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„Resident Evil 2“ stellt alte Version wieder her, da Mods im Raytracing-Patch brechen

„Resident Evil 2“ stellt alte Version wieder her, da Mods im Raytracing-Patch brechen

Capcom hat eine ältere Version von reaktiviert Resident Evil 2 für PC, nachdem das Raytracing-Update dieser Woche Mods kaputt gemacht und Leistungsprobleme für Spieler verursacht hat.

Anfang der Woche veröffentlichte Capcom ein Überraschungsupdate für das Remake von Resident Evil 2, das den Titel auf Xbox Series X|S und PS5 brachte. Für die PC-Versionen fügte das Update Raytracing, 4K-Auflösung und verbessertes Audio hinzu.

Allerdings war das Update nicht optional und bereitete PC-Fans große Probleme, vor allem weil es die Unterstützung für DirectX 11 entfernte und die obligatorische DirectX 12-Funktionalität implementierte. Ein kurzer Blick Resident Evil 2Jüngste negative Bewertungen zeigen, dass eine Vielzahl von Spielern aufgrund des Updates mit Leistungsproblemen zu kämpfen haben.

Der Wechsel zu DirectX 12 verursachte nicht nur Leistungsprobleme, sondern machte auch alle vorhandenen Mods kaputt Resident Evil 2 weil sie für DirectX 11 entwickelt wurden.

Heute (16. Juni) hat Capcom diese Probleme durch die Wiederherstellung der DirectX 11-Version von behoben Resident Evil 2 auf Steam.

„Aufgrund der überwältigenden Resonanz der Community haben wir die vorherige Version, die kein Raytracing und verbessertes 3D-Audio enthält, wieder aktiviert“, teilte das Studio über einen Steam-Blog mit und fügte hinzu, dass „verbesserte Versionen und frühere Versionen verfügbar sein werden in der Zukunft". .

wiederherstellen Resident Evil 2 zu DirectX 11 müssen Spieler in ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf das Spiel klicken und auf Eigenschaften klicken. Klicken Sie dort auf Betas und wählen Sie dann die Option „dx11_non-rt“ aus dem Dropdown-Menü.

Resident Evil 2
Resident Evil 2. Bildnachweis: Capcom

Sobald dies erledigt ist, wird Steam aktualisiert Resident Evil 2 zurück zur DirectX 11-Version - obwohl Capcom anmerkt, dass "einige der Optionseinstellungen des Spiels als Ergebnis des Wiederherstellungsprozesses zurückgesetzt werden".

In anderen Resident Evil Nachrichten, Resident böses Dorf erhält eine große Erweiterung, die eine Story-Fortsetzung, einen Third-Person-Modus und mehr Inhalte für den Mercenaries-Modus umfassen wird.

An anderer Stelle enthüllten die Striking Distance Studios, dass sie es „gerne“ tun würden Das Callisto-Protokoll um „der Beginn eines Franchise“ zu sein.