Nachrichten / Spiele

Rezension: „Der Thaumaturge“ präsentiert ein fesselndes Mysterium

Rezension: Der Thaumaturg präsentiert ein fesselndes Geheimnis

Ich kann nicht aufhören darüber nachzudenken Der Thaumaturg. Ich hatte bereits großes Interesse an dem Spiel, aber ich rechnete damit, dass meine Zeit von anderen Titeln in Anspruch genommen würde, die dieses Mal erscheinen würden. Ich kann jedoch nur daran denken, wie interessant „The Thaumaturge“ ist, sowohl als Rollenspiel als auch als fiktionalisierte Darstellung einer ganz bestimmten und besonderen historischen Periode. Dieses storyreiche Abenteuer-Rollenspiel verfolgt den raffinierten Ansatz, die Ereignisse des Spiels in der realen Welt Polens im frühen 20. Jahrhundert anzusiedeln und sie mit reichlich slawischer Folklore und einer eigenen magischen Fiktion zu vermischen. Developer Fool's Theory ist sich jedoch bewusst, dass die Umgebung den meisten vielleicht nicht vertraut ist, und hilft dem Spieler, die Besonderheiten dieser Zeit zu entdecken, indem er sich mit den einfachen und effektiven Systemen des Spiels auseinandersetzt.

Trotz seiner Wurzeln in der esoterischen Magie und Mystik des frühen 20. Jahrhunderts, Der Thaumaturg ist ein historisches Drama. Die Ereignisse des Spiels finden in Warschau im Jahr 1905 statt, während der Teilung Russlands und kurz vor der Ersten Russischen Revolution und der Revolution im Königreich Polen. Der Protagonist des Spiels, Wiktor Szulski, ist ein junger Thaumaturge, der den wundersamen Mann Grigori Rasputin sucht, um seine Verbindung zu Salutor Upyr zu heilen, dem mythischen Wesen, das mit Wiktor verbunden ist und ihm erlaubt, seine magischen Künste auszuführen.

Während seiner Recherchen erhält Wiktor einen Brief von seiner Schwester Ligia, in dem er vom tragischen Tod ihres Vaters Stanisław Szulski berichtet. Als Wiktor zum ersten Mal seit 15 Jahren wieder nach Warschau zurückkehrt, findet er sich in der komplexen politischen und kulturellen Landschaft des Polen der Jahrhundertwende wieder und ist auf der Suche nach dem einzigen Erbe, das sein Vater ihm hinterlassen hat: seinem Schwarzen Grimoire. Wiktors mangelnde Vertrautheit mit der Stadt dient dazu, den Spieler mit der Umgebung vertraut zu machen, und hilft dem Charakter gleichzeitig dabei, sich wieder mit seiner Vergangenheit (sowohl in Warschau als auch außerhalb) zu verbinden und sich daran zu erinnern, wodurch er in seiner neuen Realität verankert wird.

Warschau im Jahr 1905 ist ein faszinierender und erfrischender Zeitraum für den Schauplatz des Spiels, und die Vertrautheit der Entwickler und die Recherche zu ihrer eigenen Geschichte sind offensichtlich. Die Handlung ist weit genug von den tatsächlichen Ereignissen der beiden Weltkriege entfernt, um durchzuatmen und sich nicht dem Elend dieser Zeit hinzugeben, während die Spieler dennoch die vertrauten Elemente erkennen, die bald in diese blutige historische Periode führen werden. Gleichzeitig ist Wiktor insofern ein einzigartiger Charakter, als er sowohl der privilegierten Bourgeoisie als auch einer zunehmend misstrauischen Gemeinschaft geheimer Zauberer angehört.

Dies ermöglicht ihm den Kontakt sowohl mit Mitgliedern der russischen High Society als auch mit verschiedenen in Warschau lebenden Randgruppen. Wiktor selbst, der eine russische Mutter und einen polnischen Vater hat, ist in seinen zahlreichen Beziehungen ein Streitpunkt. Aufgrund seiner besonderen Position steht er weder der High Society noch dem einfachen Volk nahe, und Wiktor steht ständig vor der Wahl, sich gegenüber den imperialistischen Kräften als wahrer Loyalist zu beweisen oder eine konzertierte Anstrengung zu unternehmen, um Solidarität mit den imperialistischen Kräften zu zeigen Klassenmenschen, revolutionäre Sozialisten. und die Mitglieder der jüdischen und Roma-Gemeinschaft, mit denen er interagiert.

Ein weiteres wichtiges Thema und Mechanismus in Der Thaumaturg ist das eines menschlichen Defekts. Als Wundertäter kann Wiktor das Temperament und die Gefühle erkennen, die Menschen in der Welt hinterlassen, und die Fehler erkennen, an denen Salutisten (Betrüger, Geister und jenseitige Wesen) festhalten. Thaumaturgen sind in der Lage, Emotionen in den Dimensionen Herz, Verstand, Handlung und Sprache zu erkennen und hervorzurufen, indem sie die Emotionen der Menschen durch ihre Fehler manipulieren und sie absorbieren, um ihre eigenen Verbindungen zu den Salutisten ihrer jeweiligen Dimensionen aufzubauen.

Dadurch wird das Spiel zu einer Art Detektiv- und Ermittlungsspiel, bei dem Wiktor Konflikte lösen kann, indem er die Absichten und Gefühle hinter den Handlungen der Figur in der Vergangenheit erschließt. Während Wiktor mit einem einzigen salutatorischen Upyr beginnt, entwickelt er schnell eine Kavallerie seltsamer Wesen, die tief in der slawischen Folklore sowie in Mythen aus anderen Teilen der Welt verwurzelt sind. Im Gameplay verwandeln sich diese in Statistiken, die neue Dialogoptionen und Aktionen freischalten, wie zum Beispiel Charaktere dazu zu bringen, Wiktors Befehle auszuführen, sie von ihrer Mission abzulenken oder sie zum Kampf zu provozieren.

Zum Thema Kampf: Kämpfen Sie mit Der Thaumaturg ist intuitiv und unterhaltsam. Es erinnerte mich vage daran Dunkelster Dungeon. Der Kampf ist rundenbasiert und beinhaltet, dass Wiktor und einer seiner Salutoren (der als Gruppenmitglied fungiert) gegen Gruppen von jeweils 2–4 Personen kämpfen. Auch wenn dies wie ein Nachteil erscheinen mag, sind Salutoren äußerst mächtig und können jederzeit ausgetauscht werden, obwohl sie spezielle Setups und Strategien erfordern, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. In jeder Runde hat der Spieler die Wahl, HP mit schnellen oder mächtigen langsamen Angriffen direkt zu beschädigen, Schadenseffekte über die Zeit zu verursachen, die schnell zu Schneeballeffekten führen, oder die Konzentration eines Feindes zu brechen, um einen mächtigen und verheerenden Angriff auszuführen.

Heilsbringer profitieren von noch auffälligeren und spezifischeren Aktionen, die auch Wiktor heilen oder feindliche Aktionen stören können. Die Aktionsvielfalt ist scheinbar begrenzt, funktioniert aber gut und hat mehr Tiefgang als es scheint. Besonders befriedigend ist es, gegnerische Türme abzuwehren, bevor sie die Chance zum Handeln haben. Die Kämpfe finden zunächst nicht oft genug statt, um langweilig zu werden, und können sich während der Hauptmissionen wie ein Ereignis anfühlen. Der Mangel an langfristiger Abwechslung und die Unfähigkeit, Aktionen zu beschleunigen, können sie jedoch etwas ermüdend machen. Durch Erhöhen des Levels jeder Dimension werden neue Aktionen für Wiktor freigeschaltet und verschiedene Fähigkeiten gewährt, um sie zu verbessern.

Kombos wie das Verursachen des DoT-Status „Leiden“ und das Wegfressen des Fokus eines Feindes sind zu Beginn des Spiels sehr effektiv, während ich später jede Begegnung trivialisierte, indem ich schnell den Fokus eines einzelnen Charakters raubte, jedem anderen Feind im Kampf mit Salutor Krampus massiven Schaden zufügte und Erledige den verbleibenden Feind mit Morana. Die Anschaffung neuer Salutoren ist sehr aufregend, da sie neue Möglichkeiten für Erkundungen und Kämpfe eröffnen. Während mir der Kampf im Allgemeinen Spaß macht, habe ich leicht das Gefühl, dass einige Salutoren sehr schnell von anderen deklassiert werden, was sie sehr situativ macht. Darüber hinaus sind die Kämpfe gegen die Salutoren immer spannend, aber die normalen menschlichen Feinde können sich auf der ganzen Linie etwas eintönig anfühlen. Ich hätte mir ein gewisses Maß an Abwechslung bei den Gegnertypen und -aktionen gewünscht.

Die Welt von Der Thaumaturg ist ein Geschenk, das immer wieder gegeben wird. Von den Weichselvierteln Powiśle und Port Praga bis zum Stadtbezirk Śródmieście ist jeder Bezirk Warschaus ein eigenes Diorama voller akribischer Details und Aufmerksamkeit. Auch die Innenräume der einzelnen Veranstaltungsorte sind nicht zu verachten: Das Szulski Family House und das Imperial Hotel verfügen über eine unglaubliche Architektur und ein atemberaubendes Dekor. Während ich das Spiel durchspielte, vermisste ich allmählich die visuelle Vielfalt, die das ländliche Georgia im Prolog bot, aber ich verstand das Geben und Nehmen. Der Soundtrack des Spiels ist ebenso wunderbar wie seine Grafik und macht es zu einem sehr einzigartig klingenden Spiel, inspiriert von den Klängen der verschiedenen Kulturen, die in Warschau zusammenkommen. Die Erkundung Warschaus bietet auch aus Gameplay- und Erzählperspektive Vorteile. Das Spiel erwartet von Ihnen, dass Sie alle kleinen Sammlerstücke erkunden und entdecken, die in der Stadt zu finden sind.

Diese tragen nicht nur dazu bei, das Erlebnis enorm zu steigern, sondern verleihen der Umgebung auch einen wesentlichen Kontext. Der Entwickler Fool's Theory ist sich bewusst, dass die Darstellung dieser Zeit eigene Probleme mit sich bringt, da das Konzept des Orientalismus zu dieser Zeit noch nicht erforscht wurde und es üblich war, fremde Dinge als „exotisch“ zu betrachten. Den Entwicklern war dies jedoch bewusst, und statt gleichgültig damit umzugehen, beschlossen sie, sich mit der Existenz des Problems zu befassen, ohne dass Wiktor direkt daran beteiligt war. Stattdessen sieht Wiktor diese Elemente außerhalb der Handlung als unterstützenden Text, der die Darstellung der Epoche färbt. Dazu gehören Menschen, die „exotische“ Früchte wie Orangen, Getränke wie Limonade oder Kaffee aus „dem Westen“, modische Seidenstoffe, Kolonialläden an jeder Straßenecke, Tänze und Aufführungen aus anderen Kulturen sowie andere kulturelle Aktivitäten genießen. und Elemente aus Warschau im Jahr 1905.

In diesem Sinne wird auch der Umgang mit historisch marginalisierten Gruppen im Europa der Jahrhundertwende nicht ignoriert, aber meiner Meinung nach wurde er mit Vorsicht angegangen. Das Spiel scheut sich nicht, einige der härteren Elemente des wachsenden Sektierertums und Ultranationalismus des frühen 20. Jahrhunderts einzubeziehen und Charaktere mit regressiven und faschistischen Ansichten als offensichtliche Bösewichte einzubeziehen. Sie werden jedoch nie direkt auf der Leinwand dargestellt, wie sie abscheuliche Taten begehen, sondern ermöglichen es dem Spieler, die Lücken für diese dunkleren Ausdrucksformen von Grausamkeit und Vorurteilen zu füllen.

Ich fand, dass diese Hinrichtung eine wirksame und kraftvolle Möglichkeit ist, auf die historische und materielle Realität der Zeit anzuspielen, ohne die Opfer dieser Art von Gewalt als Boxsack zu benutzen oder sich auf den Schockeffekt zu verlassen, um einen Standpunkt darzulegen. Sein Standpunkt. Ich halte es auch für wichtig, darauf hinzuweisen, dass ich keiner der im Spiel vertretenen Kulturen oder Gruppen angehöre, sodass meine Meinung eingeschränkter ist als die von jemandem, der direkte Erfahrungen mit der Zugehörigkeit zu diesen Identitäten hat.

Ich denke, ich werde weiter darüber nachdenken Der Thaumaturg für eine lange Zeit. Das Spiel ist leicht zu erlernen und sehr schwer wieder aus der Hand zu legen. Auch wenn es wie ein sehr spezielles CRPG für eine ganz bestimmte Zielgruppe erscheinen mag, bin ich der Meinung, dass die Art und Weise, wie es Setting, Erzählung und Mechanik kombiniert, es zu einem äußerst fesselnden Spiel und einem starken Konkurrenten für diejenigen macht, die sich mit CRPGs beschäftigen möchten.

Le Thaumaturg ist jetzt für PS5, Xbox Series X und Windows PC verfügbar.