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Review: Project Warlock (Nintendo Switch)

Project Warlock ist ein Ego-Shooter von Buckshot Software. Es hat einen Retro-Look, der sofort an das Original-Doom-Spiel aus den 90er Jahren erinnert. Um es ganz klar zu sagen: Wer Old School Shooter mag, wird seine Freude an diesem Spiel haben, sonst wird es dich wahrscheinlich nicht bekehren.

Es ist ein schwieriges Spiel für mich, es zu rezensieren; es ist einfach nichts für mich. Ich war nie ein Doom-Liebhaber, obwohl ich Freunde hatte, die stark von diesem beliebten Spiel beeinflusst waren. Project Warlock führt uns auf große Weise in die Tage der Old-School-Shooter zurück – es ist wie ein Liebesbrief an das ursprüngliche Doom.

Project Warlock – Nintendo Switch

Es ist auch extrem schwierig; selbst wenn ich den einfachsten Modus spiele, bin ich tot. Viel. Um ehrlich zu sein, ist es normalerweise nicht meine Art der Wahl - gib mir jeden Tag ein Platformer oder RPG - aber ich bin ständig tot, trotz der vielen Gesundheits-Refills, die mit Labyrinth-Levels übersät sind.

Es gibt tatsächlich vier Schwierigkeitsmodi, wobei schwierigere Level weniger Raum für Fehler lassen; Permadeath ist hier echt. Was es jedoch frustrierend macht, ist die steile Lernkurve. Project Warlock macht das Spiel für dich überhaupt nicht einfacher - du wirst buchstäblich auf den Boden geworfen, mit einigen unglaublich harten Feinden, die sich auf Anhieb auf dich stürzen. Dies ist zu beachten, da der hohe Schwierigkeitsgrad einige Spieler abschrecken könnte. Auf der anderen Seite, wenn Sie eine Herausforderung mögen, werden Sie mit dieser Vorstellung zufrieden sein.

Project Warlock – Nintendo Switch

Labyrinth-Levels machen Spaß, mit schnellen und verheerenden Feinden zu navigieren. Überall sind Fallen und Geheimgänge verstreut, die Sie überraschen werden. Wenn man bedenkt, dass die Level statisch sind - es gibt hier keinen prozeduralen Build - halten diese Überraschungen die Level frisch. Es hat mein Herz auf jeden Fall höher schlagen lassen. Andererseits, wo ist meine Karte? Ich würde es hilfreich finden zu sehen, wo ich gewesen bin und wohin ich gehe.

Die Auswahl an Waffen ist zunächst überraschend begrenzt, was diesen Schwierigkeitsgrad zusätzlich erhöht. Anfangs hast du nur Nahkampfwaffen; nicht, dass mein Ziel groß war, aber ich würde mich sicherer fühlen, wenn ich etwas hielt, das aus der Ferne angreift, wenn riesige Fledermäuse über mir schweben und Feuer spucken. Diese Langstreckenwaffen kommen später zusammen mit vielen anderen, sodass Sie die Flexibilität haben, nach Ihren Vorlieben zu wählen.

Das Spiel verläuft über mehrere Stufen, mit einem Bosskampf am Ende – das sollte man besser als schwierig empfinden. Es gibt auch einen Workshop, den du besuchen kannst, um deine Statistiken zu verbessern, was eine nette Geste und eine gute Auszeit für die blutige Aktion ist. Es fügt dem Mix auch ein kleines RPG-Element hinzu (ja!). Auch hier gibt es keinen Einstieg - Sie müssen nur herausfinden, wie Sie den Workshop selbst nutzen können.

Nintendo Switch – Projekt Warlock

Grafisch gesehen haben die Entwickler großartige Arbeit geleistet, die Ästhetik von Doom nachzuahmen. Selbst von einem Nicht-Fan wie mir kann ich die Retro-Visuals schätzen. Es gibt auch viel Blut, also wenn das dein Ding ist, wirst du es lieben.

Insgesamt ist Project Warlock etwas für Fans. Es wird mehr als wahrscheinlich diejenigen ansprechen, die sich gerne an Ego-Shooter der alten Schule wie Doom erinnern. Es gibt ordentliche Action mit vielen Retro-Visuals und einer steilen Lernkurve, obwohl es ein besseres Tutorial oder Leitsystem geben könnte. Ich würde nicht sagen, dass es viel dazu beigetragen hat, einen Nicht-Shooter-Fan wie mich zu bekehren, aber ich fand es trotzdem lustig. Diejenigen, die die guten alten Zeiten von FPS genießen, werden diese Hommage an bessere Zeiten zu schätzen wissen.