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Star Citizen diskutiert physische Veränderungen in Bodenfahrzeugen, während IGC-Entwickler Vorwürfe des Missbrauchs während des Schneesturms in Texas widerlegen

Während Bürger der Sterne sicherlich lieben seine Raumschiffe, es gibt eine Reihe von Bodenfahrzeugen, die es wert sind, geliebt zu werden, und genau das bietet das neueste Inside Star Citizen-Video, das die Änderungen in der Fahrzeugphysik umreißt, die vorgenommen werden und die simultaner sein sollen - fokussiert statt Arcade. Spieler können bald eine realistischere Reifenleistung, eine bessere Kameraansicht, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und natürlich neue Fahrzeuge wie den Tumbril Nova-Panzer und Anti-Buggy erwarten.

In der zweiten Hälfte des Videos erhalten wir einen weiteren Sprintbericht, in dem Änderungen an einigen Raffineriebrücken beschrieben werden, um sie nützlicher zu machen, z. B. das Entfernen von Pflanzen, Bänken und Anzeigen. wählbare Beleuchtungsoptionen im Habs; andere weiß umrandete Einblicke in Krankenhäuser und planetarische Außenposten; und einige Beleuchtungen und Effekte verbessern die visuelle Darstellung von Blitzen.

In anderen Bürger der Sterne news gibt es einen Artikel auf Kotaku über das CIG-Büro in Austin, in dem sechs Quellen behaupten, das Unternehmen habe sie während des Schneesturms in Texas misshandelt. Zu den Beschwerden gehören Büroleiter, die Mitarbeiter auffordern, den Sturm zu überstehen oder bezahlte Freizeit zu nutzen, um Lücken zu schließen, in denen sie sich nicht zur Arbeit melden können; ein allgemeiner Mangel an Kommunikation; eine Weigerung, das Studio vorübergehend zu schließen, selbst wenn andere große Unternehmen ihre Betriebe in Texas schlossen; und eine Behauptung, dass leitende Mitarbeiter nicht wüssten, wie schlimm die Situation in Texas sei, während andere CIG-Büros die Situation im Allgemeinen ignorierten oder abtaten.

„Führungskräfte des Unternehmens schienen nie zuzugeben, dass wir es überhaupt mit einer Naturkatastrophe zu tun hatten, und schienen es völlig zu vernachlässigen, unsere Situation anderen Studios mitzuteilen“, sagte eine Quelle. „Dieses mangelnde Bewusstsein wurde deutlich, als einige von uns über die Folgen des Sturms diskutierten und Kollegen aus einem anderen Studio fragten, ob wir Tornados erlebt hätten.“ Einer anderen Quelle zufolge deuteten Kommentare aus anderen CIG-Büros darauf hin, dass die Mitarbeiter von Austin „nur einen Tag Schnee wollten“.

Die Behauptungen dieser Quellen wurden von einer Reihe von IGC-Entwicklern widerlegt, die ihre Führungserfahrung behaupteten war ganz anders, dass die Situation wurde regelmäßig in Sitzungen besprochen, und das sogar Manager mit Hilfsangeboten kontaktiert. „Ich bin jetzt seit 6 Jahren bei Cloud Imperium Games und dieses Unternehmen hat mich nur unterstützt und verstanden. Sie haben mir wie kein anderes Unternehmen durch schwierige Zeiten geholfen", sagt er einer der Qualitätssicherungstester von CIG. „Ich habe sogar unseren Studiomanager gebeten, mich persönlich zu kontaktieren, um zu überprüfen, ob alles in Ordnung ist. Ich bat meine direkten Betreuer, alles anzubieten, was ich brauchte, und musste nie die Zapfwelle für den Sturm benutzen. Alles für die Klicks, da bin ich mir sicher. »

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