Nintendo

Review: Kobold der Sonne (Nintendo Switch)

Kobold-der-Sonne-Funktionsbild-png

Imp of the Sun ist ein Spiel, das in einer Welt spielt, die der alten Inka-Gesellschaft ähnelt. Du spielst als Nin, ein Sonnenkrieger, der versucht, zur Sonne zurückzukehren. Der 2D-Plattformer spielt in einer unterhaltsamen Welt mit viel Platz zum Erkunden, viel mehr, als Sie von einem Spiel wie diesem erwarten würden. Das Spiel ist relativ kurz, aber jedes Leveldesign ist farbenfroh und macht Spaß. Sie werden von gut gestalteten Nebenfiguren geleitet, und Nin ist eine erstaunliche Hauptfigur. Der kleine Sonnengott ist sehr schrullig und anders als alles, was ich zuvor gesehen habe.

Nins Ziel ist es, zur Sonne zurückzukehren, indem er die vier Wächter besiegt, die die Erde in eine permanente Sonnenfinsternis versetzen. Dazu müssen Sie in verschiedene Teile des Landes reisen und diese Gebiete erobern. Das Level-Design dieser anderen Bereiche ist einfach wunderschön, und das allein hat mich bei diesem Spiel beschäftigt. Man geht nahtlos unter die Erde, in Höhlen und über die Erde.



Während das Spieldesign etwas Besonderes war und mir wirklich Spaß gemacht hat, ließ das eigentliche Gameplay zu wünschen übrig. Der Kampf ist klobig und spielt sich auf einem Switch-Controller nicht gut. Außerdem sahen die Feinde nicht so magisch aus, wie es der Rest der Welt verlangte. Ich habe es viel mehr genossen, diese 2D-Welt zu erkunden als jeden Aspekt des Kampfes, der notwendig ist, um im Spiel voranzukommen.Der Kampf selbst erinnerte mich an Walkthroughs der alten Generation, ebenso wie der Sprung; manchmal fühlte es sich an, als würde man „Disneys Aladdin“ auf Super Nintendo spielen.

Das Spiel ist definitiv ein Metroidvania, in dem es eine Menge Sammlerstücke gibt, und das hat mich bei meiner Suche nach Erkundungen beschäftigt. Während sich einige Runden kontraproduktiv anfühlten, wurde ich mit einem neuen Gegenstand oder Schlüssel belohnt, den ich später im Spiel brauchen würde, der mich beschäftigen würde und besser zum Spiel und zu den Charakteren zu passen schien.



Nins eigener Entwurf war grandios. Jedes Mal, wenn Sie sich einer Fackel nähern, regenerieren Sie Ihre Gesundheit und können sich auf spielerische Weise heilen. Sie ernähren sich stark, wo die Energie durch Sie fließt, und Sie werden etwas größer. Der Bildschirm bekommt auch einen violetten Film an den Rändern, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist, also verschwindet dieser auch, wenn Sie heilen.

Leider wurde das Gameplay und die Geschichte mit der Zeit langweilig und es stellte eine Herausforderung dar, das Spiel zu beenden.Das Leveldesign und die Grafik eines 2D-Plattformspiels waren aufregend und unterhaltsam. Dieses Spiel fühlte sich an, als würde es versuchen, „Ori and the Blind Forest“ zu sein, aber ohne dieses bemerkenswerte Design oder Gameplay. Das Spiel selbst hat Spaß gemacht, aber ich war enttäuscht, weil ich dachte, dass es mit etwas mehr Story und Spielmechanik wirklich besonders hätte werden können.

 

The post Review: Imp of the Sun (Nintendo Switch) erschien zuerst auf Pure Nintendo.