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Streets of Rogue 2 jetzt in Entwicklung, Version 88 Update eingehend

Streets of Rogue 2 wurde von Indie-Entwickler Matt Dabrowski bereits zu Beginn der Entwicklung angekündigt. Ein neues Update, Version 88, wird in Kürze veröffentlicht.

Straßen von Rogue, ein Schurkenspiel, das in einer prozedural generierten Stadt voller KI-Bürger spielt, befindet sich seit insgesamt sechs Jahren in der Entwicklung und ist seit zwei Jahren vollständig spielbar. Matt Dabrowski, der Schöpfer des Titels, will seinen Überraschungshit nun in „große neue Richtungen“ führen und hat das verraten Straßen des Schurken 2 befindet sich in der Entwicklung.

Er möchte die Freiheit haben, dem Spiel neue Funktionen hinzuzufügen, die eine Wirkung haben, aber das bestehende Spiel nicht zerstören oder das Gameplay grundlegend verändern. Leider versuche ich diese Wünsche in den Flow zu kanalisieren Straßen von Rogue. Dabrowski hat eine große Hoffnung für die Fortsetzung, nämlich „dass die Stabilität meiner bestehenden Arbeit es mir ermöglichen wird, mich darauf zu konzentrieren, die Struktur der Spielwelt zu erweitern (…offene Welt?) und ein paar lustige neue Systeme hinzuzufügen (…Fahrzeuge? ) und weniger Zeit für Fehlerbehebungen aufwenden. „

Allerdings an dieser Stelle Straßen des Schurken 2 befindet sich noch in der frühen Planungsphase. Laut Dabrowski: „Ich habe für all das keinen Zeitplan. Meine nächsten Schritte sind im Wesentlichen „mit neuen Technologien zu experimentieren und mit neuen Systemen zu spielen“. Es wird eine Weile dauern, bis ich etwas Solides vorzuweisen habe. Ich wollte Ihnen nur eine Vorstellung davon geben, was ich tue. Ehrlich gesagt habe ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal viel Designdokumentation, nur eine allgemeine Vorstellung davon, wohin ich gehen möchte. Dann bittet er die Community um ihre Vorschläge.

Im selben Steam-Community-Beitrag verrät er auch, dass in Kürze ein neues Update mit dem Titel Version 88 für den PC verfügbar sein wird. Er entschuldigt sich dann dafür, dass die Konsolenversionen in den Updates zu weit hinter der PC-Version zurückgeblieben sind. Als Begründung wird angeführt, dass er und sein Verleger „manchmal auf ungewöhnliche Zertifizierungsprobleme stoßen, die zu ernsthaften Engpässen geführt haben“.

Das Original Straßen von Rogue Auf dem PC veröffentlicht, nachdem er Teil des Early-Access-Programms von Steam war, dann nach Jahren kontinuierlicher Entwicklung und Early Access auf Konsolen portiert.