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Rezension zu Suicide Squad: Kill the Justice League: Funktioniert GaaS?

Rezension zu Suicide Squad: Kill the Justice League: Funktioniert GaaS?

Insgesamt – 85 %

85%

Suicide Squad: Kill The Justice League ist ein großartiges Spiel für einen bestimmten Spielertyp und bietet alle Merkmale eines fantastischen Einzelspieler-Kinoerlebnisses. Es bietet eine großartige Geschichte, großartige Sprachausgabe, wunderschöne Umgebungen und fesselnde Charaktere, aber für dieses Live-Service-Modell wirkt alles zu kurz geraten. Ich hatte viel Spaß beim Spielen und werde mich wahrscheinlich noch mehr mit dem Endspiel befassen. Dennoch kann ich nicht anders, als zu fragen: Was wäre, wenn?


Benutzer-Bewertung:

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Schon vor der Veröffentlichung stand Rocksteady Games mit seiner neuesten Veröffentlichung vor einem harten Kampf. Mainstream-Gaming-Medien haben wenig Begeisterung für das Games-as-a-Service-Modell und neuere Vorstöße in das DC-Universum haben nicht gerade ein gutes Ende genommen. Suicide Squad: Kill The Justice League ist ein starker Kontrast zu Rocksteadys Arkham-Spielen, ein Vermächtnis, das zu diesem Zeitpunkt fast zum Scheitern verurteilt erscheint.

Steht Suicide Squad: Kill The Justice League also aus der Masse der Spiele, die ums Überleben kämpfen, oder ist es, wie einige befürchtet, der Untergang von Rocksteady?

Rezension zu Suicide Squad: Kill Justice League

Die Geschichte von Kill The Justice League folgt dem traditionellen Superhelden-Thema: Es droht ein Weltuntergangsereignis biblischen Ausmaßes, das nur die größten Helden der Erde überwinden können. Nun ja, wenn nicht die gesamte Justice League zu Brainiacs Gedankensklaven gemacht worden wäre.

Anstelle der üblichen Spandex-Schuhe übernehmen die Spieler die Rolle des Suicide Squad, einer bunt zusammengewürfelten Gruppe von Arkham-Sträflingen, die es auf Metropolis abgesehen haben. Regie führte Amanda Waller, die, ganz ehrlich, vielleicht die größte Bösewichtin im gesamten DC-Multiversum ist. Sie ist furchterregender als jedes Mitglied des Selbstmordkommandos; Ich bevorzuge es, Brainiac gegenüberzutreten.

Die Geschichte dreht sich um Harley Quinn, Deadshot, King Shark und Captain Boomerang, wobei letzterer schnell zu einem meiner Lieblingscharaktere aller Zeiten wurde. Sie alle beschlossen, die Justice League zu stürzen und den bösen Brainiac zu vernichten, bevor er die Überreste der menschlichen Bevölkerung versklavt.

Es ist eine lohnende Geschichte, die einen sorgfältigen Grat zwischen dem Weg zum Antihelden und der völligen Zerstörung unserer Kindheitsträume vor unseren Augen wandelt. Seine beeindruckendste Leistung ist die Fähigkeit, eine Bindung zwischen dem Spieler und den Mitgliedern des Selbstmordkommandos aufzubauen, die stark genug ist, um einige der abscheulichen Ereignisse in den späteren Phasen der Geschichte zu ertragen, Ereignisse, die für einige das Erlebnis ruinieren könnten. .

Im Gegensatz zu dem Humor, der in den ersten 30 Minuten überwältigend ist. Der Schreibstil ist fantastisch und verbindet mühelos eine eher apokalyptische Handlung mit schnellen Einzeilern und Scherzen zwischen Verbündeten, alles perfekt abgestimmt und perfekt umgesetzt. Einige der lustigsten Momente des Spiels erfordern nicht einmal Worte; Die Gesichtsanimationen gehören zum Besten, was diese Branche zu bieten hat. Ein ganzer Witz kann mit einer hochgezogenen Augenbraue oder einem Augenrollen vorgetragen werden. Dank der durchgehend fantastischen Darbietungen fühlte ich mich sowohl erfüllt als auch leer. Als Live-Service-Titel war die Geschichte viel besser als ich erwartet hatte. Trotzdem verspürte ich Liebeskummer und fragte mich, wie viel mehr wir in einer traditionelleren Einzelspieler-Umgebung hätten haben können.

Nach etwa 10-12 Stunden schien die Geschichte kurz zu sein. Dies geht auf fantastische Weise in den Games-as-a-Service-Endgame-Stil über, wohl der thematischste, den wir bisher in diesem Genre gesehen haben, aber wenn dieser GaaS-Endgame-Stil nicht Ihr Ding ist, scheint das Erlebnis möglicherweise nicht so zu sein seinen Preis wert.

Rezension zu „Suicide Squad Kills Justice League“.

Jeder der vier Hauptcharaktere – Deadshot, King Shark, Captain Boomerang und Harley Quinn – verfügt jeweils über ein eigenes Arsenal an Waffen, Fähigkeiten und Bewegungskräften. Ich habe im Allgemeinen Probleme mit Spielen, die eine Ablenkung der Aufmerksamkeit zwischen zu vielen Fähigkeitsbäumen und Ausrüstung erfordern. Obwohl die Benutzeroberfläche von Suicide Squad einen reibungslosen und mühelosen Prozess ermöglichte, fühlte ich mich immer noch zu Deadshot hingezogen – einem Charakter, den ich die meiste Zeit des Spiels gespielt habe.

Sobald die Geschichte zu Ende ist und die GaaS-Arbeit beginnt, leben und sterben diese Spiele von der Qualität des Kampfes. Glücklicherweise ist das Kampfsystem von Kill the Justice League eines der aufregendsten, die ich seit langem gespielt habe. Gewaltige Rohlinge, Scharfschützen mit großer Reichweite, gepanzerte Nahkampfeinheiten, verstärkte Panzer … das Spiel wirft eine Vielzahl unterschiedlicher Feinde auf Sie los, von denen jeder unterschiedliche Taktiken und Lösungen erfordert. Die Befriedigung, perfekte Konter aneinanderzureihen, sich mit Combo-Traversal-Fähigkeiten auf die nächste Gruppe von Feinden zu stürzen und Spezialangriffe auszulösen, um eine ganze Plattform zu räumen, wird nie langweilig oder fühlt sich abgestanden an.

Nach jeder Zwischensequenz und jedem Story-Abschnitt konnte ich es kaum erwarten, wieder in den Himmel von Metropolis zu steigen und zum Spaß Dinge zu töten. Sowohl genre- als auch thematisch passend, nehme ich an. Allerdings hat diese Begeisterung etwas nachgelassen, wenn es um Bosskämpfe geht. Obwohl keiner von ihnen schlecht war – man kämpft irgendwann gegen die Mehrheit der Justice League –, stach auch keiner wirklich heraus. Es ist nicht gerade ein Verbrechen, aber wenn man es mit so ikonischen Charakteren wie denen aus Justice League zu tun hat, habe ich einen Kampf von viel größerem Ausmaß erwartet.

Rezension zu „Suicide Squad Kills Justice League“.

Wie bei allen GaaS-Einführungen in den letzten Jahren drehten sich viele Diskussionen vor der Einführung um geschlechtsspezifische Probleme und Bedenken. Ich verstehe, dass sie nicht für jeden geeignet sind. Arbeit und Wiederholungen werden oft als negative Aspekte des Spielerlebnisses angesehen, aber es gibt immer noch ein großes Publikum, das Herausforderungen liebt und jeden Tag neue Kontakte knüpft. Ist das das Spiel? Ich bin mir nicht sicher, aber es gibt viel mehr Chancen, als ich dachte.

Live-Service-Gegenstände sind zwar in ihrer Vielfalt begrenzt, bieten aber eine beeindruckende Auswahl an Charakteranpassungs- und Ladeoptionen. Jeder Aspekt der Charaktere kann verbessert und verbessert werden. Persönliche Statistiken, Waffenseltenheit, Waffeneigenschaften und -vorteile, Spezialfähigkeiten – es gibt eine riesige Liste von Min-Maxing-Möglichkeiten, die den perfekten Spielplatz für Fans bieten, die engagiert genug sind, den begrenzten Missionsoptionen der Handlung zu widerstehen. „Nach dem Spiel.“

Rezension zu „Suicide Squad Kills Justice League“.

Suicide Squad: Kill The Justice League ist ein großartiges Spiel für einen bestimmten Spielertyp und bietet alle Merkmale eines fantastischen Einzelspieler-Kinoerlebnisses. Es bietet eine großartige Geschichte, großartige Sprachausgabe, wunderschöne Umgebungen und fesselnde Charaktere, aber für dieses Live-Service-Modell wirkt alles zu kurz geraten. Ich hatte viel Spaß beim Spielen und werde mich wahrscheinlich noch mehr mit dem Endspiel befassen. Dennoch kann ich nicht anders, als zu fragen: Was wäre, wenn?

Diese Rezension von Suicide Squad: Kill the Justice League wurde auf PlayStation 5 durchgeführt. Ein digitaler Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt.