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Starfield braucht mehr Mods als Skyrim jemals

Starfield braucht mehr Mods als Skyrim jemals

Schreiben Sie über beides Skyrim et Sternenfeld Mods sind für mich an dieser Stelle wie Luft zum Atmen. Die Community der Bethesda-Spieler, die in Scharen kommt, um Mods für diese Spiele zu erstellen und herunterzuladen, ist ehrlich gesagt unglaublich. Ich werde auch nicht müde, diese Arbeit zu feiern, denn auch wenn sich die Beziehung zwischen Entwickler und Spieler dank Mods so sehr verändert hat, gibt es einige unglaubliche Kreationen zu zeigen. Allerdings habe ich bereits nach ein paar Monaten das Gefühl, dass die Zukunft von Starfield mehr von Mods als von Skyrim abhängt – und das wird nur die Zeit zeigen.

Es gibt bereits Tausende von Starfield-Mods und Millionen von Spieler-Downloads, wo immer Sie sie bekommen können, und während dies bei Skyrim mehr als ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung der Fall ist, ist Bethesdas neues Weltraum-RPG-Spiel das Richtige Bedürfnisse eux.

Ich hielt Starfield für brauchbar und stellte fest, dass Bethesdas Designphilosophien mit diesem kolossalen Universum aus kargen Planeten, das das Team gebaut hatte, nicht gut funktionierten. Natürlich hat jeder das Recht auf seine eigene Meinung, aber ich kann nicht umhin, eine verhaltene Reaktion auf das zu beobachten, was auf dem Papier die größte Veröffentlichung dieses Jahres gewesen sein könnte. Bethesda bezeichnete Starfield als den größten Start des Teams aller Zeiten, doch Monate später zog es auf Steam weniger Spieler an als Skyrim.

Die Einführung eines Day-One-Game-Passes und des Xbox-PC-Launchers haben wahrscheinlich etwas mit den Zahlen zu tun, aber Starfield hat mit Skyrim immer noch nicht für Furore gesorgt. Können Sie sich im Moment vorstellen, dass Starfield so oft wiederveröffentlicht wird, dass Bethesda selbst Keegan-Michael Key von TODAY engagiert, um einen Werbespot für die Veröffentlichung des Spiels auf Amazons Alexa zu leiten? Das kann ich sicher nicht.

Wenn Starfield mit der Langlebigkeit von Skyrim mithalten will (und sie, seien wir ehrlich, immer noch hat), braucht es Mods. Die Spieler lieben es bereits, Bethesdas neues Spiel zu verbessern, die gewünschten Funktionen hinzuzufügen und Spaß daran zu haben, was in den installierten Systemen möglich ist. Wenn Bethesda sich also darauf einlässt, wird es meiner Meinung nach einen Gewinner geben. Todd Howard sagt, dass die offizielle Unterstützung für Starfield-Mods im Jahr 2024 kommen wird, und ich habe keinen Zweifel, dass das Team auf dem aufbauen möchte, was die Community leisten kann, wie sie es auch bei all ihren anderen Spielen getan haben.

Ohne zu sehr zu versuchen, alte Wunden zu öffnen, ist Starfield zu groß für sein eigenes Wohl. Das riesige Universum aus prozedural generierten Planeten und Orten passt einfach nicht zu dem Sinn für Erkundung und Charakter, für den Bethesda bekannt ist. Starfield hat seine Momente, wie zum Beispiel das erste Mal, als mir klar wurde, dass es in New Atlantis eine ganze Stadt namens „The Well“ gibt, die Ihnen kaum angekündigt wurde, aber insgesamt fehlte mir der Entdeckungszauber von Skyrim und Fallout.

Skyrim war ein großartiges Spiel, das zur richtigen Zeit veröffentlicht wurde, während Starfield ein gutes Spiel ist, das zur falschen Zeit veröffentlicht wurde. Da Mods im Jahr 2011 immer beliebter wurden und Skyrim für viele von uns das perfekte „Ewig-Spiel“ war, konnte es bestehen bleiben. Starfield hingegen sieht aus, als würde man zu viel Butter auf schimmeligem altem Brot verteilen. Das heißt, es wird zu viel mit scheinbar veralteten Systemen gemacht. Wenn es in Starfield weniger, dichtere Planeten und fokussiertere Mechanismen und Systeme gäbe, wäre meine Meinung ganz anders.

Allerdings gibt es hinter Starfield bereits eine wachsende Community von Moddern, die von Bethesda-Spielen wie Skyrim und Fallout dazu inspiriert werden, ein Hole-in-One zu machen. Der Starfield-Community-Patch wurde erfolgreich veröffentlicht und fehlende Startfunktionen, wie ein in Mods vorhandener FOV-Schieberegler, füllten die Lücken aus Bethesdas Veröffentlichung, die das Team später reparierte.

Beim Start war es großartig, aber jetzt leben wir in einer Ära, in der die Starfield-Community immer kreativer werden muss, wenn es so lange oder auch nur halb so lange wie Skyrim durchhalten will. Ich denke, dass dies mit der Zeit passieren wird, da die aktuelle Menge und der Umfang der Mods für Starfield bereits riesig ist, aber sobald Bethesda im Jahr 2024 die offizielle Mod-Unterstützung veröffentlicht, wird nur die Zeit zeigen, ob die Arbeit der Fans mit der Arbeit früherer Spiele mithalten kann.

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