Das Problem sind nicht die Zahlen, sondern die Angriffe, die Sie verdienen, indem Sie die besten und seltensten Waffen erhalten.

PvP-Arena im Tower of Fantasy

PvP scheint im Moment nicht fair zu sein.

Es macht mir auch Sorgen um die Zukunft des Spiels in Bezug auf PvP. Wenn Stärke an Waffen und ihr Moveset gebunden ist und eine neue Waffe auf Bannern höherer Stufen veröffentlicht wird, sollen engagierte Spieler dann die Daumen drücken und für die neue Meta-Ausrüstung beten? Natürlich nicht, sie sollen ihre Karte zücken und die Brötchen bezahlen, bis sie sie bekommen. Es wird einen Battle Royale-Modus geben, der dieses Problem anscheinend beheben wird, aber zum Zeitpunkt des Schreibens ist er nicht im Spiel vorhanden, daher kann ich seine Stärken oder Schwächen nicht kommentieren. So wie es aussieht, lässt das PvP bei mir zu wünschen übrig – ein Modus mit standardisierten Waffen wäre sinnvoll.

Es ist schwer, so etwas zu ignorieren, wenn es sich in so viele Aspekte des Spiels einschleicht. Es ist schwer, die kleinen Fehler und Störungen zu verzeihen, die normalerweise unter das Radar fallen, wenn sich das Spiel wie eine Walfabrik anfühlt und nicht wie ein spielbares Spiel eigene Verdienste. Mein kleiner Lieblingsfehler in Tower of Fantasy sind die Sicherheitstastaturen, bei denen die Zahl 9 durch „10 % Rabatt“ ersetzt wurde, was ich nur als Erinnerung daran interpretieren kann, was bei diesem Titel am wertvollsten ist.

Letztendlich kann man mit Tower of Fantasy Spaß haben, aber es ist schwer vorstellbar, dass dieser Titel eine große Zukunft hat. Nächste Woche wird Genshin Impact seine 3.0-Version veröffentlichen, die den größten Teil der inhaltshungrigen Gacha-Menge absaugen wird, während Zenless Zone Zero wie ein bevorstehender Riese erscheint, der ein postapokalyptisches Sci-Fi-Setting mit großartiger Qualität präsentieren wird. Es erscheint nicht fair, viel Zeit und Geld zu investieren, wenn die Stärken der Schlagzeilen die überwältigenden Negative nicht überwinden können.

Der Hype um Tower of Fantasy wird den Winter nicht überstehen, er verblasst vielleicht schon.